英雄无敌:空之轨迹是一款角色扮演游戏,游戏故事情节发生在利贝尔王国,玩家扮演的角色不经意间卷入震撼全王国乃至全大陆的重大事件中,今天小编给大家带来的是英雄传说6空之轨迹3rd导力器及系统变化说明。
导力器系统从SC到3rd更新的地方,实在没有从FC到SC更新的多。只多了几种新的魔法和回路而已。如有疑问请参考FC和SC部分。 ◆《回路和魔法表的扩充》
3rd的回路主要是扩充了刃回路和特殊回路部分。这些新回路基本都是记忆之门的奖励。魔法方面则新增了很多时空幻属性的魔法。地水火风魔法则基本没有变化。这次的敌人对时空幻属性也会有属性有效率的变化了。
◆《属性攻击有效率的变化》
3rd中敌人不再只对地水火风四种属性有不同的抵抗力,对时、空、幻也有了不同的抵抗力。
其他需要注意的
【第一话开始……】
这只是跟某些看不懂剧情或不看剧情的玩家提个醒,第一话开始到达庭园之后不久,你身上和物品栏里面的所有回路全部会碎掉,在你离开庭园之前,最好先去石碑那合成几个回路(只能合成最初级的),否则你会发现你一个魔法都不能用。
【3rd的属性攻击有效率】
从第一话起,在魔兽情报中,将可以看到属性攻击有效率是七行圆圈(依次为地、水、火、风、时、空、幻),而不是四行。
若某魔兽的有效率是这样:
100 ●●●●○○○○
100 ●●●●○○○○
200 ●●●●●●●●
100 ●●●●○○○○
100 ●●●●○○○○
50 ●●○○○○○○
100 ●●●●○○○○
那么:
—用地、水、风、时、幻的魔法攻击它,攻击力是通常的水平。
—用火属性的魔法攻击它,攻击力是正常的2倍(200%)。
—用空属性的魔法攻击它,攻击力只有平常的一半(50%)。
—用空属性的战技攻击它(如残光破碎剑,圣枪乌尔),攻击力也只有平常的一半。
注:攻击力和伤害不是正比关系,攻击力翻倍不代表实际伤害翻倍,反之亦然。详见攻防伤害研究帖。
这项改变,也意味着时空幻属性的魔法不再是始终有效的了。
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