饥荒世界设置攻略 游戏世界设置介绍
时间:2016-11-17
作者:德怀特华德
今天小编要为大家带来的是饥荒世界设置攻略,饥荒是一款动作冒险类求生游戏,游戏的故事讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了异世界荒野的求生故事。下面一起来看游戏世界设置介绍吧!
minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)
按`键(就是左上角那个~键)调出控制台,输入以上两行(分别输入,回车)即可查看全图。
(敲错了会有文字提示,敲对了没有)
为什么要查看全图呢?因为在生存模式中,你玩了半天(真实时间)或者半年(游戏时间),结果发现本地图中很多要素根本没有。岂不是太亏了?
(猪王、海象、高鸟、杀人蜂经常没有,普通蜂巢有时候少得可怜)
说起来,把想要的要素设置为“较多”,也不是什么好主意。较多倒是能保证有,但往往就太多了,而且出现在各种地形上,充满了违和感。(可以清理掉的设置一下倒可以,不能清理掉的设置起来就麻烦了,满地海象屋......)
有一个办法,是把地图的branch(分支)那一项选多。这似乎是变相的扩大地图。它的含义是:把地图变得更“圆”。比方说,一棵树,分支多了,树冠就像是球形;如果分支少,那就是几支。
这样一来,各种要素都比较全的可能性就大多了(似乎如此)。这比巨型地图好,巨型地图太大,来回跑太远。
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