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武装突袭2战役任务"AA、HR、OWL"三关完整攻略
时间:2016-11-29 作者:Fledgling

  武装突袭2是一款战术动作游戏,整个游戏的故事发生在分裂之后的苏联中的一个国家黑俄罗斯,玩家可以自由决定是最快的完成任务,还是参与地区内的战事,今天为大家带来武装突袭2战役任务"AA、HR、OWL"三关完整攻略。

武装突袭2战役任务

  战役任务"Amphibious Assault、Harvest Red、One Week Later"三关完整攻略

  “Amphibious Assault”

  主线任务:赶到西南方沿海的C城附近向指挥官报告

  无线电会通知要求RAZOR小组协助对敌人的进攻,穿过树林向西南方向的“P”镇进发,跟着目的地的黄色指引目标即可,不用理会敌人的坦克和飞机友军单位会处理,专心照料路上的敌人散兵即可。之后继续向西南方向沿海的C城前进,这时一路上可以看到不少的美军士兵和装甲车,最后只要来到“C”城东北边的美军集合地即可,长官会安排后续任务,至此本关结束简单的一关。

  “Harvest Red”

  主线任务:协助进攻“C”城

  一开始出现在楼顶,长官安排任务,要Razor协助进攻眼前的城市,USMC和CDF会一同攻入,对话结束后带领队员下楼,之后开始向市中心进发,目的地是同友军在市中心广场会合,位置已在地图上标注,小心到达后任务达成。

  支线任务:清除敌方狙击手

  这时无线电会传来友军求助信号,一支美军部队在向城市西南角落的工厂推进途中遭遇敌方狙击手,主角主动担下清除任务,注意此时按“Y”建切换到狙击手,建议使用狙击手只身前往即可,这个任务带其他人一块去一来没什么大用,普通枪支瞄不准那么远;二来还会造成很大伤亡,AI队友不是很会隐蔽自己反而成了敌方狙击手更多的靶子。这个地点也已在地图上标注,建议从西南向迂回前进,路上注意靠墙隐蔽,双击“W”键冲刺跑动,如果路上听到清脆的枪声那是正常的,你或者友军已经出现在敌方狙击手的视野范围内了。到达时你会看到友军面向南正躲在一面墙后,而敌方的狙击手就埋伏在对面北边的工厂里,具体位置就不给出了,这得自己找到才有意思的。保持低姿或者按“Q”或“E”键侧身打开狙击镜自己寻找吧,就是距离有点远,注意使用瞄准镜远距离瞄准的技巧。如果实在找不到给点提示,你的位置可以在那面墙后,地方狙击手就在对面工厂右前方的楼顶,目标还挺明显身着狙击手伪装就一个人。打死后任务完成,切换回队长把小队集合到市中心广场处即可。

  主线任务:调查位于城市东北方的仓库

  无线电再次传来任务,情报显示“ChDKZ(Chedaki)”匪首“L”某和他的几名部下可能正躲藏在城市东北方工厂里的某个仓库,要Razor小组前往调查并实施抓捕,这回不能单独行动,必须带上全部队友前往,一路上多数敌人都已被友军消灭但也有个别漏网的单兵,消灭几名守卫来到指定地点一个大仓库的两扇蓝色大门前,必须把手下3个人全部集中到这里才会触发剧情,之后会自动清除仓库并抓获了匪首“L”某。

  主线任务:运送敌首(自动剧情)

  稍后一名CDF军官“NN”和Razor的“M”队长会赶到,那名叫“NN”的军官一再强调要把“L”某交给CDF政府军,并拒绝由美军运送执意要求搭乘他们的卡车离开,“M”队长只得答应但要求带领Razor小组随车押送保证安全。路途上那名“NN”军官擅自改变了行车路线说战斗期间走大路不安全,谁想不久就遭遇路边炸弹袭击……恍惚间醒来自己和队友被敌人绑在一个仓库里,而匪首“L”某和他的手下已经自由。过后“M”队长被那名“NN”军官拖了进来,他居然是一名叛变的CDF军官,原来整个就是一场陷阱,我们都落入了敌人的圈套。“M”队长惨遭匪首“L”某枪决,之后他带人离开并示意手下枪决Razor其他几名队员,危急时刻一片闪光,海军陆战队冲了进来,击毙了举枪的敌兵,救下了Razor小组,但Miles队长却离开了我们。

  这关还是很精彩,剧情上交代的更多一些。

  “One Week Later”

  这关算个过场吧很简单,一上来搭载着两栖装甲车,快到时装甲车会自动放下4个人,然后换乘战地自行车前往目的地,遇到友军“S”和他的小队,一阵招呼貌似他们也刚到,和手下一起登上旁边的MV-22“鱼鹰”,起飞后任务结束。

  已经写了5关的完整攻略(另2关是实战第一关“Into the Storm”和实战最后一关“Dogs of War”,那篇“Dogs of War”实际上是CDF版的,加上NAPA版的才是该关卡完整攻略,整理全攻略时会一并修订)。整个战役的最开头两关(包括训练关卡)和最后一关,都是过场关不痛不痒的暂时没有写,中间的实战关还剩4关没有写:"Razor Two"和“Manhattan”两关是开放式关卡,接下来准备先写这两关,内容比较大任务安排也很多;实战关里倒数的后两关“Biter Chill”和“Badlands”稍微复杂,不仅受到前面关卡剧情选择的影响,加上本身关卡内的选择,会导致几种不同的后续剧情发展,使最后一关“Dogs of War”结局也不大一样,关联性比较强所以写出这两关的完整攻略的难度最大,应该说剧情的分支结局主要集中在了实战的最后这三关里。再写两关就整理出完整的攻略形式出来。

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