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兽人必须死2近战法师玩后感想
时间:2016-10-24 作者:第八常委

  我才刚开始玩,还没打多少,story都没通关,只打到上上下下的快感。所以装备和骷髅都不够,只能凑合选择

  不过玩起来比用建筑来打刺激很多,也难了很多。因为需要不停的放技能,这就需要很多的操作。

  不过玩起来还是很爽的,无双的感觉。

  地图是第一关,无尽模式。其他关卡目测很不好打,也就这关地图小,打起来还容易些。

  用女主角。

  装备

  1长剑 点满攻击 带护盾。

  2闪电戒指,只点上闪电风暴延长

  3支配权杖,点数不足不在这上边浪费,1级魅惑就够用

  4冰霜坠饰,不浪费点数,只要冰环效果。

  5治疗戒指。点满 紧急回血用。

  6法力狂怒,点满。法师说到底还是要靠蓝的。

  7白骨坠饰,召唤小弟效果很好,基础属性点满。

  8法力井,法力值和法力回复点满。连续放技能就靠这个了。

  9冰霜陷阱,有骷髅就点满,太好用了。

  10弓箭手/矮人都可以,我用的是弓箭手,骷髅不足,只能用未升级的但是输出依然不错。

  打法基本上就是战斗前召唤骷髅战士,用来吸引火力

  等敌人来了,放3个闪电风暴

  然后就是上去砍,敌人多就冰环照顾。反正蓝多,基本上用不完,差不多是无限冰环。

  再加上地上的冰霜陷阱,效果很好。遇到比较难对付的那些会眩晕或者高伤的敌人。用支配权杖不停的魅惑他,让他帮你清杂兵。效果很好

  我打到第20波,不小心失误,让怪物突破防线,砍死我所有的弓箭手……

  然后下一波敌人立马过来挡都挡不住……直接输掉……

  说实在的,真不知道闪电风暴效果到底如何……感觉很鸡肋……但是这么一个华丽的AOE,不带上又不好说自己是法师……

  帕拉丁骑士很好用,耐操输出也不低。

  但是因为是近战所以数量上来以后输出远不如弓箭手和矮人。

  事实上输出最高的,我目测就是矮人了,但是矮人射程太短……常常出现自己前边扛着,他们在后边看戏的情况……

  印象里一代最NB就是那个机械弩的散射攻击了。数量上来以后配合减速陷阱。敌人基本上就过不来了。

  但是到了二代,这个机械弩只能单发,CD又好长……

  攻击力又不算太高,不配合冰霜陷阱,无法秒杀头目怪物。

  不过二代游戏整体素质很高,地图难度有所提升。并且玩家的选择也更多了。

  希望出三代的时候做成4人COOP的ARPG+TD。就像war3的防守地图一样,就更好了。

  以上就是兽人必须死2近战法师攻略,希望可以帮助大家。

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