围攻可悬停的战斗直升机制作详解
时间:2016-10-21
作者:Fledgling
《围攻》中玩家们可以自由建造各种武器及机器,今天给大家带来玩家“qy8502”分享的可悬停的战斗直升机制作方法,感兴趣的玩家们可以参考尝试一下。
经过几个小时的折腾,终于研制成功比较满意的战斗直升机。
挂6门火炮和1个炸弹,实现了空中打击和轰炸。
精确的空中打击,纯属运气那,经常六炮啥也打不到。
轰炸,也是很难炸中目标,但是效果不错。
主要还是摄像机视角无法很好的跟随,要是能够第一视角驾驶估计可以比较适用的战斗了。
最重大的成果在于实现了:
1.可变速的螺旋桨,实现了悬停;2.抵消自旋的机制;3.保持平衡的悬挂
直升飞机的螺旋桨,只有延长了螺旋桨才能提供稳定的飞行。
变速系统,通过倾斜螺旋桨翼办法增加或减少上升的动力。默认情况下上升动力过猛,需要一开始就减减速。注意:一定要微调呀。
直升飞机前貌,6门火炮,本来是8门的,内侧两门碍事,去掉了。
悬挂炸弹。
3个自旋组件形成的发动机,下发可旋转插头防止机身旋转,同时增加两个大翼用来使发动机旋转产生阻力。
操作起来还是需要谨慎的,突然的速度变化会导致螺旋桨承受不了而解体,本人有玩BF4直升机的经验,也的小心翼翼的驾驭。
按键说明:
o加上升动力, l减上升动力,up 前倾前进 down 后倾后退, 左 、右转向 ,9投掷炸弹 , 8、0、i、p、k、;6门火炮
模型文件下载:点击进入
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