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无尽战区末日人机机制解读 末日人机怎么玩
时间:2016-12-02 作者:Fledgling

  无尽战区游戏以未来科幻为题材,采用与传统MOBA迥异的TPS战斗视角,融合了格斗、射击、法术等多种战斗方式,打造了超燃团队竞技的游戏氛围,今天为大家带来无尽战区末日人机机制解读。

无尽战区末日人机机制解读 末日人机怎么玩

  模式概念

  与前三项入门级人机模式不同、末日人机在许多了解它的玩家们之间、还有另外一个别称、那就是偷塔人机。

  你大可开团与它们正面硬碰硬、你也完全有可能将它们悉数送回基地。

  然而你永远无法阻挡它们前赴后继的攻击欲望、更难以遏制它们远超战场破坏者的拆塔能力。

  你来我往、几轮之后、你会惊奇的发现、塔这种东西、早已不存在于自家基地的内外了!

  在别的模式里、击杀多的称英雄、但玩这末日人机、杀的越多越狗熊!

  并非打不过、而是耗不起…

  赢得了一时、赢不了一世。

  以上、都是过去的说辞了。

  现在、不少积极挖掘游戏漏洞的玩家、正致力于将末日人机改变为无脑刷刷刷的好处去!

  曾经、毁灭了无数网游、令所有资深玩家们大为所动的刷刷刷…

  未来、究竟会怎样啊?怎样啊!?怎样啊?!

  末日英雄

  敌方末日英雄阵营将由五个末日的M组成。

  「末日的M」的末日技能

  ・[MR.星空暗流]:攻击频率快、硬直时间长、被卷入后近乎不可逃脱。

  ・[R.绝技・星辰黯灭]:无准备时间、可瞬间发动、飞高高没商量。

  ・[SP.星云护身]:使用后即可击晕其周围的复数玩家、单次击晕时间长达约2秒、随后该技能在持续时间内还将有效、处于雷云范围内的玩家会在BUFF栏显示红色字体的提示。(可能受到雷云攻击)

  特有机制

  「末日改造」

  经过末日改造的英雄在末日人机模式中、部分技能将会得到不同程度的强化。

  ・本周被末日改造的英雄有:玖味、马尔斯、彼得潘、M、巴哈、希露、龛、阿兹瓦多、里特、莉奥拉、克拉拉、原子。

  「大兔宝宝」

  在末日人机模式中触发四个特定的条件、每个条件都可以召唤出相应的兔宝宝。

  被玩家带领的兔宝宝会为其周围的玩家提供增益效果、每个宝宝的效果都不同。

  宝宝会跟随首个接近的玩家、但不会跟随AI。

  ・宝宝只是被动跟随玩家的行动轨迹、而非主动追踪玩家的即时位置。

  ・宝宝也有视野范围。

  「圣诞鹿」

  ・召唤条件:敌方一位英雄死亡。

  ・出现地点:我方中塔塔后左方。

  ・增益效果:移动速度提升。[移动速度:+180 (英雄地速上限:462)]

  「小黄人」

  ・召唤条件:拆掉一座敌方外塔。

  ・出现地点:右路工字台阶右边。

  ・增益效果:霸体。[对眩晕等异常状态无效]

  「头文字R」

  ・召唤条件:拆掉两座敌方外塔。

  ・出现地点:我方中塔外墙右侧。

  ・增益效果:技能冷却时间减少。[冷却缩短:+40%]

  「折翼的暗鸦」

  ・召唤条件:拆掉一座敌方内塔。

  出现地点:我方左侧灯塔下方。

  ・增益效果:防御能力提升。[护甲(免伤):400%]

  「神兽」

  当玩家召唤任意三只兔宝宝之时、神兽就会出现在自家基地内。

  *把神兽推到自家基地主塔后面的传送门里、持续对其造成伤害就可以消灭神兽。

  「圣符」

  消灭神兽后便会在主塔附近刷出三个圣符、每个圣符都会为持有者提供特定的增益状态。

  ・攻击:持有者对末日英雄的伤害增加。

  ・吸血:持有者的攻击将会回复生命值。[回复所造成的伤害数值的 33%]

  ・防御:持有者的护甲和韧性得到提升。[护甲(免伤)]

  *圣符可以被AI拾取!

  「小仙人掌」

  同样是达成特定条件、自家基地内会生长出小仙人掌。

  *仙人掌可以被AI击杀、且该奖励归AI阵营所有!

  「金币仙人掌」

  ・生长环境:我方外塔全部被拆。

  ・出现地点:我方基地内左侧贴近外墙处。

  ・击杀奖励:击杀获得[+6300]金币、其余玩家获得[+1500]金币。

  「经验仙人掌」

  ・生长环境:我方内塔全部被拆。

  ・出现地点:我方基地内右侧贴近外墙处。

  ・击杀奖励:击杀后所有玩家获得大量经验。[升至约14级有余]

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  出装

  「武器」

  火力喷管→阳炎→审判阳炎

  ・攻击:300.0

  ・主动技能:激活后10秒内、你的攻击不会产生暴击、也不会被格挡。[冷却时间45秒]

  ・消耗金币:3500

  *推荐:主力输出的后排英雄。

  嗜血刀锋→湮灭→真空湮灭

  ・攻击:120.0

  ・暴击:40.0

  ・出招速度:10.0%

  ・移动速度:30

  ・消耗金币:3500

  *推荐:游击偷塔的前排英雄。

  组合枪刃→王旗→陷阵王旗

  ・攻击:100.0

  ・生命值:700

  ・功能:周围10米内的友方怪物对防御塔的伤害提升50%、受到的伤害降低25%、移动速度提升100%。

  ・消耗金币:2750

  *推荐:对塔乏力的带线英雄。

  「手套」

  合金指刃→剑鱼指刃→虎鲨之牙

  ・暴击:120.0

  ・冷却缩减:-10.0%

  ・主动技能:激活后15秒内、你的下三个非必杀技必定暴击、但冷却时间内你的冷却缩减将失效。[冷却时间60秒]

  ・消耗金币:3000

  *推荐:有线拆塔。

  稳固手环→壁垒手套→泰坦之手

  ・护甲:100.0

  ・韧性:40.0

  ・功能:受到防御塔和怪物的伤害降低35%。

  ・消耗金币:3000

  *推荐:无线抗塔。

  「衣服」

  生命徽记→血玉→荒炎血玉

  ・生命值:1300

  ・韧性:25.0

  ・功能:最大生命值的2%转化为攻击力。

  ・消耗金币:3500

  *推荐:主力输出的后排英雄。

  磐石胸铠→雷铠→不灭雷铠

  ・生命值:800

  ・护甲:100.0

  ・冷却缩减:-10.0%

  ・功能:受到的单次伤害上限不能超过你最大生命值的45%。

  ・消耗金币:3500

  *推荐:游击偷塔的前排英雄。

  整流外套→邪眼→恶灵邪眼

  ・攻击:115.0

  ・护甲:75.0

  ・功能:击杀任意单位将使得攻击力提升5点、最多提升150点。

  ・消耗金币:3500

  *推荐:对塔乏力的带线英雄。

  「裤子」

  合金护板→幽能束带→幽能捕手

  ・暴击:70.0

  ・韧性:60.0

  ・功能:暴击伤害忽视目标20%的护甲。

  ・消耗金币:3000

  *推荐:主力输出的后排英雄。

  充能腿甲→风行腿甲→恶龙猎人

  ・攻击:40.0

  ・护甲穿透:30.0

  ・移动速度:25

  ・功能:对当前生命值高于65%的目标、造成的伤害提高10%。

  ・消耗金币:3000

  *推荐:游击偷塔的前排英雄。

  「鞋子」

  充气脚垫→远望者

  ・移动速度105

  ・视野范围11.0%

  ・消耗金币1300

  *推荐:游击偷塔的前排英雄。

  充气脚垫→迅雷掌托

  ・移动速度80

  ・冷却缩减-15.0%

  ・消耗金币1300

  *推荐:主力输出的后排英雄。

  「配饰」

  压制纹章→破坏压制纹章

  ・攻击:30.0

  ・暴击:15.0

  ・功能:对怪物的伤害提高50%、对防御塔的伤害提高20%。

  ・消耗金币:1500

  *推荐:主力输出的后排英雄。

  永生腕带→破坏永生腕带

  ・暴击:15.0

  ・护甲:40.0

  ・功能:消耗品的冷却时间缩短25%、持续时间增加20%。对防御塔的伤害提高20%。

  ・消耗金币:1500

  *推荐:游击偷塔的前排英雄。

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  末日人机习性介绍

  「进攻就是最好的防守!」

  AI有这么个设定、在内塔被打的时候会回防、仅限AI位于我方基地外!

  合理利用此条件、砸塔引AI、将AI的行动轨迹控制在中线之外。

  也就是要遛AI于它们的左右内塔之间、AI走了就砸塔、AI来了就撤退。

  「切勿与AI死缠烂打!」

  AI经常群体行动、拆塔也好、斗殴也罢。

  要想主动出击对付它们、最好的方法就是抓落单的下手。

  与复数AI缠斗的下场、无非就是被秒杀后送回基地、或是陷入无止境的车轮战。

  不过反向思考、如果我们不去打扰它们、让他们保持群体行动的阵势、我们也就能更好的掌握它们的动向、从而规避了很多不必要的遭遇战。

  千万不要自以为是的去抓单、更不要玩什么毫无可行性的据点防御、这样做都无疑会分散AI的方位、无论能否将其送回老家、此举都是不折不扣的坑队友。

  「AI时常会主动占据我方灯塔!」

  而且耗时极短、最好不要去打扰它们、因为无功而返的往往会是自己。

  「AI其实很害羞!」

  在一定范围内长期无法对玩家形成伤害、AI会选择撤离此地。

  「往家里引怪是无意间的自私!」

  在被AI追击的情况、切记不要往基地里跑、在确定甩掉AI之后再回家。

  因为AI的视野范围大于玩家、玩家在非B键回城、而是普通的朝基地方向移动的时候、可能会无意间将AI引入基地。

  在我方主塔破坏可能的前提下、AI进入我方基地后、拆塔欲望将高于击杀欲望、后果可想而知。

  「内塔被拆不要去守!」

  AI在进入拆塔进程后、会暂时忽略其外塔之外的防御塔的威胁、待拆完塔之后才会回防。

  AI在我方基地外时、对人的仇恨权重要高于对塔、所以AI在拆完内塔后会跟着守塔的人进入我方基地拆家。

  包括退至我方内塔后的躲避行为、AI会忽略塔后的玩家、直接攻击内塔。

  有些情况认可被AI送回家、也别坑队友、坑队友的同时也正是在坑自己。

  「AI也有守家意识!」

  AI在它们的主塔变为可破坏状态后、无论何时都会留至少一只守在主塔前方。

  「用战场破坏者引出死守在敌方基地里的AI!」

  在敌方仅剩基地之后、AI经常会在里面死守不出、此时我们可以利用战场破坏者来打破此僵局。

  AI在基地内解决掉战场破坏者之后、如视野内没有玩家、则会全员外出拆塔、而非继续守家。

  通关流程(非卡位)

  「开局」

  AI开局有四只直奔我方中塔、另外还有一只单独出现在右路敌方外塔附近。

  此为达成神兽召唤条件之一的、最安全也是最省时还不费力的良机。

  中塔对前期局势发展的影响甚微、就先忽略。

  「前期」

  用我方中塔换掉右路敌方外塔、之后直奔右路敌方内塔、兵线也要带上去、速度快就能把正在拆左路我方外塔的AI给引回去。

  趁AI还在右路的时候、赶快去把左路敌方外塔拆掉、只要左右两路都能带线碰到敌方内塔、那剩下的时间就好过了。

  「中期」

  把敌方的左右内塔磨掉之后、装备升级的也差不多了、这时再把左右两路的兵线给推到AI的基地里去牵制它们、再把中塔拆掉。

  至此三路全部打通、逼得AI不得不在它们的基地内来回推线、这个时间我们可以用来回城补血或是打野发育。

  等态势平缓之后、准备最后的进攻。

  「后期」

  后期进攻AI的基地、讲求时机的把握。

  在AI仅剩基地塔的时候、AI同样也会遵循守塔优先的规则、对此我们方可采取万能的换塔策略。

  待AI远离它们基地去拆我方塔的时机。

  然并卵的一些常识

  「AI在我方传送门内会持续大量掉血!」

  ・可以把入侵我方基地的AI推进传送门里控制住、它们可以被卡死。

  「除敌方基地外的区域都是禁空区!」

  ・敌方基地外的玩家所处高度一旦超过限制、就会瞬间死于虚空伤害。

  *敌方基地内是防空炮攻击范围、长期滞空不仅会持续掉血、还会被击落并受到大量伤害。

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