战法伤害加成和策士的类似。
大致是当前血量比例影响50%也就是总系数50%+当前血比例乘以50%,举例来说,70%血量的关羽的战法伤害会减少15%、
如果兵种克制的话,比如盾兵打弓兵还会增加对应的系数,没克制的话是1.如果是枪兵对骑兵的话会增加50%的伤害。反过来会减少50%的伤害
等级压制最高增加到200%的伤害,最低减少到原来的30%。
勇和智的作用一样,最高50%加成。最低50%的减少。所以勇高的武将占便宜了!!比如努尔对花心,都洗满了花心打努尔的伤害减少50%,努尔打花心的伤害提高50%。。。。真TM恐怖。
士气的加成是完美的,士气/100.也就是563士气就会打出5.63倍的伤害!!!!!
如果天神守护的话,可以减少60%的战法伤害!!!
这里是结论
玩命洗勇,想PK的话。勇低的尽量下野吧。
不是狂怒的话。能不让他受伤就尽量不受伤!