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辐射新维加斯BSA资料封包档案建立教学
时间:2016-10-14 作者:Fledgling

  《辐射:新维加斯》是以后启示录时代的内华达州为背景的而创作的。在辐射世界中,为了争夺地球上所剩无几的资源,世界各国自21世纪初期开始进行了一连串的战争。今天为大家带来《辐射新维加斯》BSA资料封包档案建立教学。

辐射新维加斯BSA资料封包档案建立教学

  BSA资料封包档案建立教学

  简介:

  相信许多人都有在DATA资料夹下面见到Fallout - meshes.bsa等等的档案,简单的来说BSA档就是Meshes(模型)、Texture(贴图)等游戏实体文件档案的压缩包,用来与esp/esm等MOD主文件搭配的产物,方便MOD管理的好东西。

  使用限制:

  1.BSA档案需要与esp/esm前坠同名才可被该档名的MOD使用,而且其他无关联的MOD不能提取该文件的内容,即是说如果没有esp/esm的MOD是不能使用BSA档案的。

  例如:Sexout.esm可以提取Sexout.bsa、Sexout - Tryout.bsa等档案,但不能提取CWDolls.bsa的内容(如果Master列表中没有的话)

  2.BSA档案如果放置Sound声音档案的资料夹会没有作用!需要独立放置于游戏DATA资料夹中才可以。

  3.BSA档案也无法放置动作文件Kf档,所以如果MOD在meshes\characters\_male\资料夹下面有文件的话,请独立与要打包成BSA档案的内容分开,直接放到对应的位置即可。

  4.BSA档案内的文件如果和DATA资料夹的重复,将会优先取用DATA资料夹下的内容,这就是为什么替换性的MOD(如游戏服装Type3身形化的MOD、乳摇MOD等)是不可以制作BSA档案的原因。

  5.GECK无法在操作时引用BSA内的档案,但是引用路径是和DATA资料夹下的相同。

  操作工具:

  修改BSA档案只需要FOMM(点击进入)即可。

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