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信长之野望14创造内政系统怎么玩 内政系统作用分析
时间:2013-12-19 作者:Strategy

  对于一款战争策略类游戏来说,打战可能不是游戏最大的难点,内政系统应该来说是最复杂的,那么信长之野望14创造内政系统怎么玩呢,相信一些玩家刚刚开始都很茫然的说,下面我就为大家带来信长之野望14创造内政系统作用分析。

  首先我们要说内政系统的要达到的目的,重要性从大到小排1最大兵力>2恢复速度>3兵员质量>4粮食=5钱

  1、第一个要实现的是这个城的兵力最大化,那就需要把修路升到3级,然后政策开人口增加类,开始兵农分离,家臣记住,兵役强化着其中的一种,由于信长是有创造的特性,所以可以3中都开了,其他的大名要在暴兵上跟信长是没得比的。

  2、实现了恢复速度,这个就要提高民忠以及本城兵营的升级建筑汤治场,在这代中战斗强调的是一种前赴后继的重要性,打散一队根本没任何意义,要想提高民忠的话那就得靠政策了,虽然成内也有想过的建筑,但是不值得。

  3、兵员的质量是要提高的,打战的话带马带枪,无论带不带都没有什么影响的,大名开马类政策带马出战,枪大名开枪类政策带枪出战,都不是的,不用带了,省很多钱去开政策。再提高城内建筑狩猎场。

  4、最后说下金钱和粮食,钱可以用来实现政策的,粮食就不用我多说了。

  最后说两点技巧:

  1、电脑有一个弱点就是,一条战线上最多3队打仗但是经常大排长龙,所以主城爆兵是很重要的。

  2、小队拖大队的技巧,就是在一个战略方向上派一个小队人马,与对方部队发生合战,开打了就跑出来,然后就把你们全都饿死,在让一个主力去攻城,自动控制的,这样就攻下了。

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