在卡片怪兽中,不单怪兽跟道具有不同颜色等级的区别,技能也有,在游戏中红常用的技能有五种,分别是治疗、魔法、随机、远程、近战。那么技能的发动顺序是怎样的,接下来小编就来给大家介绍卡片怪兽常用技能发动顺序。
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卡片怪兽中,常用的技能方式有5种:治疗,魔法,随机,远程,近战。这个帖子主要介绍这几个技能的发动顺序,了解了技能的发动顺序,才能有效地计算回合伤害,获得更好的输出效率。
一、基本原则
1、按照站位分,技能发动顺序依次是3号位、2号位、1号位。
2、同一位置下,技能发动的顺序依次为:治疗-魔法-随机-远程-近战。也就是说,如果3号位的礼服射手装备了幸运靴,那么会先发动随机伤害,然后才发动远程伤害。
3、卡片怪兽的战场为“填充式”:在空场情况下,上阵的第一只怪兽必定站在1号位,上阵两只怪兽必定站在1号位和2号位。
二、治疗
治疗可以在任意位置发动,同一位置下,如果同时带有治疗和远程,则先治疗,再发远程攻击。
三、近战
只有在1号位的怪兽才能触发近战(拥有【长手】技能的怪兽在2、3号位也能触发近战)。近战攻击的目标永远是对面的1号位。近战的实际输出受【破甲】【激励】【护盾】【恫吓】【飞翔】等技能的影响。
四、远程
只有在2、3号位的怪兽才能触发远程。远程的攻击目标是对角线的单位(我方2号位射手攻击对方3号位怪兽),若对角线没有怪兽,则攻击距离自己最近的怪兽。(如果对方怪兽有【嘲讽】技能,则优先攻击该怪兽)远程的实际输出受【破甲】【护盾】【飞翔】【射击指挥】【护甲】等技能的影响。
五、魔法
魔法可以在任何位置触发。优先攻击对面的怪兽,若对面无怪兽则攻击离自己最近的怪兽。魔法攻击无视【护盾】【护甲】【飞翔】等物理防御技能,直接对怪兽的生命造成伤害。魔法的实际输出受【魔法护盾】【法术抑制】【魔反】的影响。
六、随机
随机可以在任何位置触发。对随机怪兽造成随机真实伤害(伤害下限值为1,上限值为卡牌左下角所标注的值。例如随机3的意思是随机造成1-3点伤害)。随机无视【护盾】【魔法护盾】【飞翔】等技能。但随机受【护甲】影响,受到随机攻击的怪兽优先损失护甲。
七、其他
拥有【潜行】技能的怪兽如果站在2、3号位,那么它将不会受到远程、魔法的攻击,但是随机、消耗品主动攻击、技能中的【魔法溅射】【横扫】等aoe依然可以对该怪兽造成伤害。