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真人快打9部分角色连续技心得
时间:2016-11-16 作者:Fledgling

  真人快打9游戏主体是一对一的单挑战,比赛将会在单一的战斗行星上展开,这也是许多粉丝强烈要求出现在本作的特点,让游戏有更暴力的视觉呈现,今天为大家带来真人快打9部分角色连续技心得。

真人快打9部分角色连续技心得

  LIU KANG:

  1)版中 前跳P -> 4LK.LP.HP -> [Dash 4LK.LP.HP] * 4 46%

  2)版中 前跳P -> LP.HP.4LP -> Dash HP.LP -> X-RAY ->

  KUNG LAO:

  1)版边 前跳P -> LP.LP.HP -> 236LP(Spin) -> 前跳K ->2HK -> [后跳K ->2HK] * 2 -> X-RAY -> 6LK 64%

  2)版边 前跳LK.2HK -> 后跳LK.2HK -> 236LP -> 前跳LK.2HK -> 后跳LK.2HK -> 5LK -> 46HP+防 ->前跳LK.2HK -> HP.HK.

  投.HP 74%

  SMOKE:

  1)版中 前跳P -> LK.2LP.HP -> [Dash LK.2LP.HP] * 2 -> 214HP(烟雾弹浮空)-> X-RAY /

  JAX:

  1)近版边/版边 前跳P -> 4LP.HP.LK -> [LP.HP] * 5 -> 214LP/236LP/236HP

  RAYDEN:

  1)版边 前跳P -> LK.LK.HK -> 214HP -> 6HP.HK -> LP.HP.LP.HP -> 236HP -> LK.LK -> 46LK/X-RAY 45% 51%

  2)版边 前跳P -> LK.LK.HK -> 214HP -> LK.LK.HK -> LK.LK -> 236HP -> LK.LK -> 46LK/X-RAY 44% 50%

  我目前只玩KUNG LAO,本想把UMK3中经典的搬运连段用在MK9中,尝试数次后发现无果,KUNG LAO的大威力连段主要集中在版边。版中的话,如果没有气,暂时没有发现比较好的连段,如果有一格气:

  小技-SPIN-5HP-EX帽子-JLK-2JK-2HP

  如果接近版边的话,应该可以开发出威力更大的

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