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神之六面战斗怒气分配

时间:2017-03-01 作者:小皮小编

  《神之六面》是一款复古Q版3D像素风MMORPG游戏,搭配时下最IN的像素画风,游戏体验简直就是赞到飞起,漂亮的不像实力派,那么接下来我为大家带来神之六面战斗怒气分配。

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  这里给大家分享一个砍杀BOSS 的秘诀,手动分配怒气拯救脸黑的世界。

  大家都知道,《神之六面》中的伙伴进阶+3时,小伙伴的初始怒气点额外+1点,然而除了主角,其他小伙伴都要同名卡,作为屌丝玩家初期不容易搞到。

  不过闯关打怪的时候,即时小伙伴初始都是2点怒气,手动分配怒气对输出的提升也是非常靠谱的。

神之六面战斗怒气分配

  不知道大家注意到没有,《神之六面》中的公共怒气槽,进入战斗后,里面开始就有3点怒气,游戏设定满5点就可以释放怒气技能,所以只要将这3点怒气分配给单个小伙伴,他就可以首回合释放强力的怒技技

  《神之六面》作为回合制战斗,主动攻击者永远先手,简单粗暴,但我很喜欢,因为打怪打人都很占便宜(竞技场挑战,你懂的[~.~])。

  小伙伴出手结束后,回合开始会恢复1点怒气,然后根据场上存活的小伙伴数量,给公共怒气槽充对应的怒气点。

神之六面战斗怒气分配

  就我个人而言,首回合比较喜欢给肉盾加满怒气,因为他会给所有小伙伴加一个伤害减免的防御盾,可以给攻高防低的战士、法师,制造更多的输出回合。

神之六面战斗怒气分配

  PS:如果你是氪金党,那么只要将所有小伙伴进阶+6就好,这样小伙伴首回合就满足怒气释放条件(初始2点,进阶+3提高1点,进阶+6提高2点),至于公共怒气槽的怒气,用来考虑第2回合(小伙伴都没死的情况下,公共怒气槽有8点),给高输出的小伙伴充满就好。

神之六面

神之六面

7.0

角色扮演大小:未知

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