写在前面的话:我比较喜欢自创思路打天梯,长年混迹12级左右,天梯最高9级。不喜欢玩快攻思路,所以所发的卡组全是慢速卡组,虽然强度有待考究,但是娱乐性很强,而且给大家提供一些卡组的思路,希望有大神能打上传说。此卡组有部分可能与其他主播相似,但也稍做修改,不足之处请指出,轻喷。发卡组的意义在于交流。
█ 卡组详情
█ 思路解析
这套奥秘随机巨人法,思路源自于王师傅的发现法。
这套卡组是一套非常考验牌序的一套卡组,当然如果发牌员照顾,强度相当厉害。
为什么不带大螺丝?
之前有带过大螺丝,由于这套卡组偏控制,大螺丝的不稳定因素太高。而且弱点非常大。如果对面是个铺场职业,就算对面空场你下螺丝对面很可能不搭理你,此时螺丝的作用相当难堪。如果对面有1-2个怪占场的场面,螺丝打脸很可能就崩盘,所以放弃螺丝替换一个嘲讽较高血量较厚的水人,毕竟水人血多。
这么多奥秘,一张肯瑞托够用吗?
其实肯瑞托这张牌我当初是不打算加入进去的,实在是找不到3废可以加入的生物,只能选一个。但是为什么不带2个呢?因为奥秘不一定你要挂上。
比如打防战你完全可以舍弃冰甲换张橙卡,肯瑞托给你的作用就是打快攻卡组有个占场和上个奥秘,仅此而已。我们的重心是控制,只要前期度过,后期相当好打,很轻松。
两张宝典会不会卡手?
会,如果起手2宝典对战快攻基本上你就炸了。为什么要带2张?1,后期有更多的橙卡。2,更多的法术弥补生物的不足。虽然这套卡牌生物很多,但是质量生物很少很少。而面对对面打屁股怪,大哥怪显然不够看。所以你需要宝典给你一个机会。那什么时候开宝典最好呢?末日抢先手后开宝典。
奈法利安有什么用?
跟宝典一样是一个赚橙卡的牌,另外也是大哥牌。虽然大多数情况可能卡手一直出不来,但是有机会下场的时候往往能起到出其不意的效果。配合铜须简直爽翻天,但是基本没机会。
█ 打法思路
起手找男仆,末日,魔典,寒冰箭等度过前期的牌。如果手里有男仆的情况下没有冰箱奥秘千万不要3废挂冰甲或者镜像,男仆的3点伤害前期相当关键。
铜须该卖的时候就卖,不要想着铜须能给你带来多大收益。同样卖掉的还有肯瑞托,虚灵商人。
█ 对局分析
吊打一切后期卡组。有牌用牌,不怕空手牌。
萨满完全是吊起来打。91开,前期太卡手也没办法。
防战,王子站同样吊起来打。91开。卡组太厚,优势太强。镜像能起到奇效。
猎人比较吃排序,前期有末日过度就相当完美,总体来说37开吧。如果带照明弹的猎人就很难很难很难。。。但是没有照明弹的猎人,3废下个镜像对面很难受,一般猜不到。
死鱼骑,羊一个领军我想对面也就炸了一半。64开。
奇迹贼,这个很不好说,优势不大,取决于你中期优势以及是否可以完美解决掉隐藏的加基森和大范。37开。
牧师,牧师比较难打。尤其是脏牧,卡组中太多卡牌被偷了会让你很难受。如果没偷什么关键牌和大哥牌,比如宝典,奈法,巨人。就比较好打。总体55开。
爆牌贼,爆牌战。这类职业取决于你是否能在中期给他造成压力,让盗贼血量不是特别多,战士手牌不是特别多。46开。
蓝龙德,打蓝龙德镜像很强。而且有冰箱的情况下斩杀你很困难,冰甲留在冰箱触发后挂上,铜须+男仆的6点伤害能对小德的生物造成很强的压制。起手找镜像,水人,虚灵等中期生物,打的他难受。比如对面4废你下铜须逼他横扫或者愤怒解场,对面跳废你估计情况下末日逼他空过,但要考虑对面是否存在滋养的可能,比如对面下回合5废你上末日明显不合理。总体来说蓝龙德打这个算是55开,考验排序以及打牌的思路。
火妖法,劣势对局。直伤太多,很多情况就是你解不了唉绿和火妖导致崩盘。19开。
弃牌术,铺场太厉害,前期很难度过,很多情况就是5废不到你就死了。19开。
手牌术很好打,对面不敢轻易下大王,而且你没有什么值得他烧的,对面的怪你也很容易解掉,73开。
神恩骑,同弃牌术,铺场凶,而且还有圣盾,难受的要死。基本没赢过。
龙战海盗战,看起手,是否能前期不丢失太多血量。28开。
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