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《秘灵》评测:韩式横版ARPG再出新作

时间:2016-08-26 作者:小皮小编

  韩式横版动作游戏在手游中一直备受关注,像泽诺尼亚系列、黑暗杀手、不朽的黄昏等等作品都被玩家们所喜爱,其华丽的动作特效,超爽的打击感觉深深的吸引着我们,那么今天小编给大家带来的这款《秘灵》又会给我们带来怎样新奇呢?下面就让我们一起来了解一下。

秘灵手游评测

  秘灵评测

  游戏画面/音效:8.9分

  该作依然延续了韩式画面的主流卡通风格,画面的精细度相当高,对于人物的刻画非常鲜明,场景与人物的搭配也很自然,这样的画面呈现在玩家眼前就相当舒服了。不过《秘灵》最值得一提的还是其激情的打斗效果以及华丽的技能特效,再配合上略感紧张刺激的BGM,让入手该作的您心潮澎湃!

秘灵手游评测

  游戏剧情:2.5分

  对于一款RPG类型的游戏来说,剧情的连贯性以及主线、支线的丰富性就显的尤为重要了,但是通过笔者一段时间的体验,却未能从中体验到丝毫,这就让笔者有点诧异了,没有剧情的RPG让玩家怎么玩?难道设计游戏的时候把这一部分忘记了么?

秘灵手游评测

  游戏系统:4.7分

  该作的玩法有点类似于DNF,每一关都是有多幅地图组成,玩家需要消灭不同的小怪和BOSS来获得装备、经验。但是秘灵在这方面做得就显得有点简陋,原因请让我给您细细道来。

  首先,在角色的设计上是笔者必须要吐槽一下的,虽然设计有三个类型的角色,但是实际打斗效果差异并不是很大,三个角色中还有一个前期无法使用,这样的设计简直就是“坑爹”啊!

  其次,装备的丰富性很差,在游戏中我们的装备栏只有武器、饰品和灵宠,虽然可以强化,但是起到的效果并不是特别突出。人物的属性加点也显得太过于基础,这样的设计太过于普通化了,不会给玩家带来丝毫的新鲜感,相比较同类型的《泽诺尼亚传奇》系列与《不朽的黄昏》都要比秘灵强上不少。

  简陋的装备设计

  再来看看技能,没有选择性--玩家只需要根据级数的提升进行加点和升级即可,而且技能也不是特别的丰富,这样的设计也再次让笔者感觉到失望透顶。

秘灵手游评测

  不过游戏也并非没有亮点,在游戏的操作上,不同技能之间的连击还是能给玩家带来超强的打击感觉的。

  游戏付费:6.6分

  该作目前的价格是免费的,但是游戏中也还是涉及到收费项目的,游戏过程中如果金币不够用,玩家可以进行与RMB的兑换,不过兑换的比例个人感觉有点太高了,6元RMB只能买两块半的强化石,“坑爹”有木有!!(土豪可忽视)。

秘灵手游评测

  游戏总评:5.5分 不好玩

  《秘灵》总体给人的感觉就是借着“韩流“出来“骗人”的,除了操作上能让你爽一下下,剩下的就没有什么东西可体验的了,11773评测室认为各位玩家就没有必要在这款游戏上浪费时间了。

秘灵

秘灵

6.0

角色扮演大小:未知

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