在许多战争策略类游戏中,内政系统是一个非常重要的系统,内政系统游戏中的一个主要的组成部分,今天我就为大家带来信长之野望14创造内政系统图文攻略详解,想要入手这款游戏的童鞋可要好好看看这篇文章。
第一个先说的是开发系统,开放是用来让一个国家的兵粮,金钱,兵数提高的一个指令,开放还是由每一个据点所指定的奉行来担任的,而且奉行还会对开放状况提出建议。
建设这是在进行城开发之后可以实施的一个指令,就是说可以在每个划区建设不同的设施,每一个建设出来的设施都有不同的效果。
为了使达到开发上限的区域继续能够发展,就必须要以建设在区划中建设设施,我们在初期的设施包括入会地,市、工匠馆都是民众自发建设的。
为了使那些建设设施的区域成为合适的商业土地,在此选择了让商业上限提高的“三斋市”,城下町不只是会透过区划开发而改变样子而已,透过可自由选择建设设施。
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设营是可以在要所,如连接道路的点以及部队移动的目标,做出阵的失灵的,在进行设营的要所上战斗的话,可让战斗变得更有利。
整备这个指令是可以用来使用劳动力将接到变宽的,当我们的接到边框了,军队的行军速度就会变快了,东海道以及京都周围等主要街道以外的道路都很窄,部队的行军速度也有限。
扩张是用来让一个城下町的区划变得更大的指令,当我们的人口增加到一定的程度之后,就必须用到扩张的指令来是城下町的增加新的区划。
在选择要扩张的区划之后,可以用于“农业”“商业”“兵舍”这3个区划用途,我们要规划了各个区划的用途以及试用性,以及跟哪个区划邻接著等再决定区划吧。
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进行开发,这是开垦稻田的画面,不只是开发而已,也需要建设的,可以提升这个设施的街机,开发-建设-扩张-开发的方式让城下町持续发展。
筑城这个用来消耗众多劳动力还有费用来建立之城的一个指令,在军事以及内政方面来说,支城是有这很打的优势的。
支城筑城中的画面。在多面作战很重要的本作中,支城的存在会大大的影响战局。
政策设定每个大名家制度的一个指令,由于这个效果会影响到自己的实力以及邻国的关系,是一个非常用力的指令,当领国扩展到一定程度时就实施。
交易是一个跟来访的商人进行兵粮、军马、铁炮、家宝的购入以及贩售兵粮的指令。卖值跟买值的市场,会因为季节的变化以及实施著政设还有城下町的设施等引起变化。
巡察这是针对我方领地进行巡察的,用于找出有没有金银山以及捷径之类的指令。
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