小皮单机游戏今天给大家带来风暴英雄阿兹莫丹的末日塔新战术详解
末日塔分析:
1.堡垒总共6个,推掉后无敌重生时间20s,阿紫R1推掉时间约为6-7s。每个堡垒代表一个火力,启动机制会使每个占据的堡垒。
但还在无敌重生中的堡垒)发射炮弹对基地造成1点伤害,基地最多承受40点伤害。不可用矿骡修复呢~
小技巧-如果同时占领6座堡垒,我方基地将持续发射1枚炮弹轰炸对手基地哦~,这是本战术的关键点
6塔齐飞攻击间隔:6s
2.机制:总共4个机制塔,左上:A1 右上:A2 中:B 下:C
刷新顺序:Round1:C Round2:B+C Round3:B Round4:A1+A2 Round5:B Round6:A1+A2+C(由于没打到第六回合待验证哦~)
Round1刷新时间:2min10s
刷新前倒计时:30s
刷新间隔(从机制发射结束开始算):1min30s
开启机制耗时:6s
3.boss:出生时间:跟Round2开启时间一致
刷新间隔:5min
天赋:
01:远距离Q增伤,目的很单纯增加推进效率,快速接近堡垒。该地图打野可以让队友多多承担。
04:强化W,减耗蓝对于推线阿紫很关键,同时增加W恶魔的存活率,既能吸收堡垒和门牙火力又能增加伤害输出。
07:D强化小兵,同样为了推进效率,在机制倒计时内快速将1-2路线推到堡垒脸下门前。
10:R1 100sCD让地方堡垒享受爆菊的快感,这层天赋让阿紫成为了所有专业英雄里推堡垒最快的角儿~6-7s一次不要不要的。
13:熔炉战甲,这层天赋可以让阿紫有了不错的单人打野能力,效率蛮高,也是增进最近速度的关键天赋。
16:Q召唤W战士,让之前04和13天赋收益翻倍。
20:双D是收益最大的一个天赋,配合07可以远程带两线不是梦,如果想要1波基地可以选择强化R1,被抓的厉害可以选择闪现。
战术思路:
1.阿紫末日塔单机选择上路,因为第一波机制是在下路你可以远离战场安心刷刷刷。
2.利用Round1~2的僵持时间争取推的上路堡垒丝血但不要推掉,两次机制间隔期配合队友打打野萎缩下尽量别被抓。
3.Round3机制刷新前是可以到达10级的,在Round3倒计时时换线到下路推进,在机制开始时推到堡垒下用R1(开始计算cd)迅速推掉,马上换线到上路强制利用W挡枪,用E一阳指火速收掉残血的堡垒,再转战中路推进,期间让队友尽量在Round3消耗,防守为主,拖延时间,不急切的开机制也不让对面开,如果对手放弃机制来抓阿紫的时候再开机制;此时如果顺利我们的大招冷却结束在中路扔一波R1 收掉中堡垒 达成6塔齐飞。
4.6塔齐飞后就可以牵着对手的鼻子走了,对手必然会解掉6塔,那么咱们就打boss;如果对手来抓boss,就接不掉6塔齐飞。
5.之后重复之前的思路尽量保持对面堡垒残血但是不推掉,在机制争取期内配合野怪和R1迅速爆掉多路堡垒达成6塔齐飞。
6.获胜。
总结:
阿紫在末日塔地图可以完全发挥出推塔天王的威力,用兵线让对手痛不欲生,但这建立在对地图机制的理解,尤其是时间节点的把握主要有3点:
1.算准时间在机制刷新前进行换路、打野等工作,完成带线到堡垒面前的任务,便于迅速爆塔
2.多看看小地图别被抓了
3.多跟队友沟通,让大家理解你的思路配合你,比如:保留残血的堡垒不推掉,机制争夺时尽量拉扯拖延给你留出时间,多做视野牵制对方抓你的节奏等等
以上就是我对阿紫在末日塔新战术《6塔齐飞》的开发,希望大家多多支持,大家的支持是我的动力,接下来我会开发其他潜力英雄的特色玩法,一起分享游戏的丰富乐趣,不再是单一乏味的主流英雄玩法。
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