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《质量效应3》Coalesced简单教学
时间:2016-09-14 作者:Fledgling

  质量效应3游戏coalesced怎么使用,今天为大家带来《质量效应3》Coalesced简单教学,有兴趣的玩家一起来看看吧。

《质量效应3》Coalesced简单教学

  前置作业:

  1. ME3Coalesced编辑器

  2. NET Framework 4.0

  编辑器:

  开启游戏安装目录\BIOGame\CookedPCConsole\Coalesced.bin文件

  1.添加作弊快捷键:

  bioinput.ini -> sfxgame -> sfxgamemodelbase -> bindings = (mutiple)

  在右边最后一行进行修改后并往下添加指令

  楷模点数2000点

  ( Name="F1", Command="setparagon 2000 ")

  叛逆点数2000点

  ( Name="F2", Command=" setrenegade 2000 ")

  金钱999999

  ( Name="F3", Command=" initcredits 999999 ")

  开启无技能CD

  ( Name="F4", Command=" ENABLEPOWERCOOLDOWN 1 ")

  关闭无技能CD

  ( Name="F5", Command=" ENABLEPOWERCOOLDOWN 0 ")

  开启DLC武器

  ( Name="F6", Command="giveitem self reckoning | giveitem self valkyrie | giveitem self eagle | giveitem self crusader | giveitem self valiant | giveitem self raider | giveitem self argus | giveitem self indra | giveitem self hurricane" )

  2.战争资源点数

  bioui.ini -> sfxgame -> sfxgawassetshandler -> allassets = (multiple)

  观看右面内容并寻找StartingStrength= XXX ,输入欲修改数值

  建议别修改StartingStrength=0 的

  3.职业初始负重

  biogame.ini -> sfxgamecontent -> sfxpowercustomaction ->

  异能者

  adeptpassive ->(BaseValue= 0.1f ,Formula=BonusIsHardValue,RankBonuses[1]=0.2f)

  工程师

  engieneerpassive ->同上

  渗透者

  infiltratorpassive ->同上

  哨兵

  sentinelpassive ->同上

  战士

  soldierpassive ->同上

  先锋

  vangardpassive ->同上

  BaseValue= X.Xf,输入欲修改数值,建议值4.8

  4.无限燃料

  bioweapon.ini -> sfxgame -> sfxinventorymanager -> fuelefficiency

  对应燃料消耗,改成0.0

  5.星系探测范围

  biogame.ini -> sfxgame -> bioplanet -> m_fscandetectionrange=60.0

  改成m_fscandetectionrange= 240.0 ,一次扫描就搞定

  6.互动目标与探测物品

  Biogame.ini -> sfxgame -> bioplayerselection -> maxhighlightrange=800

  改成maxhighlightrange= 1500 ,再也不会遗漏了

  7.全护甲、便服

  biogame.ini -> sfxgame -> sfxplayercustomization

  便服:casualappearances

  套装:fullbodyappearances

  头盔:helmetappearances

  护肩:shoulderappearances

  护甲:armappearances

  护腿:torsoappearances

  护脚:legappearances

  观看右边内容并寻找PlotFlag=XXXXX,改成PlotFlag = -1

  PS.需到诺曼第号上才可见到效果

  8.护甲属性修改,全属性由于本人太懒故跳过

  biogame.ini -> sfxgame -> sfxpawn -> player -> armoreffectdescriptions

  观看右边内容并寻找EffectToken[0]="XX" ,输入欲修改数值

  以上就是今天的精彩内容了,想要了解更多关于质量效应3的相关内容资讯,请关注小皮单机游戏!

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