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【游必有方】影之诗:别再说我抄袭炉石传说了

时间:2018-05-04 作者:anan

  在炉石传说还没登场之前,卡牌对战游戏除了三国杀,玩家肯定最了解的就是游戏王了,这部作品可以说是开创了全民卡牌的盛世,尽管那个时候复杂的游戏规则,数不清的四大神兽,极其影响平衡的盗版卡片生生劝退了我们那颗躁动的心,以至于游戏王卡牌一度沦为了收集和互拍的工具,真真是愚蠢的童年。

  【炉石传说】

游必有方影之诗炉石传说

  满大街盗版神卡影响平衡

  而后的日子自然就是各种烟花易冷的卡牌面试,凉透的不知道有多少款,主打情怀的游戏王不会玩,那什么游戏才能填补大家的对于纸牌对战的向往和空缺呢?在这个时候暴雪发了大招,出了一款免费游戏,一时之间火爆至极,尤其在移动端上线后,更是引发了一波随时随地搓一把的盛世。没错,这一款游戏就是到如今依旧火热的炉石传说。

  而后在玩家爽快的享受卡片游戏带来的快感时,还带来了各式各样玩家p图的作品。可以说是相当有意思了。

游必有方影之诗炉石传说

  昔时爆款炉石传说

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  乱七八糟的玩家恶搞卡牌

  就是这么一款游戏,虽然游戏上手简单,职业丰富,可是岁月的增长下,其的野心也越来越大,氪金的程度也是覆水难收,有时候你要是抽到得都是散卡,无法组成一对套牌,你迎接的将是无限吊打,虽然在职业上游戏公司已经做到相对平衡,可是毕竟是一款具有商业价值的卡片游戏,所以对于非洲难民和穷困玩家是非常非常不友好的。

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  抽到爆炸吧,卡包

  其实要说起炉石传说火爆的原因,主要还是因为暴雪的知名度高,其一句暴雪出品,必属精品就可以吸引多少玩家来试试水,而且最重要的一点就是炉石传说直接引用了魔兽世界的人物,这一招确实非常高明,在前期的确是吸粉无数。

  然而我们这次的重点并非在于炉石传说有多叼,有多氪,而是这一款突然在2016年卡牌净利润跃升第二的影之诗。

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  利润跃升第二的影之诗

  说实话,在这款游戏上排行榜的时候我是震惊的,这么一款名不见经传的游戏是怎么冲上前二,讲真,在这之前我可是觉得无论是游戏王还是万智牌都比它出名多了。

  就在我疑惑的同时,自然也有人保持着疑惑,这游戏怕不是抄袭炉石传说吧,于是各位玩家在游戏中寻找到了一些共通点,没过一段时间,这款二次元形象的影之诗就被冠上了翻版炉石的名号。

  所以这一款游戏真的是抄袭炉石传说的嘛?这就是本次文章的重点。

  【硬要对比吗】

  画面

  首先影之诗作为一款日产游戏,在画风上自然是比美式魔幻风要稍微那么二次元一些,在这一点上,俩者其实是没有什么多大联系的,如果你硬要说里面的人物和炉石传说雷同,那小编真的只能说,你需要好好走一趟眼科医院了。

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  说良心话,其实影之诗的画面,因为厂商有所不同,所以画面真的是属于相当华丽的那一种,并且游戏还设置了相当养眼的立绘,看来厂商是早有预谋要进军宅男的天下了。这种有目的性,并且意图十分明显的游戏,可比不少国内厂商大杂烩要高明许多。

  Ui

  在为立绘给了一波好评后,我们对游戏的态度还是颇有好感的。直到我们打开了游戏的界面,好吧,我们先冷静一下,仔细想想斗地主都是这种界面的好嘛。影之诗好歹在还加入了生态地图不是。

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  生态背景的地图

  所以,再让我们再看看炉石传说的画风和界面。你确定这不是在kidding me?

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  炉石传说的界面

  其实尽管在界面上游戏相似,但是我们还是可以明显看出影之诗的右边多出了一个进化按钮,少了一个英雄技能,当然这个进化在游戏中也能起到极大的作用,而界面的相似其实卡牌游戏的ui也大抵是差不多的,仔细想看看另一款风靡的游戏万智牌也是这样的界面,所以说,在界面这一点上虽然也有相似,可毕竟炉石是全球爆火的卡片游戏,也代表着行业最高水准,大家互相探讨学习,其实也是对玩家体验的一种提升。[page]

  玩法

  当然游戏最终要的还是它的玩法,如果在玩法上不够出色,是很难吸引玩家的,而玩家对于影之诗的恶意和抄袭论也应该得从这一方面着手。

  在小编简单游玩了几把后,也就对网上的言论有些释然,在一开始玩家会被选择是先手还是后手,并且还拥有了换牌的补偿。这个机制确实是和炉石有所相似,这点是无法洗白的。

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  相似的换牌机制

  可若是游戏本身真没有一点实力,自然是无法一跃第二民的头衔。没错游戏是需要创新的,而玩过炉石的玩家可能一眼就能发现游戏的相近之处,桌面和手牌排布都一模一样,机制规则也相同,比如初始手牌只有 3 张;手牌上限为 8 张,多余需要将其丢弃;单人场上卡片合计数量只有 5 张;角色初始体力为 20,这一些都只是基于炉石方面的一些细节改动。

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  喜闻乐见的玩法

  所以它到底是靠着什么有意思的玩法徒步攀升的呢?相对于炉石传说的数值,影之诗在使用卡牌时除了同样拥有魔法值的概念(初始为 1 格,每回合增加,上限为 10 格,根据魔法水晶的数量来使用卡片),还加入了 EP 的概念,而这 EP 值就是用来对卡牌进行进化的。进化后的卡牌除了在攻防数值上有所提升外,部分卡还能获得特殊能力。

  就是这个能力为游戏提供了更多的可能性,或许这对于一些没玩过卡片游戏的玩家来说或许有点难懂,可玩家上手后才能发现其真正的乐趣。所以该款游戏还是非常值得玩家上手一试,体验其中的精髓。

  剧情

  没错,在这款卡片游戏和炉石最大的不同就是加入了剧情模式,配合上日本知名声优,可以说又是一次非常酷炫的感觉。而这一点也是炉石所没有的,在剧情模式中玩家也可以开开心心的赚取卡牌啦。

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  等等,你说炉石也有象征着剧情的冒险模式?你先氪一波,再来说话吧。

  氪金程度

  其实在卡片游戏中,最害怕的就是可能游戏会超级氪金,炉石传说在这一方面上其实优势不大,因为其任务一日一刷,你要凑够一套卡组,真的需要花费太多精力。而影之诗或许是新晋游戏,在这一当面对裸氪玩家会显得友好一些,举个例子吧,影之诗可以在一天就凑够一包卡包的钱,甚至在初期还可以一个任务一卡包。而炉石还是得靠命。

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  当然了,游戏的目标还是赚钱,虽然在某一些方面会做的相对良心,但也不要太放心了兄弟们,该氪还是得氪的,真想做个一穷二白的零氪党,买断吧,兄弟。

  【在最后】

  其实在日本那边,因为暴雪的影响并非像国内一般拥有许多拥护者,所以才能在日本地区,凭借其游戏的画风和故事情节,收入颇丰。

  或许这一款游戏对于一些暴雪死忠难以接受,并且嘲笑其总体素质。可是对于一个旁观者来讲,或者说是一个新手菜鸟玩家。

  优秀的立绘,好听的声音,有趣的剧情。也是可以吸引玩家的重中之重。

  当然再说一句实话,如果你不喜欢日本萌妹,更喜欢血肉之争,那你真的无需玩这一款游戏,也没有玩这款游戏的理由。

  不过如果你只是一只新手小白,并且喜欢里面的角色,这款游戏的福利真的很多,怎么形容,就像是这个游戏真的不是用来赚钱的。你甚至可以在游戏初期,买个预组包叱咤四方。且每一包预组包都会有一张固定的闪的顶罕异画卡片(抽都抽不出的)以及其头像以及卡背,价格折合人民币也就70来多,同样的情况,你想想会在炉石花多少钱呢?

  好啦,在最后。

  影之诗:不要再说我抄袭了,这顶多是借鉴嘛,看在我这么可爱,快来玩我吧。

影之诗

影之诗

7.7

卡牌战略大小:1529MB

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