新长至野外14创造即将要上市发售了,在上市发售之前我先来给大家介绍一下信长之野望14创造合战系统图文攻略详解,主要内容将会分为合战准备,合战场景,会战场景,以及其他技能四个方面给大家介绍,下面先来看看合战准备。
1、合战准备
基本形态就是多数的不对攻击复数的城市。我们可以进行多方面的作战立案,在军仪里额可以决定进攻的安排,适合懒人的自动编制或者具体进行微调都可以。
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出阵的指令只要指定了目标就可以自动提出最佳的部队和进攻路线,你也可以根据草案作出调整。
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在选择出阵武将的方面,一个部队拥有3名武将,除了武力统帅等能力值以外,战法,特性等等属性交错享受自由的编制
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还能选择自由的进军路线,在选择目标之后会自动给出最短的路线,还能设置中间修正进军路线,由此可以做到夹击,埋伏,声东击西等各种各样的作战。
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2、合战场景
军事作战方面尽可能追求真实,大量的军队在辽阔的范围内反复作战,因此战术的范围十分广泛,还能体会到爆炸性的合战,使用了俯瞰视点的战斗,对凸型的部队指示侵略路线,而且部队形状会自动变化。
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织田军和援军的部队,开始夹击本愿寺的长岛城。不光是夹击,操作多方面讲的部队的战略及作战准备乃是本作值得回味之处
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被包围据点的场景,被包围之后就会出现士气减少,等到零之后就会被攻陷了,除了据点保卫之后,强行攻击也能造成耐久和敌军兵力。
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对据点放火的场景,放火是用来破话据点范围内的设置,能够降低民忠和发展度,进攻方还能获得兵粮。
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在海里也可以进行合战。凸的形状发生变化,在海路上展开战端。也存在对海战有利的特性。
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3、会战场景
合战可以在俯瞰视点和接近视点的“会战”之间切换,各方面的作战可以获得与战略立案不同的爆炸性合战临场感,俯瞰点可以关注大局,到了关键时间还可以由自己亲自指挥,体会战术指挥的妙处。
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会战其实就是直接指挥部队,能够看到附近部队的活跃,通过自己的指挥不光是武将,大量的士兵一起战斗的战姿,更加增强玩家作为总司令指挥部队的感觉
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在会战的时候天气也会有变化的,还会带有不同的效果,此外还存在夜间时间带,多彩的真实性使得战场永不会腻。
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武将在会战中可以使用战法,用来提高自身的攻击力和防御力,限制敌人的移动等等封住敌人攻击以后进行齐射,强化自军以后短兵相接,根据战斗的时机使用战法可以使战局对自己大为有利。
4、其他机能
信长之野望每一代都有新的武将功能。
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登录新武将乃是在游戏里制作自己独特的原创武将。满足你的个人欲望。
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