在讲解之前,先教会大家使用游戏的一个非常有用的功能,按1键 进入 ledger (分类统计表),那里选国家再选省份总览,可以看自己国家的各个省份的宗教、文化、基税值等等。这个功能对新人帮助极大。
在讲解之前,先教会大家使用游戏的一个非常有用的功能,按1键 进入 ledger (分类统计表),那里选国家再选省份总览,可以看自己国家的各个省份的宗教、文化、基税值等等。这个功能对新人帮助极大。
宗教部分
state religion
国教,你的国家的官方认可宗教。
dominant religion
主流宗教,是看省份数的,是你所有宗教中所占你的省份数最多的宗教(可以并列)。比如你有6个宗教、20个省份,其中有佛教和印度教各占5个省份,然后其它宗教所占省份数没有达到5的,那么佛教和印度教都是你的主流宗教。你可以在宗教界面选择转国教为这两种宗教,不过宗教界面只能在同一个宗教组里转。要想跨宗教组转宗教,要通过事件、决议等等。
religious unity
宗教统一度,是看basic tax value(基税值)的 ,是指你的国教省份(不需要核心,殖民地也算的)的基税值之和占你的全国省份总基税值的百分比。比如你有10个省份,这些省份的总基税值不要在经济界面那里看,因为那里统计了你的附庸国给你贡献的基税值。你要按1 键 进入 ledger (分类统计表),那里选国家再选省份总览,然后自己在那里算这个百分比。
文化部分
primary culture
基本文化,就和你的国教地位一样,等于是你的国家文化了。
dominant culture
主流文化,是看省份数的,是你所有文化中所占你的省份数最多的文化(可以并列)。比如你有6个文化、20个省份,其中有日本文化和满洲文化各占5个省份,然后其它文化所占省份数没有达到5的,那么日本文化和满洲文化都是你的主流文化。
accepted culture
可接受文化,是看basic tax value(基税值)的,是指除了你的基本文化以外,你的某个文化的核心省份的基税值占到了全国省份总基税值的20%,该文化就会在下个月1日数据刷新时,成为你的可接受文化。但是当百分比掉到了10%以下后,该文化就不再属于可接受文化。
culture shift
转变文化。如果你有可接受文化是主流文化,你可以迁都去该文化所在的省份,然后决议界面,选择转变文化,转变文化后可以变身相应文化对应的国家,得到那个国家的国家理念、特殊决议专有事件带来的buff。
贸易部分
domestic trade power
本土贸易能力,如果某个贸易节点的所有国家中,你在该贸易节点的省份贸易能力之和超过了其他国家在该贸易节点的省份贸易能力之和,那么这个贸易节点就是你的本土贸易节点,你在这里享受本土贸易能力的好处,不受过度扩张的惩罚。注意,轻型船不算省份贸易能力。
provincial trade power
省份贸易能力,按地块算,每个地块都有省份贸易能力,沿海地块是1.5,内陆地块是1, 然后贸易中心和河口都是+5,mercantilsm 重商主义会提供百分比加成,每一点重商主义会给省份贸易能力加2%。
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