热门搜索:

王者荣耀大乔削弱 8月21日体验服更新公告

2019-08-21 作者:阿飘 来源:小皮网

分享到:

  为了增加版本的稳定性,我们计划在 8月21日 11:20-13:20 对《王者荣耀》体验服进行停机维护。这次更新主要是调整一些英雄技能属性以及调整王者模拟战相关内容。

  【更新时间】8月21日 11:20-13:20 (10:40关闭PVP)

  【更新方式】停机更新

  【更新内容】

  一、 英雄调整

  体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服

  测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。

  大乔

  四技能一旋祸之门

  冷却时间:70(-10/LV)→80(-10/Lv)

  嫦娥

  三技能一月芒

  弹幕消耗法力值:40→48

  女娲

  二技能一—指令:创造

  存储时间:20(-2.5/Lv)→固定15

  技能伤害:500(+80/Lv)(+0.8Ap)一450(+100/L)(+0.8Ap)

  弈星

  一技能一定式·镇神

  二技能一定式·简盖

  修复了棋子灼烧伤害可能会丢失的问题

  棋子灼烧间隔:0.5→1

  棋子灼烧伤害:150(+20/L)(+0.15Ap)→200(+20/Lv)(+0.15Ap)

  杨戬

  三技能一根源之目

  技能伤害:250(+65/L)(+0.85Ad)→300(+150/Lv)(+0.72Ad)

  李元芳

  被动技能—密探溶听

  攻击对野怪造成真实伤害比例:25%→35%

  兰陵王

  二技能——秘技·影蚀

  回复生命值:140(+28/Lv)(+0.5Ad)→140(+28/Lv)(+0.6Ad)

  三技能—秘技·暗袭

  冷却时间:30(-3/LV)一27(-3/Lv)

  四技能—秘技·隐匿

  隐身状态提示范围:900→1050

  增加效果:进入隐身状态时相机视角抬高

  二、 王者模拟战

  体验服期间会进行反复的迭代更新,但并非所有调整都会上线正式服

  测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解

  回调3级时卡池的概率,避免开始时,过多的高价英雄让人望而止步

  (一) 英雄刷新概率调整

  1. 调整前

  2. 调整后

  (二) 英雄调整

  1. 张飞

  生命值:3800/6800/12300 → 3600/6500/11700

  2. 狄仁杰

  攻击力:200/360/650 → 190/340/620

  3. 小乔

  3技能:技能伤害:450/900/1350 → 500/1000/1500

  4. 李白

  3技能:技能伤害:300/450/600 → 340/510/680

  5. 盾山

  生命值:3300/5900/10700 → 3600/6500/11700

  6. 甄姬

  释放技能所需能量: 100 → 90

  7. 典韦

  释放技能所需能量: 100 → 75

  8. 公孙离

  攻击力:330/600/1080 → 300/540/970

  9. 李信

  释放技能所需能量: 75 → 25

  释放技能能量成长:50

  10. 娜可露露

  攻击力:190/340/620 → 210/380/680

  (三) 羁绊调整

  战士本身设计上希望他们是一个全面的职业,所以给予了基础维度的提升,但很明显目前战士陷入了困局,我们打算让他的从全能中解放出来,专注的对抗以物理伤害为主的敌人

  1. 魏国

  护盾值:1600/2400/3500 → 1300/2000/2800

  持续时间:3/4/5秒 → 3/3.5/5

  冷却时间:10秒 → 8秒

  2. 战士

  属性增幅:基础属性 → 物理防御

  属性增幅:2/4/6/8 增加 100/250/500/900

  (四) 天赋调整

  临时的方案果然出了很多问题,本次更新除开平衡性调整外,我们会从新评估某些天赋的品质是否合适,毕竟它们的获胜率非常之高

  1. 平衡调整

  无言仰慕的攻击加成从90%下调到60%,品质上调为B

  屠夫的生命加成从每层12上调到20

  快攻的伤害从3上调到4

  混乱之术的伤害加成从15%回调到18%

  能量领域的输出率加成从8%加到12%

  (五) 机制调整

  1. 新增AI选择

  不要太依靠这个系统,毕竟它诞生的时间并不久,很多时候会有点笨

  现在AI会为玩家服务,在人口未满/超过时,帮助玩家选择那些需要退场,那些需要上场、贩卖不需要或者来不及操作的英雄

  当然目前的选择机制并不完美,虽然它会从星级,评级,是否触发羁绊,以及本身的战斗力综合评估

  2. 败者刷新

  免费的午餐让我们每局获得太多的刷新机会,现在我们要尝试稍微做一些限制

  玩家每次受到5点伤害以上时,才会触发这个机制

  (六) BUG修复及优化

  修复了战斗胜利时,对敌方造成伤害列表中还是显示决战时刻的BUG

王者荣耀

王者荣耀

竞技对战

立即下载

分享到