《家园:重制版》中的泰坦种族感觉是前弱后强的种族,不过实战的比较少,给大家简单分享一下泰坦的优劣势。
地图是第一张那个1V1地图,很典型的那种双方距离较近,大矿点在中间那种交战模式
初始钱是3000 舰队规模高 电脑难度困难动态
综合来讲的话泰坦是初期劣势,后期强势的种族
初期劣势比较明显= =发探测器小半天过去了对面都把小飞机到轰炸机准备好了,航母带着一帮矿船站中间了,我这里还在研究= =
弄了五六个突袭舰后就准备出门了= =不过感觉这应该是个失误,或者也许是泰坦弱势的地方
护卫舰造的相当慢,突袭舰感觉中规中矩,打打群战机和不是离子护卫舰还行,对面轰炸机稍多也坚持不住
因为玩过重置1代知道护卫舰死的快,尤其是对面出兵较快情况下还是放弃了离子护卫舰= =
这里就要说到护航机了,不是方块标识的护航艇,这个东西造的相当快,打战斗机几乎是碾压性的优势~然后看见对面防空护卫舰过来了还是跑吧= =弱点估计只有就是速度感人了吧,毕竟看剧情解说这种飞机本身定位就是一种偏向防御性的飞机
轰炸机感觉也是感觉鸡肋但是没有好像又会缺了什么的鸡种= =很容易被防空火力压制死的又快
不过俩1代种族有个建造优势能同时造两种不同的飞船~有钱和空闲的话多造也不错
到了驱逐舰上战场了就可以说是优势发挥出来了~也是我最想重点说的地方~
泰坦驱逐舰火力和射程优势很足~边打边退能一个就很快消灭好几个离子炮舰
主力舰慢慢多了后能压制住敌人护卫舰之流后差不多就能反击收割的时候了~
护卫舰是个过渡时期,敌人所谓动态难度应该就是你造什么部队他也会对应造克制的部队
如果能安稳到有护航机和驱逐舰之后就算后期发展顺利了~驱逐舰射程风筝优势用好后能很有效率压制大量护卫舰的
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