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阿加雷斯特战记基础属性说明详解
时间:2013-10-15 作者:Strategy

  下面小编将要给大家带来的是阿加雷斯特战记基础属性说明详解,对于刚刚接触这款游戏的玩家肯定都还不了解这个游戏的基本属性,由于这个游戏的系统非常之复杂,尤其是是一些ap系统还有连携系统的理解即便是对于老玩家来说也不一定很轻松的去理解,但是在这个游戏中,AP系统是这个游戏的核心,所以小编觉得有必要在这里说明一下。

  基础属性:

  Strength(力量)1 Str = 6 Atk(攻击)2 Str = 1 Hit(命中)

  Vitality (活力)1 Vit = 3 Def + HP/lvl

  Agility(敏捷)敏捷决定着移动顺序,但是敏捷数值并不是唯一决定项,敏捷加上当前的AP数值才是决定下一轮谁先发动攻击的决定项,2 Agi = 1 Avd(回避) 回避在高难度下的收益比较小,因为怪物的数值都提高了,魔法攻击不能被闪避,闪避几率似乎是命中-闪避值。

  Intelligence(智力)1 Int = 6 Mag (魔攻)+ 4 Rst(魔防)

  Luck(运气)2 Luk = 1 Hit + 1 Avd同时有文献表明,Luck对于怪物的捕捉产生着一定的影响。

  还有就是大家最为关心的血量问题:

HP Gain = (Base Vit * 3) + (New Lvl * 2)就是说我们在升级的时候血量的增加等于基础体质X3再加上新等级X2的和的数值,如果说体质10,升级到20级,那么你的血量会增加70点血。

阿加雷斯特战记基础属性说明详解

  这一代的游戏完全是靠AP来行动的,没有普通攻击,根据每个职业,和个人武器的不同,AP的数值也不同,我们没用一个技能就会消耗固定的AP,同时每走动一格也要消耗掉一AP。

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  在游戏中战斗分为两轮,一轮是行动,另一轮是战斗,在战斗中,由于连动和攻击距离的关系而产生的移动不消耗任何AP,AP在每轮攻击开始时会回复相应的基础上限的量同时还附带相关的连动附加值,本作的主要难点就是如何连动了,每个角色都有自己固定的连动格,就是点击后产生的绿色方格,只要有我方角色走上去,就能够产生连动,连动格根据人物的朝向会产生变化。

  发生连动的情况就是如下图所示了。

阿加雷斯特战记基础属性说明详解

  当角色之间产生连动之后,他们在下个回合发动攻击,当轮到自己的时候,会根据自己的连动数而产生AP的附加值,最少是2,最多是6.就是说,如果角色在轮到自己的时候,跟一个人连动,那么轮到他的时候就会增加2AP,而如果是跟所有人都有连动的话,那么当轮到他自己时,就能增加6AP。

  在战斗中主要思考的就是如何在战斗之后依然能够更好的达成更多数目的连动,大家要注意连动的AP加成数,只跟轮到自己时候的状态有关。

  关于WILL POWER里面的ENERGY,ENERGY技能的效果是可以使主角的连动格上的成员享受到AP的加成,也就是说当你安排一个角色进入主角的连动区域的话,当回合轮到主角的时候,那么他就能获得到AP的加成。

阿加雷斯特战记基础属性说明详解

  在这个游戏中主要的乐趣在于怎么合理安排连动布局同时保护自己的脆弱成员,让肉盾始终在外侧是一个十分值得思考的过程,如果要追求无DLC的极限回合数,是一个非常挑战思考过程的玩法,小编建议新人在玩这款游戏的时候在选择难度的时候,在最下面的DLC内容里面关闭大部分的DLC选项,要不然这个游戏就完全失去游戏性了,系统也就毫无作用。

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