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向街机进军?《百万亚瑟王》走上了逆袭路

时间:2017-02-07 作者:培培

  蓬勃发展的手游市场在创造了无数精品佳作的同时,也将其中各路弄潮儿的汇集在一起,形成了一片竞争激烈的“红海”,而在如此残酷而严峻的形势面前,自然就有一些厂商会选择另辟蹊径,走出一条别样的发展之路。这其中借着手游之势反攻其他平台就成了一个不错的方式。这不,最近咱们的老朋友,经典手游《百万亚瑟王》就成功在这条道路上,迈出了坚实的一步。

向街机进军?《百万亚瑟王》走上了逆袭路

《百万亚瑟王》走上了逆袭路  《百万亚瑟王》是日本游戏开发商SQUARE-ENIX创作的系列游戏作品,分为早期的《扩散性百万亚瑟王》及较新的《乖离性百万亚瑟王》。游戏在剧情设计方面找来了《魔法禁书目录》的小说家鎌池和马编剧担当编剧重任,并且启用大量知名绘师、人气声优献声,为整个手游市场当中的卡牌游戏、游戏与动漫结合开创了良好的先例,系列在日本地区有着极高的成绩,只可惜在中国地区虽然也曾经取得过不错的成绩,但最终仍因水土不服而落得个停服的下场。

向街机进军?《百万亚瑟王》走上了逆袭路

《百万亚瑟王》走上了逆袭路  前途未卜的逆袭之路

  近日,日本著名游戏大厂Square Enix正式对外发表声明,表示旗下知名手机游戏《百万亚瑟王》即将于今年秋季在日本地区推出全新的街机作品《Million Arthur Arcana Blood》(百万亚瑟王:秘术之血)。据悉游戏将会采用传统的2D格斗对战形式,而该系列作品当中的各位人气角色们也将会一一登场为玩家奉献一场紧张刺激的对打。此外,SE方面还表示,这款作品在接下来的2月10日将会在以街机为主的展览会JAEPO(Japan Amusement Expo)当中完成自己的首秀,届时将会公布更多更为精彩的游戏内容。

向街机进军?《百万亚瑟王》走上了逆袭路

《百万亚瑟王》走上了逆袭路  众所周知,《百万亚瑟王》最近几年的表现可谓是相当的“稳定”,连续数月的人气下滑是SE方面所没有预想到的。或许这一次向街机方向转战,可能也有一丝无奈的感觉在其中。不过幸好,对于如今已经被玩家亲切称为“手游大厂”的SE来说,“换个平台继续high”这样的套路,他们已经算是驾轻就熟了。其实早在去年的七月份,SE方面就曾经宣布手游作品《乖离性百万亚瑟王》将会登陆索尼旗下的PSV掌机和PS4主机平台。并且同年的12月,他们还计划将斩获 TGA2015 最佳移动游戏大奖的《劳拉GO》带入主机平台,同样的招式多次使用,看来对于跨平台这件事情,SE方面有着其他厂商所没有的特殊经验。而这种经验究竟是好还是坏呢,咱们先按下不表,等一下谜题自然会揭晓。

向街机进军?《百万亚瑟王》走上了逆袭路

《百万亚瑟王》走上了逆袭路  为它的命运卜上一卦

  新作还未登场,似乎就已经有人看衰了这款游戏,在11区,就有不少网友表示,移动平台失利后转战街机平台,虽然在游戏类型上选择了更适合的横版格斗类,但这样做也无非是从一个火坑跳到了另一个火坑。要知道如今全球似乎也只有日本的街机产业还能够维持,但也仅仅是能够解决温饱问题而已。并且街机并不比主机或者手游,无论是整机销售还是卡带销售,即便游戏再出色,产品定价再高,其铺货量也很难与其他平台同类作品相抗衡。减少了游戏的安装量,又没有了手游得天独厚的氪金系统,也难怪很多人会对于这个即将进入街机行业的手机游戏的前景不抱什么希望了。

向街机进军?《百万亚瑟王》走上了逆袭路

街机  那么既然要硬着头皮往里钻,有什么需要注意的呢?其实在这一方面,SE倒是讨了个巧,并没有将原版游戏直接移植街机平台,而是采用类似于大乱斗的方式将所有的人气角色配上经典的招式置入街机之中,至少在前期,系列的死忠粉丝还是会光顾一下的,而当这股热潮散去之后,原本就适合街机操作的手感也并不会让玩家有太多的不适感,当然最终的决胜环节,真的还要看游戏自身的素质。

向街机进军?《百万亚瑟王》走上了逆袭路

前途未卜  游戏背后的可悲原因

  如果我们平时多留意游戏产业的话,就不难发现如今以SE、万代南梦宫为首的一大批日本游戏厂商,它们工作中很大一部分内容就是将曾经的情怀IP,或者是已经在一个平台有着不错成绩的作品,频繁的移植、重置、上架到另一个平台之中,而这背后,似乎也反映了日本游戏产业如今的困境。

向街机进军?《百万亚瑟王》走上了逆袭路

游戏背后  事实上,如今的各大日厂已经逐渐走入了一个可怕的怪圈:由于创新能力严重不足而必须加大对现有IP的挖掘力度,而因为上架时间的限制,导致所推出的作品又很难令人满意。这样做的后果便是系列的口碑持续下滑,而原本价值连城的IP也会慢慢变得无人问津,最终厂商们不得不寻找下一个可用的IP进行继续挖掘。对于这一点,其实有的时候我们真的应该羡慕或者说学习一下任天堂,毕竟敢于顶着巨大压力对旗下的产品进行钻研,以几年为一个周期开发产品的厂商并不多见,但凭心而论,又有多少个企业能够耐得住性子呢?

  进入新的一年,游戏产业也将会继续发展,而与蓬勃的发展之势相反,近期的日本游戏产业却呈现出一种总体下滑且异常疲软的状态。如何才能在此泥沼之中顺利脱身,还要各大厂商能够完成自救,而这其实也给了中国厂商一点反思的机会,是否我们现在需要方面脚步,抓一下质量了呢?

乖离性百万亚瑟王

乖离性百万亚瑟王

8.0

卡牌战略角色扮演大小:未知

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