杀戮空间2是一款枪战射击类游戏,杀戮空间2会延续前作的血腥特效,并会更胜一筹,游戏还将保留前作中的击杀慢镜特效,得益于动作捕捉,今天小编给大家带来的是杀戮空间2突击职业基础认识与分析攻略。
突击在定义与特性与KF1相似,以持续输出为特点,以对杂怪与中型怪最为擅长...一些KF2新玩家总是拿这个职业与相比,并声称突击不如支援给力,我认为这些玩家更适合单人SOLO,他们根本不懂配合与职业搭配的重要!!
如今的突击在快节奏的KF2中的价值更为重要,使用突击的玩家能力高低,直接影响其他职业的发挥与使用...有人认为突击弱,是因为他不懂突击的作用!没有突击的持续输出,支援的AA12将会因杂怪而消耗,从而减少爆发的次数与质量!狂战不会有安逸的环境进行格挡与击杀!医疗也同样会因更大的压力而牢牢地卷在压制中无法挣脱!!
虽然突击处理SC与FP的能力相对作为输出职业应对表现不足,但KF2真正致命的并非这两种大怪,而是源源不断的伴随着中型怪的杂怪群...实力过硬的突击可以让队伍即便高难度在前期处于几乎固定的程度,甚至中期都相对较安逸,只需处理好SC便好...后期必要时游击起来大队突击而言也相对更便利...
突击的手雷虽然作用不显著,但是作为缺乏AOE的突击而言,关键时刻进行清场与大型怪集火时还是有很大辅助作用!!可视血量也可以随时为队友提供SC与FP的信息,可以让队友有策略的输出或撤退,报血量的必要性可以说在KF2里显得尤为重要!!
----------------技能分析--------------------
5级技能:
其实只要在视野较好的地图,均用不上野视仪...未来偏暗的地图将很有作用!!
特色技能,只要地图视野较好,没有理由不选此技能!!如今的狩猎者非常棘手,虽然此怪相对并不致命,但是连贯的体术确实会制造很大的骚扰与麻烦!!
可见隐身单位,能使玩家最大程度避免被偷袭的可能!!因为5级技能均属于辅助向,所以根据地图情况选择便好!!
[page] 10级技能:
突击神技,弹容增加50%,以为着短时爆发力,持续压制力,换弹时机等均有着根本性的变化!!!因为KF2的快节奏,更大的弹容可以让自己一梭子所坚持的时间更久,这样更大的几率避免在战斗中换弹!!!10级技能,没有理由不选择于此!
此技能十分让人无厘头,作为弹药携带量最多的职业,作为同样10级的另一个技能...却完全与突击的自动步枪毫无关系...增加手枪与小刀的威力,先不说此技能今后是否有挖掘潜力,但因为"大弹容"的神技存在,此技能确实成为了摆设!!
半自动增加20%,虽然很不错,但同10级技能一样,因为另一个技能的卓越表现,此技能的出镜率并不高...半自动的模式下通常都是中/远距离逐一暴头击杀杂怪,对于杂怪,这20%的伤害加成也没有太大价值,只要等级相对较高,对杂怪真心不差这20%...
对于中型怪,通常都选择全自动/三连发的形式迅速解决目标...远距离点头也不急于这20%
15级神技,作为使用枪械的职业,没有任何人会对装弹效率满意,对于老玩家,无论多快也会嫌慢!!!所以这20%异常重要!!因为突击是更换弹夹式的换弹,真空时间会较长,而且枪托威力非常低....所以在换弹时是突击相对脆弱,且容易被偷袭的危险时段!!
不要小看这20%,你会在游戏中明显感觉到差别!!!作为快节奏的游戏,这20%就可以大幅度减少被怪钻空子的可能!!!!
20级技能:
击倒也算是个好属性,但是对于突击打杂怪/中型怪而言,与其击倒,不如击杀!!因为另外一个技能的价值很大,所以此技能只能叹息而弃了...
更多杀戮空间2精彩视频,请关注小皮单机游戏!
- 06-14E3 2017:《杀戮空间2》新地图曝光 勇闯丧尸马戏团
- 11-07杀戮空间2支援职业基础认识与分析攻略(下)
- 11-07杀戮空间2支援职业基础认识与分析攻略(上)
- 11-07杀戮空间2名字怎么修改 自定义名字修改方法
- 11-07杀戮空间2控制台指令及作弊码列表解析攻略