刀锋铁骑游戏中玩家将以古代著名武将的视角来体验古代战争,人物设计以及关卡事件背景都参考了大量中外古代知名武将及著名战役事件资料,今天为大家带来刀锋铁骑战场生存心得。
对于这种扮演一个人在几十个几百个人战场中杀敌与生存的游戏,第一要务就是战场意识,现在很多人抱怨自己技术不行被高手虐,其实技术只是第二层次,第一层次是战场意识,因为你身处瞬息万变的战场中,面对的并不是某一个你绝对打不过的高手。
当然技术不足,你的战场发挥就会或多或少受到限制,比如你玩弓箭手,如果你近战格挡毫无压力,那么你相比近战吃力的弓箭手,就多了许多选择。
下面切入正题
首先讲述如何在战场生存
I.战场中给自身定位
根据游戏已有模式,分开讲述
1. 团队模式,团队模式就是自己少死,多杀对面,那么给自己的定位就根据自己的技术来,如果骑兵技术娴熟,就用一条骑兵的命换2条以上敌人的命,如果骑兵技术不行,那么就用步兵或者弓箭手,抱团,找障碍物,找掩体,作为步兵和弓箭手,不要想在团队模式中对对面发起进攻,除非你极其高端。步兵做出刺的姿态,在弓箭手周围保护弓箭手不受对面骑兵攻击,骑兵过来就用刺去击停骑兵,不要离开弓箭手太远,因为枪骑兵技术好的可以利用马和枪的角度跟双手剑对阵的时先于双手剑击中敌人。作为弓箭手,你就要找掩体,找建筑,有能脱离骑兵的高台,优先上高台,在高台上火力覆盖,同时注意掩体,躲避对面远程火力,如果没高台,就找一个周围有栅栏,墙壁,大石头,敌人骑兵过来你就绕石头,绕栅栏,进行躲避,瞄准的时候把自己背后对着墙壁,这样就不用担心菊花中枪。
2.抢旗模式,抢旗模式生死不影响战局,只影响你个人能出兵种的好坏,那么给自己的定位大致分为三种。进攻抢旗的骑兵(步兵也可以,但是技术不炉火纯青不推荐,不然就是半路被人踩死的蚂蚁),骑兵技术还凑合的都先用骑兵对对面旗帜进行进攻,一群骑兵突进对面老家找到机会就抢走旗帜;中场控场的骑兵,在双方的中场,尽可能的杀敌,消灭无脑一个人乱走的敌人步兵,消灭抢夺你旗帜的敌人,和保护抢夺到旗帜的盟友,这种骑兵要尽量避免正面争锋,保持自己存活;后方防守的步兵远程,利用地形远程和步兵找好位置,保护自己旗帜不被对面抢到。
3.攻城模式,攻城模式下人头也很珍贵,所以跟团队一样,得优先保命。攻城模式防守方,骑兵城内外巡逻找机会杀敌,步兵消灭登入的敌人,弓箭手利用城垛,从侧翼击杀无盾爬楼的敌军。进攻方比较吃配合,弓弩手在开局需要骑兵保护不受防守方突击骑兵进攻,步兵推动攻城武器,云梯搭上去的时候,步兵一定要成群进攻,如果一个人单独进攻,被七八个弓箭手射死,白白死亡,成群进攻被射死一两个还是能保证主力登入城头,登城时用盾牌推进,路上遇到敌人不要恋战,顶盾登上城墙后移动包围,把敌人兵力分散,这时候才可以发起进攻,路上不要开盾乱砍。步兵攻上城头前,弓弩找好掩体对城墙上敌人火力压制,步兵攻上城头后,弓弩手要立刻跟进步兵,在城墙上对残敌清扫,占领城头支援进一步进攻。
II.各兵种生存法则
首先要学会生存,才能杀敌,生存可以根据兵种不同分开叙述,生存的核心就是你要知道你的敌人在哪,你的弱点是什么
1.骑兵, 骑兵主要分为枪骑兵和大刀骑兵和骑射手,
枪骑兵无疑是最强势的,距离远,速度快,枪骑兵的生存法则也不复杂,就是保持移动,注意看背后有没有追兵,注意周围弓箭手数量,弓箭手集群的地方不要单独靠近,不然那就活靶子,注意步兵是否对你做出了刺的动作,步兵做刺的动作,如果你周围还有敌人骑兵,就尽量不要冒险正面进攻。枪骑兵进攻时注意出枪角度尽量在你左右两侧的最外侧,避免马头撞倒什么东西停下来,一旦停下来,一群人围上来,你就很危险了。
大刀骑兵,大刀骑兵移动速度慢,攻击速度也慢,优势是血厚,平时保持右砍的起手动作,寻找敌人剑盾,弓弩手等目标,大刀骑兵正面跟枪骑兵对决是绝对劣势,遇到枪骑兵正面跟你对决尽量避开,或者按住下格挡,防御他的刺击,找机会从侧面后面攻击枪骑兵,大刀骑兵正面也不要进攻有所准备的双手剑,不然被一刀停住,两刀带走。
骑射手,骑射手几乎无敌的存在,只有一个弱点,马的速度不如那几批白马,如果你射术不精湛,被白马枪骑兵从背后直线追来,而没有射中打断他,那你就死了。骑射手生存核心就是,控马,移动,回头开弓消灭任何追兵,遇到敌人弓弩跟你单挑,用马去撞,射,弓弩手没有机会打败骑射手,除非他们有良好掩体。保证没有骑兵弓弩手对你安全造成威胁后,你就可以挑选一个步兵慢慢折磨他了,他举盾你就撞射,撞到的一瞬间他会被破防,你射他无盾位置。
2.步兵,步兵分为夏侯X系列和双手剑系列
双手剑系列的步兵生存就是别太落单,避免被弓箭手和骑兵同时盯上,被骑兵盯上时,双手剑作出刺的动作,走两米,环顾一下360度,保证别被骑兵背后一枪,被弓箭手盯上时按住W跑步,走不规则S路线,或者举盾。同时被弓箭手骑兵盯上,找个角落,找个掩体,不然你用不了多久就死了。
夏侯X先锋系列,武器距离短,血厚,盾大,不怕弓箭手,正面也不太怕骑兵,除非被包围,走路跟上面双手剑提到的差不多,对抗骑兵就不能用武器刺,而是用飞斧,骑兵正面冲你,你飞斧几发就可以解决他,射人射马都行,具体操作需要多练习,没射中立刻举盾格挡,同时走位躲避被马直接撞到。别没射中,还被骑兵刺死了,总的来说,先锋相比骑兵还是劣势,不是攻城的时候,不推荐使用先锋。
3.弓弩手
弓弩手生存基本就是,找掩体,找障碍物,躲避骑兵,躲避对面远程,射一下就找掩体上弹/拉弦,没掩体就射一下走一下,别傻傻的站着不动,能跟着队友步兵一起就跟着,一个人行动被敌人发现就死定了。如果敌人步兵逼近,不会格挡不会近战,赶紧跑路找队友,跑路的时候注意别被骑兵爆了,找点障碍地形跑。如果逃跑地形平坦,骑兵如狼似虎,那就跟步兵决一死战吧。
III.收集人头
再以上的各种定位生存掌握之后,就可以开始收人头了,技术好,收人头的方式就多,技术差一点方式就少一点
1.骑兵,骑兵收人头讲究爆菊花,背后一枪,或者背后一刀,绕着场地跑,正面有准备的敌人先绕过,找背对着你无防备的下手,对着敌人后脑勺一枪过去,再撞一下,必然带走一个。除非找不到菊花了,那就跟敌人正面对决吧,正面骑兵之间对决,讲究接触瞬间调转马头,用你的侧面出枪。大刀骑兵也说了,正面不宜跟枪骑兵对决,用下格挡抵挡枪骑兵正面进攻,再从侧面横扫枪骑兵。骑射手嘛,只要不死,慢慢对着脑壳和胸口秒准,总能拿到人头。
2.步兵,步兵收人头核心是格挡技术和走位和距离感把握,如果你能通过走位先手,就先手,如果不行就格挡敌人第一下进攻,多个敌人压上你的时候,你要调整走位,正面只对着一个敌人,优先攻击没有防御姿态的敌人,要学会声东击西,突然调转目标,打击无防备的敌人,比如你正面一个剑盾顶着你不出手,侧面围上来一个双手想刺你,你举起武器对着剑盾千万别出手,等那个双手剑距离大概的时候,调转角度,突然刺向那个双手。除此之外,步兵也能爆菊花,找机会偷偷摸到敌人弓弩手扎堆的地方,对着后脑勺上劈,一刀一逗比。还有就是脚踢技术,跟剑盾单挑的时候,你保持攻击姿态,敌人剑盾保持防御姿态,你靠近他,贴住之后脚踢他,然后狂按鼠标作出脚踢进攻的连招。遇到对面能格挡的,格挡你2回合,你就得用变招去进攻,如果你格挡还不如对面,那就等死吧。
3.弓弩手,弓箭手是火力压制,射击频率高攻击力较低,你需要保持射一发,走一步,同时调整准心。优先射击不移动的敌人,和距离近的敌人,因为这些好打中。如果对面有弓箭手射你,你要找掩体,避开他射击,如果找到掩体躲避他的弓箭,除非他很菜,不然不要急着杀他,射击那些容易得手的人吧。
弩手讲究猥琐,打一枪换一个地方,弩手能瞄准不放不影响精度,可以慢慢瞄准,然后爆头一发一个,如何能爆头,就得射击无防备的敌人,敌人无防备就是不知道你在射他,他可能站着不动,可能直线规律移动,这样都可以很容易爆头。所以你需要猥琐,打一枪换一个地方,不换地方也可,但不能让被射的人知道,弓箭手靠不停的射击射中敌人,敌人很容易就知道弓箭手位置了,而弩手就那么一发,必须得讲究精度。射完就躲起来,没人知道射的冷箭。而且弩手有盾,必要的时候跟人肉搏也不虚敌人。尤其是弩手跟弓箭手对决被弓箭手发现了火力压制你你也不怕,顶盾消灭它,或者顶盾撤退其他地方。
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