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《战锤全面战争》矮人兵种技能及用法介绍第一期
时间:2016-10-09 作者:Fledgling

  《战锤全面战争》中矮人算得上是被大多数玩家喜爱的种族了,并且矮人的兵种用法其实有很多种,下面小编就为大家带来《战锤全面战争》矮人兵种技能及用法介绍第一期,快来一起看看吧。

《战锤全面战争》矮人兵种技能及用法介绍

  Dwarfs矮人

  有着高士气、持久力强的单位

  有着出色射程的攻城单位

  有着强大的经济与贸易能力

  庞大的科技书,分为军事和文化两支(全战传统)

  有魔抗,有魔抗,有魔抗(重要的事说三遍)

  军队的维护和生产费用庞大

  没有骑兵部队

  军队规模较小(人数少)

  没有魔法

  派系领导人

  1、Thorgrim Grudgebearer

  派系领导人

  强大的近战战士和领导者

  对派系影响:

  减少10%的军事建筑建造费用

  减少10%的长胡子单位和战锤团的维护费用

  初始额外单位:

  怨恨者投石器

  吵吵连队

  战锤团

  比较适合新手

  2、Ungrim Ironfist

  强大的近战战士和领导者

  派系影响:

  减少25%的屠戮者训练费用

  减少50%的屠戮者维护费用

  额外初始单位:

  雷鸣者连队

  屠戮者

  长胡子

  适合有过一些矮人派系游戏经验的玩家

  矿工

  有护甲

  护甲穿透

  有效对抗大门

  仔细看一下数据

  武器是镐头

  护甲80点,隔壁帝国征召枪兵甲才30,哥布林25,大兽人50,黑兽人110

  攻18防16,和其他初级兵对打完全不虚

  (护甲穿透)武器伤害22

  25%魔抗

  可以野外部署(黄色外)

  可在掩体隐匿

  矿工是个稍微微妙的兵种,明明是最初级兵,却下起哥布林上至大兽人,都可以打半天。

  虽说对大门有伤害加成,但我们是用冲车破门的。

  总体地位和罗2蛮子征召自由民差不多,可以做炮灰和初期抗线。

  高级矿工

  高级矿工,之前的imba升级

  如果说有什么不同的话,就是多了一个炸药包

  人手一个,一共75个

  意味着可以使用2-3轮手榴弹

  炸药包是55爆炸伤害,命中作用于生命值,有点像罗2里投石的爆炸罐,对破坏阵型极其有效。

  有误伤,是抛线射击,可于抗线后方投掷

  可惜本次没有金刀金甲,不能光复我金刀焙烙玉神教。

  游戏初期对绿皮神器

  可惜射程差,能抛到就能被发现,除非打伏击,先发制人。矮人的事务官技能里应该就有增加伏击成功率。

  矮人战士团

  有甲且持盾

  攻击一般不过防御较高

  持盾可以格挡30%小型远程武器伤害,也就是不能格挡大弩和榴弹等,但能格挡一般弓箭和子弹,比如哥布林弓手和帝国十字弩。

  是理想的初期抗线兵种,在大兽人前横着走。

  这一作护甲不光加强了对远程的防御能力,还能减少近战所造成的伤害。矮子硬的主要原因。

  矮人战士团(大型武器)

  相比之前的战士团,武器变成了双手巨斧,伤害变成了穿甲伤害

  对付高护甲的敌人极为有效,如黑兽人。

  也是Ai最愿意出的兵之一

  长胡子战团

  这位是矮人前中期的MVP,后期也可以作为抗线兵种出现

  保留了持盾还拥有了对大型单位冲锋的防御能力,与anti-large不同,这是指减少骑兵、怪兽等冲锋时的冲锋加成(charge bonus).

  之后是一个非常有意思的属性,老抱怨的人,不但自身士气极高,20人不溃逃,而且在将军未阵亡时对周围友军有士气加成,抗线非常理想。

  可惜的是在面对吸血鬼的重装骑兵和混沌的神选时有些力不从心。

  在最下面的状态栏中有说明:士气加成只能最多作用两次(叠加一层,一共2层),并且免疫心理作用,如恐惧

  长胡子大型武器战团

  护甲穿透

  攻防护甲略降,不过对重型单位dps上升了。

  不建议用来抗线

  《战锤全面战争》中矮人算得上是被大多数玩家喜爱的种族了,并且矮人的兵种用法其实有很多种,下面小编就为大家带来《战锤全面战争》矮人兵种技能及用法介绍,快来一起看看吧。

  Dwarfs矮人

  有着高士气、持久力强的单位

  有着出色射程的攻城单位

  有着强大的经济与贸易能力

  庞大的科技书,分为军事和文化两支(全战传统)

  有魔抗,有魔抗,有魔抗(重要的事说三遍)

  军队的维护和生产费用庞大

  没有骑兵部队

  军队规模较小(人数少)

  没有魔法

  派系领导人

  1、Thorgrim Grudgebearer

  派系领导人

  强大的近战战士和领导者

  对派系影响:

  减少10%的军事建筑建造费用

  减少10%的长胡子单位和战锤团的维护费用

  初始额外单位:

  怨恨者投石器

  吵吵连队

  战锤团

  比较适合新手

  2、Ungrim Ironfist

  强大的近战战士和领导者

  派系影响:

  减少25%的屠戮者训练费用

  减少50%的屠戮者维护费用

  额外初始单位:

  雷鸣者连队

  屠戮者

  长胡子

  适合有过一些矮人派系游戏经验的玩家

  矿工

  有护甲

  护甲穿透

  有效对抗大门

  仔细看一下数据

  武器是镐头

  护甲80点,隔壁帝国征召枪兵甲才30,哥布林25,大兽人50,黑兽人110

  攻18防16,和其他初级兵对打完全不虚

  (护甲穿透)武器伤害22

  25%魔抗

  可以野外部署(黄色外)

  可在掩体隐匿

  矿工是个稍微微妙的兵种,明明是最初级兵,却下起哥布林上至大兽人,都可以打半天。

  虽说对大门有伤害加成,但我们是用冲车破门的。

  总体地位和罗2蛮子征召自由民差不多,可以做炮灰和初期抗线。

  高级矿工

  高级矿工,之前的imba升级

  如果说有什么不同的话,就是多了一个炸药包

  人手一个,一共75个

  意味着可以使用2-3轮手榴弹

  炸药包是55爆炸伤害,命中作用于生命值,有点像罗2里投石的爆炸罐,对破坏阵型极其有效。

  有误伤,是抛线射击,可于抗线后方投掷

  可惜本次没有金刀金甲,不能光复我金刀焙烙玉神教。

  游戏初期对绿皮神器

  可惜射程差,能抛到就能被发现,除非打伏击,先发制人。矮人的事务官技能里应该就有增加伏击成功率。

  矮人战士团

  有甲且持盾

  攻击一般不过防御较高

  持盾可以格挡30%小型远程武器伤害,也就是不能格挡大弩和榴弹等,但能格挡一般弓箭和子弹,比如哥布林弓手和帝国十字弩。

  是理想的初期抗线兵种,在大兽人前横着走。

  这一作护甲不光加强了对远程的防御能力,还能减少近战所造成的伤害。矮子硬的主要原因。

  矮人战士团(大型武器)

  相比之前的战士团,武器变成了双手巨斧,伤害变成了穿甲伤害

  对付高护甲的敌人极为有效,如黑兽人。

  也是Ai最愿意出的兵之一

  长胡子战团

  这位是矮人前中期的MVP,后期也可以作为抗线兵种出现

  保留了持盾还拥有了对大型单位冲锋的防御能力,与anti-large不同,这是指减少骑兵、怪兽等冲锋时的冲锋加成(charge bonus).

  之后是一个非常有意思的属性,老抱怨的人,不但自身士气极高,20人不溃逃,而且在将军未阵亡时对周围友军有士气加成,抗线非常理想。

  可惜的是在面对吸血鬼的重装骑兵和混沌的神选时有些力不从心。

  在最下面的状态栏中有说明:士气加成只能最多作用两次(叠加一层,一共2层),并且免疫心理作用,如恐惧

  长胡子大型武器战团

  护甲穿透

  攻防护甲略降,不过对重型单位dps上升了。

  不建议用来抗线

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