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蜘蛛侠破碎维度深度攻略 蜘蛛侠破碎维度全剧情攻略(下)
时间:2016-11-09 作者:柯察金

  蜘蛛侠:破碎维度游戏是一款以蛛蜘人为题材的动作游戏,这是一款值得一玩的游戏,玩家在四个平行世界里,担任四位不同的蜘蛛人打击罪犯,今天小编给大家带来的是蜘蛛侠破碎维度深度攻略。

蜘蛛侠破碎维度深度攻略

  2099 VS Scorpion

  1.此次的舞台是遭到蝎子人一伙攻击的某机构。先在平台消灭一个魁梧的敌人,进入建筑,干掉走廊上的杂兵,注意盾牌兵,正面攻击无效,可以绕至身后攻击,或者使用蛛丝牵引操作的改版(晃鸡腿飞身冲向敌人,按A键跳到身后再进行攻击)。

  地上的蝎子卵可以腐蚀大门和排风扇。注意在蝎卵是会自爆的,扔蛋开门的时候要掌握好时机。另外,本关的排风扇后面大多有收集物,所以尽量用蝎卵溶掉扇叶进入收集吧。进入建筑内部,一片混战,营救下层左右两侧门内的科学家(利用蝎卵把门溶开,将科学家救至上层的门口)。保护使用计算机开启大门的科学家不受伤害。门开后进入。

  2.经通道来到新区域,遭遇boss初回战:蝎子人无法正面攻击,在其攻击过来时按C键回避掉2次尾部的攻击,迅速按A紧急回避至boss身后进行攻击。之后蝎子人会爬上墙壁释放蝎卵,拾取蝎卵丢向boss能有效打击敌人。击败后boss逃走,尾随来到新区域。

  3.众蝎子已经攻击到建筑内部,注意尽快营救场景中被蝎子怪围攻的7名工作人员,搭救完成后boss出现,追至另一侧平台,消灭当前区域的大部分敌人后,通路打开。到达电梯间,消灭众蝎子怪后,电梯门打开,Z键跳上电梯,来到顶层平台。

  4.在建筑顶层平台,武装部队和蝎子军团正在混战中(悲剧的是蜘蛛侠一出现立马一致攻击玩家。。。),再次消灭大部分敌人后,boss出手干掉了飞艇。空中脱逃(和空中飞行的追逐战类似),躲避掉落的飞船残骸。到达建筑底部。

  5.boss战最终回:boss的攻击方式分为3个阶段,一开始boss仅仅从墙壁向地面俯冲攻击,躲开后还击便可。第2阶段,boss俯冲至地面后会发动蝎钳攻击,要注意回避,等boss攻击结束后在进行还击。第3阶段boss还会追加甩尾连击,按C键闪躲2次,按A回避至身后攻击即可。战斗过程中蝎子人会逃至场景中央,喷吐蝎卵攻击,玩家要将蝎卵丢回砸向boss,此时boss会召唤蝎子怪物来干扰玩家,注意掌握攻击时机。如此3次之后,上方的顶棚坍塌,飞船残骸落下将boss砸死。取回石碑碎片。

[page]  Ultimate VS Deadpool

  1.由于被告知奖品是石碑碎片,于是蜘蛛侠去参加boss组织的电视节目——堵命游戏。来到节目现场,海上一类似钻井平台的场景。貌似节目规则是要破坏摄影机(或者就是蜘蛛侠要搞破坏),本关基本上是破坏摄影机的流程,没有具体顺序,而且场景中的杂兵基本上可以无视,直接向目标摄影机行动即可。

  2.第一次要找到场景中的8个摄影机破坏掉即可,开启蜘蛛感官确定位置后很容易就能发现。破坏后再出现4个摄影机,这次隐藏的比较好,要仔细观察下才能发现。其中一个摄影机位于粉色透明屋顶的房间,此处大门要破坏其他3个后才能开.其中1个摄影机(铁丝网后的)需要从侧面排风管道爬入破坏。

  3.来到粉色透明屋顶的房间,击败埋伏的敌人和手持大锤的小boss。不料赢了战斗却被暗算,追出甲板发生boss战初回,开始阶段普通攻击就好,注意场上的触发式炸弹。几次攻击后,boss瞬移到周围的平台,要从其身后靠近,近身晃鸡腿才能发动攻击。几回合后击败boss。

  4.堵命侠乘快艇逃跑,利用蛛丝追上去,不了快艇在海上发生事故,玩家掉落另一平台的管道中(油井采集管道?),从管壁爬至出口。继续破坏摄像机,破坏第一次出现的9个(在高处的2个需要跳至高处的吊车顶部,等摄影机靠近后跳至其附近,晃动鸡腿使用蛛丝牵引飞踢破坏)。再次出现7个摄影机,不过此处位置集中,统一破坏即可,不过注意这些摄影机无法正面破坏,在其背后或使用杂物砸坏才行。破坏后在动力区(各种类似烟囱大罐子管道的区域)和某演播间各出现一个摄影机,前去破坏后在周围会出现其余3个,统统破坏即可。注意在演播室区域时,进入后大门会关闭,将杂兵干掉后门才开。将所有摄影机都破坏掉后此区域完成。

  5.追上逃跑的boss至另一区域。进入控制室,清理杂兵。出来后经海上输油线利用web-zip向前移动。中间经过高处平台是快速上去,小心被海浪吞噬。到管线最前方平台,巨浪袭来,从右侧跳板顺势搭乘冲来的船。借助web-zip技能跳回钻井平台。

  6.BOSS战最终回:来到甲板和堵命侠理论奖品事宜,结果被一块山寨石板给忽悠了,二话不说,开打。对战被设置在圆形的比赛场地,和拳击比赛赛制类似,攻击一段时间后boss会离场休息,但场内会布满炸弹,注意躲开。几次炸弹攻击后boss返回开始下回合对战。如此几次之后击败boss,夺回碎片。

  ACT 3

  Amazing VS Juggernaut

  1.来到某工地发现碎片落在Juggernaut手上,正准备夺取不料半路杀出个程咬金,略施小计将其骗走,开始boss战。Juggernaut攻击威力大,注意躲避,找准攻击间隙反击,连续攻击几次可晃鸡腿施展终结技,几回合后boss败走。

  2.此时MM发现被骗,返回,蜘蛛侠的去路被挡,干掉MM手下忍者兵团。从建筑内部来到外边。这时boss回来,干掉MM的一直升机后再次逃遁。精英小队出现(盾牌兵)干掉杂兵后继续追boss来到工地通道。

  3.此时boss会在通道远处出口丢杂物攻击玩家,注意躲避。追到近处后Juggernaut逃走,去路再次被MM拦截,灭掉杂兵后离开。在外面使用感官发现石板后的通路,体感拽开后进入。从二层窗口再次打开通路。进入工地内部追击boss。

  4.Juggernaut逃跑时撞坏了燃气管道,需要灭火才能继续前进。搭救场景中的3名工人到指定位置,关闭燃气.场景中的杂兵可以无视。火灭之后向boss逃跑方向移动,来到一在建高层的工地底部,利用web-zip顺boss丢的杂物来到中层区域,顺脚手架一路爬至顶部。遭遇boss。

  5.先进入第一人称体感模式和敌人扭打,几回合后触发剧情,由于打斗激烈导致在建高层坍塌,掉落至废墟底层。在楼底开始boss战最终回:由于石板的关系,boss能力提升,小心躲避位于场景中间的重击攻击,范围技,带冲击波。在敌人攻击的间隙反击,并配合鸡腿终结技最终击败Juggernaut。

[page]  Noir VS Goblin

  1.来到游乐场正门区域,搭救场景中的3名人质,注意此处明亮的区域较多,避免在该位置过多停留,并且场景上空的烟花爆炸时会将场景黑暗的地方照亮,所以行动尽量迅速,找机会制服敌人。右侧高塔上的敌人从上至下顺序制服会比较方便。将3名人质依次营救出游乐场。

  2.来到场景中部的小丑门口,boss出现,第一人称攻击扭打在一起,由于Goblin一开始就使用了石碑的力量,蜘蛛侠占不到便宜,几回合后被boss放倒。经小丑门进入内部,消灭房间内的杂兵后boss再次出现,还是第一人称的拳击式攻击,注意体感操作躲避boss的攻击。依旧不敌被boss逃跑。

  3.来到游乐场深处。需要再次营救人质,此处场景上方的电线是通电的,不能踩踏,此处救人顺序应为右侧,左侧和前方建筑依次进行。每救出一名工人,则会帮忙断开部分电闸,以方便之后的流程。顺序将工人全部救出后,深处房屋门口的守卫撤离,进入小丑门。

  4.进入房间后是选择正确道路的考验,正确的门是随机出现的。不过通过观察可以发现,门上小丑的眼珠移动最快的便是正确的通路。选择正确的道路来到某房间,被毒雾机关暗算(移动、攻击速度变慢)消灭屋内的杂兵,从墙壁爬行之上方出口,注意小心不要被光源照(会被机枪扫射)。经过通道再次来到选择正确入口的房间,进入正确道路后在房间里遭遇boss,第一人称K之,不敌,被甩至屋外。

  5.到外面后boss会破坏摩天轮,迅速将前方的无辜群众救起。进入马戏表演馆开始boss战最终回:Goblin很强大,正面无法伤害他。绕行到其身后可以进行攻击,成功攻击后场景内的灯会暂时关闭。只有上方的射灯移动照射。在黑影中找机会绕至boss背后(上方也可),晃动鸡腿牵引终结攻击。之后灯亮,再次想办法从身后攻击,不过此后boss会拿起场景中的柱子做武器或找换小喽喽来帮忙,找准机会反击便是。几回合之后干掉了Goblin。

  2099 VS Doctor Octopus

  1.蜘蛛侠的宿敌章鱼博士终于登场了,不过在这个维度却变成了性感章鱼娘。关卡一开始就是空中追逐,跟着章鱼博士来到研究所核心控制室,结果因为防御系统生效,蜘蛛侠被弹出到下方区域。

  2.要返回核心控制室需要关闭4个能量装置,首先处在lab3的位置,清理下方的杂兵后,2层的门开。进入内部,使用体感操作,拉开开关,关闭3号能量装置。

  3.再来到lab1,清理掉门口附近和内部房间的杂兵,进入内部区域,在峡谷地形营救3名科学家3到动力事门口位置。操纵电脑取消门口的屏蔽装置,进入动力室关闭能量装置。

  4.来到lab2门口,boss出现控制机械爪,引诱机械爪攻击地面的蓝色区域,导致机械爪触电麻痹,利用web-zip登上机械爪,走近boss晃动鸡腿蛛丝反弹攻击。几次攻击将boss击破后进入能量室,沿途遇到好心的科学家帮忙解决动力装置处的屏蔽,注意保护科学家免遭敌人偷袭。屏蔽接触后关闭此处能量装置。

  5.来到lab4门后再次遇到操作机械爪的boss,并且此处还有杂兵阻挠玩家。清理杂兵,用老办法干掉机械爪。进入区域内部,消灭掉沿途的杂兵后,荡过第一段峡谷地形。营救此处的科学家后取消屏蔽,再次荡过峡谷区域,来到动力室,关闭能量装置。此时lab4防御装置启动,迅速逃离,沿途搭救之前的科学家。逃离至lab4入口房间安全区域。

  6.此时跳跃进入场景中央的核心区域。

  开始boss战:

  第一阶段章鱼博士会在中间的平台上释放激光攻击(小心被灼热的地板),使用体感操作将3个方向的开关拉开关闭,断开其能量供给。保护膜被关闭后晃动鸡腿飞踢,将boss从平台上踢下来便可进行攻击。

  第二阶段,boss会进行追身冲撞攻击。躲避移动攻击,利用boss释放完冲击波后的间隙晃动鸡腿飞踢,在其眩晕时根据提示近身发动晃动摔投终结技。

  第三阶段:几回合后boss悬浮于空中,并召唤来杂兵,将蜥蜴状的敌人干掉后,将其变成的的球状炸点丢向章鱼博士,几次攻击后成功击败boss。

  Ultimate VS Carnage

  1.Carnage攻击了某防御机构,很多人类也变得魔化(丧尸?!),(本关估计因为设定丧尸化的敌人只是暂时,所以大部分杂兵战可以忽略。避免杀戮。)来到下层消灭杂兵,使用体感操作将门拉开,此时一票丧尸敌人正在围攻躲进房间的科学家,消灭这批救人,注意门的损坏度(利用狂暴模式能很快消灭大批杂兵)

  2.女科学家帮忙打开了左侧的大门,在新区域先干掉战争机器人(巨大敌人),门开后一路来到建筑外,杂兵可忽略,见到boss追之。来到某库房样的房间,清掉部分杂兵后,右侧墙壁上的通风口会打开,经通风口继续前进。

  3.从通风口到达某小房间,使用体感操作拉开门来到圆形广场区域,消灭大批怪物后通路打开。到新区域先营救左上方的科学家,从右上方平台炸开的出口出去,将人带到安全区。继续清理杂兵开启通路。

  4.到两架飞船残骸处与boss战斗,当Carnage停在两侧飞船发动机残骸边时使用web-zip将其飞踢下去,可对其造成不小的伤害。几回合后击败boss。追缉boss来到场景下方,不了上方的飞船坠落,迅速使用web-swing摆荡逃跑。

  5.来到新区域——高塔,沿建筑外侧向上爬,到高塔中部进入高塔中,清理部分杂兵后触发剧情,某飞机撞向高塔,从玻璃的缺口出去,沿外壁来到塔顶。顶部的玻璃破碎后进入塔顶平台。

  开始boss战最终回:当前的boss处于孵化状态,保护周围正在使用火焰攻击boss的机器人,消灭前来偷袭的怪物。等boss变成人形状态后系统自动变为第一人称体感操作攻击boss,攻击几次后boss挣脱,并使用技能将机器人破坏。此时利用间隔可以攻击boss。之后再次变为孵化状,保护再次刷新的攻击机器人不受伤害,如此反复几回合后最终击败Carnage。

[page]  FINAL ACT

  Spider-man VS Mysterio

  好容易找齐了石碑碎片,却因秘法师劫持蛛网夫人要挟被其夺走,最终决战将在扭曲的空间中上演,集4名蜘蛛侠之力来对战拥有石碑力量的秘法师。

  1.Noir:首先登场的Noir,需要使用web-zip技能跳过一个个场景碎片来到秘法师面前,需要注意的是当秘法师举手发动光照攻击时,角色需要处在阴影背后,否则会招致落石攻击。一路小心的跳到秘法师附近的区域,爬上顶部晃动鸡腿攻击。

  2.Ultimate:接着终极蜘蛛侠登场,在平台上会出现大批boss召唤的杂兵,干掉后boss召唤出若干个浮在空中的小球(球状闪电?!),小球在闪电状况下会召唤一些敌人的幻影攻击玩家。当小球上闪电光芒熄灭的时候,则可以通过晃动鸡腿蛛丝飞踢将其踢爆,从而给boss造成伤害。几回合之后此区域boss击破。

  3.2099:第三个登场的是2099蜘蛛侠,空中的追逐战,和之前空中飞行操作一样,按A加速,注意躲避boss攻击,一种陨石攻击,另一种符文攻击(空档处穿过)。靠近boss后晃动鸡腿来到boss面罩上,按B键攻击。如此反复3次之后击败boss。

  4.终于Amazing登场,当前场景四周有4个浮空的平台,依次在每个平台上干掉杂兵,利用体感操作(类似开门操作)将平台前端石块踢向boss面部,利用web-swing来到旁边平台。使用4块石块攻击完毕后boss会在中间处休息,迅速来到中间平台,晃动鸡腿发动终结技,成功干掉了秘法师。

  终于,秘法师的野心没有得逞,石碑被复原,扭曲的宇宙维度也恢复了,蜘蛛侠们各自回到了自己所处的次元,继续维护着世界和平。

  _END

  结语:

  《蜘蛛侠:破碎维度》虽然是一部改编作品,但却依然保留了出色的游戏素质,游戏的4主角设计十分大胆,而且根据不同主角量身定制的操作方式和关卡主题也都个性鲜明,甚至连渲染方式都有着细微的差别,可见游戏制作方的用心。而且,游戏中13个关卡中的boss角色也都很有特色,相信蜘蛛侠的Fans们一定对这些经典的反派角色不陌生,而且厂商还有意颠覆了各个角色的经典形象,比如娘化的章鱼博士,都能让人眼前一亮。虽然相较于前作《蜘蛛侠:暗影》的高自由度,本作回归原始的关卡选择的设计让许大部分玩家心存疑虑。不过游戏真正上手之后便会发现,13个关卡每个都有着自己独特鲜明的特点,让玩家不会有重复的感觉。

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