优质和劣质单卡分析
1.优质1费生物:大部分一费生物都是1血,而目前版本暗牧横行,导致1血生物的价值大幅下降。因此优质的一费卡就分成一下两类。
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一部分是站场类,包括新鲜僵尸、凝血魔女、圣灵战士、不屈亡灵,这些生物不容易被解掉,前期上场的话可以夺取场上主动。
另一部分是功能类,包括矮人狙击手、索伦狂战、绿皮探索者,这些卡的效果出众,可以当作“同时召唤一个1-1生物”的中立法术使用。
2.优质2、3费生物:这些生物是前期的主力,通过优秀的身材和特效,能决定前期游戏的走向。
中立:
1)恶毒怨灵:3-3的好身材,打脸解场都适用,不过要解锁高级技能的时候不要上场。
2)白银骑士:优质紫卡,不易被解,特效出众。
3)优雅之风:有一定的威胁,特别是在牧师手里。
4)吞魔者:身材优异,特效出众,非常强力的低费生物。
5)苍白之眼:冲锋偷袭,压制能力极高。
6)光之女(红):红卡中的万金油。
职业:
1)惩戒骑士:优质软解场生物
2)暗牧学徒:特效强力,压制能力出色
3)光明女牧:身材特效很好,有很多连击搭配
4)灵魂收割者:成长性极高,威胁极大,自带隐性嘲讽
5)猎犬:抢血能力强,有一定威胁
6)圣光侍从:特效可以保护己方高威胁生物,或者用于交换对方生物。
7)火之魔女:关键时刻卡住对方技能,不错的前期生物。
8)枉死者:前期解场,压制力不错。
3.优质4-6费生物:中期对局的主力,能决定游戏后期局势。
中立:
1)铁锤战士:好身材,护脸绝佳。
2)腐臭邪魔:压制能力出色,可抢血。
3)男高音机器人:如果你是牧师。
4)吞噬魔灵:复制自己,保留buff,buff类牌组的最爱。
5)奉献者:强力回血神器。
6)回魂师:抽卡神器。
7)冲锋枪骑兵:解场打脸全能卡。
8)侏儒智者:这张卡中期使用的价值很高,是一张被忽略的好卡,很适合牧师/领主及部分骑士。
职业:
1)燃颅者:解场压制,略强于骑士的奉献。
2)骑士队长:超模型卡,非常强力。
3)突袭圣战士:橙卡品质,黑骑士转世。
4)圣光女护卫:5-4嘲讽值4费半,特效价值不到1费。
5)白骨之翼:压制能力很强,被忽略的好卡。
6)辛克莱(红):逆转形式,翻盘神卡。
7)劳伦斯(红):配合威廉技能相当强力。
8)库洛瑞(红):压制力最强的卡牌没有之一。
4.7费以上生物:这部分卡牌在牌组中不宜多于3张,前期卡手,中期将直接崩盘,而且这些卡牌吃到硬解会非常亏(骷髅王被圣光炸弹崩掉是什么心情)。
中立:
1)吸血蝠魔:压制强力,高生命是牧师最爱。
2)骷髅将军:某些打脸骑士会带,个人并不喜欢。
3)闪电之锤:最看脸的卡牌,用前洗脸洗手+洗手机屏幕。
4)战地将军:被削弱后仍然可以带上。
5)堕落天使:惊人的自爆6,某些流派会带上她
6)骷髅领主:使用量已经超过骷髅弓手。(原因是骷髅弓手没人带了)
职业:
1)亡灵天使:领主护脸第一生物。
2)加尼斯(红):高血量,解锁所有技能的价值很高,有时候上场就能赚回票价。
5.那些功能特殊的卡牌:
1)侏儒破坏者:目前针对装备的唯一选择,比起拾荒者他强太多了。
2)所有装备牌:在巨龙召唤中,装备牌的价值都非常高(除了游侠的装备和法师现版本的魔力之书),因此带上两张本职业的装备势在必行。(带上侏儒破坏者也势在必行)
3)黑暗教徒:这张卡有点尴尬,首先有局限性,对战一些职业基本用不上,想用的时候还不一定抽到。面对圣盾流的卡组,是用是留也很难决定。有时候摧毁对方一张白银骑士,对方一张辛克莱直接教做人。
6.这个版本我个人根本不会带的牌:
1)先锋指挥官:曾经的神卡,改版之后膝盖中了好多箭。现在威廉横行的时代,只有1血不说,还要扣其他生物的生命,简直是嫌活的太长嘛。而且特效即使加给两个生物,实际价值也只有1费,也就是说这张卡如果只有2费,我也根本不会考虑带上他。
2)飞斧矮人:不得不说,我觉得他被砍大了。3-3冲锋我可以接受,但是4-2的身材骷髅弓手和矮人狙击手都能要了他的命。总体上还不如领主的复生剑士。
3)变羊术:费用这么高,法师的唯一单解(大火球需要用来打脸不然打不死对方)。个人觉得是这张卡的削弱导致了法师的弱势。
4)核能机器人:我还真见过有人带这张卡,如果你不介意被圣光炸弹/死亡契约清场的话,可以试一试。
5)魔力之书:上场不能生效的装备都不是好装备,从神卡砍成了废卡。
6)灵魂巫师:除了牧师/带圣灵献祭的领主,没人会带这张卡。设计的很逗比。你上场,我直接用圣盾撞你,你有脾气吗?
7.卡牌特点总结:
1)2生命和3生命中间有一道鸿沟,能消灭2生命的生物、装备、技能特效太多了。因此凡事2生命以下而且不带圣盾的生物,加入牌组都要慎重。
2)凡事进场不能发挥作用的牌,如果身材还不达标,都是比较差的卡牌。(魔力之书,骷髅召唤师,矮人修理大师、灵魂巫师等)
3)对很多生物来说,沉默都是致命的。