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国土防线优化方法 优化设置详细解析
时间:2016-10-21 作者:第八常委

  国土防线是一款枪战射击类游戏,这款游戏有着自我的意识,就好像一个人的左手总是在怀疑右手在干什么一样。它既没有让我沉浸在剧情中无法自拔,也没有脑残的上演在民居中战斗的悲剧,今天小编给大家带来的是国土防线优化方法。

国土防线优化方法

  使用方法: 打开C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\My Games\HOMEFRONT\GCGame\Config,找到GCEngine,然后打开它,按Ctrl+F会弹出个框框,然后复制bUseTextureStreaming (=后面的不用复制)到框框里,然后按ENTER就会跑到bUseTextureStreaming,之后把=后面的True改成False就行了

  bUseTextureStreaming=False 物理流

  bDrawSun=true 小太阳

  DynamicLights=False 动态光照

  DynamicShadows=False 动态阴影

  LightEnvironmentShadows=False 灯光环境下阴影效果

  CompositeDynamicLights=False 合成动态灯

  DirectionalLightmaps=True 定向光照

  MotionBlur=True 动态模糊

  DepthOfField=True 景深

  Bloom=Flase 类似于HDR,但非动态光照

  UseHighQualityBloom=Flase 同上

  Distortion=True 失真

  DropParticleDistortion=False 颗粒变形

  LensFlares=True 光斑火焰

  FogVolumes=True 尘雾容量

  FloatingPointRenderTargets=True 浮动点渲染

  OneFrameThreadLag=True 跳帧

  UseVsync=False 垂直同步

  Fullscreen=False 全屏

  AllowD3D10=False DX10 (我是DX9的,开了也没用)

  HighQualityGamma=True 高材质伽玛

  PostProcessing=False 后期处理

  AllowRadialBlur=True 光线模糊

  AlwaysRenderBeforeModShadows=False 渲染之前的模组阴影

  bEnableBranchingPCFShadows=False 使用分支PCF阴影

  bAllowBetterModulatedShadows=False 允许更好的调节阴影

  ResX=800 这个不用说了,大家都懂的

  ResY=600

  以上就是国土防线优化方法,希望可以帮助到大家。

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