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《情热传说》画面及战斗试玩心得 情热传说好玩吗
时间:2016-10-08 作者:Fledgling

  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《情热传说》画面及战斗试玩心得,快跟小编一起来探索一下这个神秘的天族吧!

《情热传说》画面及战斗试玩心得 情热传说好玩吗

  作为《传说》系列第一次登陆次世代平台外加难得的官方中文化,《情热传说》的PS4重制版在发之后似乎没有受到太多的口诛笔伐。一来可能是对于剧情中的女主角事件,大家也都吐槽累了;二来是本作压根就没有推出日版,日亚上甚至只能搜到美版的TOZ重制版,当然几乎没人买,看来当时1星半的盛况是没办法再现了。

  我们先不讨论这样一款JRPG会出于什么原因不在自己本土发行,不过单单对于国内玩家而言能在PS4上玩到为数不多的中文版RPG游戏也算颇有意义,那么下面就为大家简单介绍一下本作的进化与不足之处,希望能给那些还在观望的玩家一些参考。

  由于这个重制版并没有对游戏内容进行任何改动,甚至连艾丽莎DLC依然使用限时免费下载(2015年10月20日~11月19日)的手段而没有内置,所以关于游戏系统等深入的介绍这里就不多说了,我们也做过PS4版实机游玩解说。简单来说,《情热传说》的PS4重制版就是单纯的将原先的画面优化成1080P,然后帧数稳定在30帧,然后还是熟悉的剧情,还是熟悉的DLC。

  画面的优化程度还是比较满意的,对比一下就能看直观的看出来,PS4版的画面几乎看不见狗牙锯齿。

  倒不是说PS4画面有多好,直接这样对比给人更多的感觉是PS3的画面实在是太...不过就这次重制版而言,画面让人完全可以接受,如果当初仅仅是因为画面原因而没有入手的玩家这次可以安心了。

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  其次是战斗,玩过PS3版的玩家都应该知道当时战斗起来的帧数是非常不稳定的,尤其是后期神依化学会很多炫酷技能之后,将会一直受到帧数不足的困扰,当然官方对此是有解释的——本作的同屏敌人数量是历代最高,再加上半无缝战斗,场景复杂了很多,技术有限,也就权当PS3机能不足吧。

  而这次重制版虽然只能达到30帧(PC版也只有30帧),但是比较稳定,我玩到中后期,史雷和罗赛都神依然后甩法术都不会感受到明显的掉帧,传说系列的战斗系统一直还算有些门路,在帧数和画面都让人满意的情况下,即使是连续的战斗也不会让玩家有“怎么还要打啊!”“好难受啊!”这样的感觉。

  最后需要说一下这次的中文化,就质量而言相当令人满意,甚至说出乎意料。人名的翻译基本上和当时PS3版时的民间叫法一样,甚至包括外号的翻译都很亮哦。

  日常对话中还用了不少俗语或成语,例如这里的“打肿脸充胖子。”又有第一次看到艾多娜的时候,艾多娜的略傲娇的性格会让史雷吐槽说“女人心,海底针啊!”。

  最重要的一点是在战斗结束后,人物的胜利台词都会用中文在左边标注出来,这是原版乃至之前系列作品都没有做到的地方,可以看到是在用心为中国玩家汉化了本作。

  不过要说进化之处,真的可能只有这些了。该死的墙角视角依旧让我怀疑这是第一人称格斗游戏。(和水神依之后如果视角卡好的话甚至可以变成第一或者第三人称射击游戏哦。)

  总之,《情热传说》这次的中文化对于中国玩家而言绝对算是一个喜讯,其实不黑不吹,撇去剧情的槽点,本作的素质并不算很差,如果说3版批评它画面与帧数无可厚非的话,这次重制版就很好的解决了这些问题;而剧情如今再去吐槽意义已经不大了,说不定大家在早就知道女主事件的情况下再去游玩反而不会有太多被欺骗的感觉,这也不失为一件好事~如果你很喜欢JRPG又苦于PS4上太少又没有中文的话,我想去玩玩《情热传说》会是个不错的选择。

  而且首发特典中送的PS4主题不错,BGM会变成TOZ的主题《イメージBGMTales of Zestiria》,虽说樱庭统的音乐比较量产但是每部作品的主题BGM都是很赞的,配上会不断变化的背景也算是个小福利。

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