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幽浮:内部敌人

幽浮:内部敌人

模拟经营益智休闲未知

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游戏介绍
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      《幽浮:内部敌人》是2K《幽浮:未知敌人》的续作,是一款包含了养成经营元素的外星人入侵题材游戏。玩家将率领精英士兵们同外星入侵者战斗,同时还要兼顾攀科技树与装备生产。全英文的界面或许初期较难上手,但若能坚持一段时间相信玩家很快就能体会到这款经典战略游戏的过人之处。

      作为2k出品,音画效果自不必言。游戏依然采用虚幻引擎制作,整体画面表现力绝对是一流水准,人物的脸部表情与动作姿态都是栩栩如生,战斗动作也完成的相当流畅,再加上不俗的优化和适配工作,整体效果已经堪比PC版。但要是认真观察细节还是只能说差强人意,像毁坏的飞船零件、远方的山峦、充当布景的草丛和断枝都有点纸片的即视感。游戏背景音延续了科幻风的电子音,战斗时音效较为中规中矩,更多是为了凸显迷雾中隐藏的杀机,不时传来的脚步声、呻吟声与ET的刺耳叽咕声都在撩拨着玩家敏感的神经。

      游戏的玩法依然丰富,玩家需要在外星人入侵中尽可能多地保全同盟国家,同时不断加强战斗力。战斗方面有歼灭敌人、搜寻资源、拯救市民、护送 VIP等多种任务,并采用回合制进行。在团队视线范围外会有战争迷雾覆盖,需要控制士兵移动来打开视野。士兵包括狙击手、重机枪手、支援者等多种职业,每个职业都具备独特的技能,到后期还可以生产军用机器人共同作战,因此在团队阵容的选择上还是需要玩家深思熟虑的。

      值得一提的游戏对战斗细节把握的要求相当高,在玩家回合内,每名队员的行动都可能决定着此次任务的成败。拉斐尔曾数次在团队push过程中因某些 “火车王”队员冒进拉怪无数而遭到准团灭。如果没有具备可驱散战争迷雾的照明弹技能成员,玩家最好还是做好火力掩护,步步为营。然而奇怪的是仅剩一两名成员后战况却峰回路转,正如虚竹破珍珑棋局的思路,没有友军掣肘的队员在移动位置的选择上反而更加灵活,经常可以上演以一敌众的孤胆英雄神话并最终完成任务,也算是大大增添了游戏戏剧性。

      虽然是神作移植,不过内部敌人没有汉化版还是欠缺友好性,新手引导任务只是进行了最基础的作战教学,没接触过幽浮系列的玩家面对全英文的技能、科技、建筑说明只能在试炼中自行摸索,再加上游戏对策略的要求相当高,上手的难度实在不小。而游戏在手机端的高耗电量与其88元的高价也很令人诟病,若能推出价格适当下调的汉化版本相信会更符合中国区玩家的需求。