质量效应2是一款角色扮演类游戏,质量效应2是BioWare的质量效应三部曲的第2部,这款科幻RPG将带你走向宇宙的最深处,今天小编给大家带来的是质量效应2战士攻略。
目前斜坡等级22,混HC难度(没有试最高难度)可以说游刃有余,打的的确非常轻松;之前等级低时,觉得战士真是废,但后期经过努力钻研,终于想为战士正正名了呵呵:
技能配置方面(需要花2500个零号元素洗点得到):
肾上腺素(Adrenaline Rush):4级(最终选-50%伤害)必备!
枪榴弹(Concussive Shot):4级(最终选重型枪榴弹)锦上添花型,属于点数没处用的不得已选择。
干扰弹(Disruptor Ammo):0级
燃烧弹(Incendiary Ammo):0级
冰冻弹(Cryo Ammo):0级
Combat Mastery:4级(最终选特种兵,射击伤害+15%)必备!
队友技能(只能学一个!)
穿甲弹(Garrus那个):4级(最终选给自己+70%的护盾和肉身伤害那个)
武器方面:
主力武器:三选一的机枪(M-76 Revenant),必备,也是斜坡作为战士唯一值得炫耀的地方。此神物高攻,高弹药量,射速快,而且更重要的是还有大容量80发的弹夹,保证了连续火力的持续性!唯一的缺点是散布比较恐怖。然而,此枪上了突击步枪的精度改良就是神器;如果把突击步枪升级满5/5,那此枪就是神器中的神器了。
战士没有生化技能,实际是靠枪弹改良吃饭的;我反复试验过:干扰弹、燃烧弹、冰冻弹上述三个技能均没有Garrus的进阶技能——穿甲弹好用。4级的穿甲弹可以直接对护盾和肉身造成+70%的伤害,相当可观:HC难度下,一般带一层护甲的杂兵,斜坡(用M-76 Revenant)的第一发子弹就可以把他们打成裸身还带拐弯。
副武器(建议):
VIPER 狙击(M-97 Viper Sniper Rifle)(连射,弹药量足)
榴弹枪(M-100 Grenade Launcher)(可以放倒大部分敌人)
打法方面:
基本打法:
基本就当战争机器玩,无脑泼雨,非常爽,也不用担心子弹的问题(M-76 Revenant的备用弹是480),连肾上腺素都很少用到,偶尔放一个枪榴弹把敌人潦倒; 遇到硬仗就用上肾上腺素再接着泼,战士就是要依靠密集的弹雨把敌人撕成碎片~~~!
杂兵:
瞬间打掉护盾完了后一个枪榴弹撂倒完事;
冲锋型敌人:
上肾上腺素用连射;或切换用M-100 Grenade Launcher一一放到。
巨型MEC兵/小BOSS:
额,除了还是泼死他们,暂时没什么别的好办法……
远程:
用VIPER狙击,开镜后瞬间上肾上腺素,连射搞定。
队友配置:
选谁都行,反正我是轮着来;不过还是推荐两个人:
Grunt,这家伙我就升血牛特技,把Fortification搞满后,这厮可以和一个巨型MEC拼血不死,十分恐怖!
对Grunt无爱的话,那我推荐TALI,放那个电球,也同样是吸引敌人火力的利器,而且特别无赖。
说了这么多,我的意思是战士没有我当初想象的那么废柴,其实别的职业我也很像试试,曾经洗点后,重新放了半战士半生化的配置:
4级冰冻弹(Cryo Ammo)+4级扣篮(Slam,米兰达那个技能),想体验一下魔战士的感觉,可惜的确要比先前的泼雨型难打的多。最后还是放弃了。
唉,既然用了战士,咱们就认了吧。好好把他的价值发掘出来
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