《新古龙群侠传》相比于其他手游在交互体验上更加注重玩家间的实时对抗,紫禁之巅、阵营战、门派战、匹配赛、首领争夺战等众多特色玩法将让玩家置身于血雨腥风、动态变化的武侠江湖。下面小编给大家带来《新古龙群侠传》队伍里连击效果天地人转换解析,希望给小伙伴们有所帮助~
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首先这个游戏有连击系统不是第一个,某個游戏可能会更复杂一点,但是对于新接触到这类系统的玩家来说还是有些难以理解的。所以现在就给不明白的玩家解释解释,可能语言组织得不是很好,希望小编分享的《新古龙群侠传》队伍里连击效果天地人转换解析可以给小伙伴们带来帮助~
系统赋予了每个侠客不一样的追击设定,这个在技能里可以看到,比如主角就有地变天,天变地,人变天三种追击方式。
这种追击方式一共有6种,天-地,天-人,地-天,地-人,人-天,人-地
不要觉得他很复杂,其他简单得很。
我们打开阵容界面,就会看左边系统给出了你所搭配的阵容所能造成的连击招式。最高目前是5连
我们再来看每个侠客的普攻,这就是连击触发的关键。
比如主角第一个普攻“五星罡元”,他是有几率触发“人”
这时候你的连击系统就触发生效了,,找找看你的四个侠客里如果有人是追击“人”的,比如主角自身的人-天这个被动
这时候主角触发了人-天,连击就变成了“天”,再来找能追击“天”的侠客,依次类推,之后每个侠客触发一次之后结束(如果你的搭配是完美衔接的话)
下面是需要注意的东西:
1、其实我们不需要自己费心的去研究,因为阵容界面会写出来你的搭配,又因为只有三种属性,所以只要稍稍变一下主角的追击被动,基本都能实现最高5连。
2、所以要想5连,你就不能带三个追击技能一样的侠客,比如都是人-天。只要注意这点,就能完美追击了
3、当然并不是所有侠客普攻出连击都能5连,有的是4连,有的5,主要是看你起手的那个属性。
4、只要队伍里有某个侠客起手能5连就可以啦。
5、中了麻痹效果的侠客是不能触发连击的。
6、主角的追击技能里,前期连击触发的概率不是很大的话,建议不优先选带麻痹的那个(除非只能是它才能5连)
中毒和点燃能造成伤害,前期能有不错的效果。(后期就不止那么简单哦)
7、如果你掌握好追击系统了,那么你就会慢慢开始对这个游戏产生兴趣了。(他最有特色的就是连击和技能搭配)