无尽战区游戏以未来科幻为题材,采用与传统MOBA迥异的TPS战斗视角,融合了格斗、射击、法术等多种战斗方式,打造了超燃团队竞技的游戏氛围,今天为大家带来无尽战区末日人机AI模式装备分析。
模式概念
与前三项入门级人机模式不同、末日人机在许多了解它的玩家们之间、还有另外一个别称、那就是偷塔人机。
你大可开团与它们正面硬碰硬、你也完全有可能将它们悉数送回基地。
然而你永远无法阻挡它们前赴后继的攻击欲望、更难以遏制它们远超战场破坏者的拆塔能力。
你来我往、几轮之后、你会惊奇的发现、塔这种东西、早已不存在于自家基地的内外了!
在别的模式里、击杀多的称英雄、但玩这末日人机、杀的越多越狗熊!
并非打不过、而是耗不起…
赢得了一时、赢不了一世。
以上、都是过去的说辞了。
现在、不少积极挖掘游戏漏洞的玩家、正致力于将末日人机改变为无脑刷刷刷的好处去!
曾经、毁灭了无数网游、令所有资深玩家们大为所动的刷刷刷…
未来、究竟会怎样啊?怎样啊!?怎样啊?!
末日英雄
敌方末日英雄阵营将由五个末日的M组成。
「末日的M」的末日技能
・[MR.星空暗流]:攻击频率快、硬直时间长、被卷入后近乎不可逃脱。
・[R.绝技・星辰黯灭]:无准备时间、可瞬间发动、飞高高没商量。
・[SP.星云护身]:使用后即可击晕其周围的复数玩家、单次击晕时间长达约2秒、随后该技能在持续时间内还将有效、处于雷云范围内的玩家会在BUFF栏显示红色字体的提示。(可能受到雷云攻击)
特有机制
「末日改造」
经过末日改造的英雄在末日人机模式中、部分技能将会得到不同程度的强化。
・本周被末日改造的英雄有:玖味、马尔斯、彼得潘、M、巴哈、希露、龛、阿兹瓦多、里特、莉奥拉、克拉拉、原子。
「大兔宝宝」
在末日人机模式中触发四个特定的条件、每个条件都可以召唤出相应的兔宝宝。
被玩家带领的兔宝宝会为其周围的玩家提供增益效果、每个宝宝的效果都不同。
・宝宝会跟随首个接近的玩家、但不会跟随AI。
・宝宝只是被动跟随玩家的行动轨迹、而非主动追踪玩家的即时位置。
・宝宝也有视野范围。
「头文字R」
・召唤条件:占领一座敌方灯塔。
・出现地点:我方中塔外墙右侧。
・增益效果:技能冷却时间减少。[冷却缩短 40%]
「圣诞鹿」
・召唤条件:敌方任意英雄死亡。
・出现地点:我方中塔塔后左方。
・增益效果:移动速度提升。[英雄的最高地速限制 462]
「小黄人」
・召唤条件:拆掉一座敌方外塔。
・出现地点:右路工字台阶右边。
・增益效果:霸体。[对眩晕等异常状态无效]
「折翼的暗鸦」
・召唤条件:拆掉一座敌方内塔。
・出现地点:我方左侧灯塔下方。
・增益效果:防御能力提升。[护甲(免伤)]
「神兽」
当玩家召唤任意三只兔宝宝之时、神兽就会出现在自家基地内。
*把神兽推到自家基地主塔后面的传送门里、持续对其造成伤害就可以消灭神兽。
「圣符」
消灭神兽后便会在主塔附近刷出三个圣符、每个圣符都会为持有者提供特定的增益状态。
・攻击:持有者对末日英雄的伤害增加。
・吸血:持有者的攻击将会回复生命值。[回复所造成的伤害数值的 33%]
・防御:持有者的护甲和韧性得到提升。[护甲(免伤) +470]
*圣符可以被AI拾取!
「小仙人掌」
同样是达成特定条件、自家基地内会生长出小仙人掌。
*仙人掌可以被AI击杀、且该奖励归AI阵营所有!
「金币仙人掌」
・生长环境:我方外塔全部被拆。
・出现地点:我方基地内左侧贴近外墙处。
・击杀奖励:击杀获得[+6300]金币、其余玩家获得[+1500]金币。
「经验仙人掌」
・生长环境:我方内塔全部被拆。
・出现地点:我方基地内右侧贴近外墙处。
・击杀奖励:击杀后所有玩家获得大量经验。[升至约14级有余]
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出装
「武器」
火力喷管→阳炎→审判阳炎
・攻击:300.0
・主动技能:激活后10秒内、你的攻击不会产生暴击、也不会被格挡。[冷却时间45秒]
・消耗金币:3500
*推荐:主力输出的后排英雄。
嗜血刀锋→湮灭→真空湮灭
・攻击:120.0
・暴击:40.0
・出招速度:10.0%
・移动速度:30
・消耗金币:3500
*推荐:游击偷塔的前排英雄。
组合枪刃→王旗→陷阵王旗
・攻击:100.0
・生命值:700
・功能:周围10米内的友方怪物对防御塔的伤害提升50%、受到的伤害降低25%、移动速度提升100%。
・消耗金币:2750
*推荐:对塔乏力的带线英雄。
「手套」
合金指刃→剑鱼指刃→虎鲨之牙
・暴击:120.0
・冷却缩减:-10.0%
・主动技能:激活后15秒内、你的下三个非必杀技必定暴击、但冷却时间内你的冷却缩减将失效。[冷却时间60秒]
・消耗金币:3000
*推荐:有线拆塔。
稳固手环→壁垒手套→泰坦之手
・护甲:100.0
・韧性:40.0
・功能:受到防御塔和怪物的伤害降低35%。
・消耗金币:3000
*推荐:无线抗塔。
「衣服」
生命徽记→血玉→荒炎血玉
・生命值:1300
・韧性:25.0
・功能:最大生命值的2%转化为攻击力。
・消耗金币:3500
*推荐:主力输出的后排英雄。
磐石胸铠→雷铠→不灭雷铠
・生命值:800
・护甲:100.0
・冷却缩减:-10.0%
・功能:受到的单次伤害上限不能超过你最大生命值的45%。
・消耗金币:3500
*推荐:游击偷塔的前排英雄。
整流外套→邪眼→恶灵邪眼
・攻击:115.0
・护甲:75.0
・功能:击杀任意单位将使得攻击力提升5点、最多提升150点。
・消耗金币:3500
*推荐:对塔乏力的带线英雄。
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「裤子」
合金护板→幽能束带→幽能捕手
・暴击:70.0
・韧性:60.0
・功能:暴击伤害忽视目标20%的护甲。
・消耗金币:3000
*推荐:主力输出的后排英雄。
充能腿甲→风行腿甲→恶龙猎人
・攻击:40.0
・护甲穿透:30.0
・移动速度:25
・功能:对当前生命值高于65%的目标、造成的伤害提高10%。
・消耗金币:3000
*推荐:游击偷塔的前排英雄。
「鞋子」
充气脚垫→远望者
・移动速度105
・视野范围11.0%
・消耗金币1300
*推荐:游击偷塔的前排英雄。
充气脚垫→迅雷掌托
・移动速度80
・冷却缩减-15.0%
・消耗金币1300
*推荐:主力输出的后排英雄。
「配饰」
压制纹章→破坏压制纹章
・攻击:30.0
・暴击:15.0
・功能:对怪物的伤害提高50%、对防御塔的伤害提高20%。
・消耗金币:1500
*推荐:主力输出的后排英雄。
永生腕带→破坏永生腕带
・暴击:15.0
・护甲:40.0
・功能:消耗品的冷却时间缩短25%、持续时间增加20%。对防御塔的伤害提高20%。
・消耗金币:1500
*推荐:游击偷塔的前排英雄。
末日人机习性介绍
「进攻就是最好的防守!」
AI有这么个设定、在内塔被打的时候会回防、仅限AI位于我方基地外!
合理利用此条件、砸塔引AI、将AI的行动轨迹控制在中线之外。
也就是要遛AI于它们的左右内塔之间、AI走了就砸塔、AI来了就撤退。
「切勿与AI死缠烂打!」
AI经常群体行动、拆塔也好、斗殴也罢。
要想主动出击对付它们、最好的方法就是抓落单的下手。
与复数AI缠斗的下场、无非就是被秒杀后送回基地、或是陷入无止境的车轮战。
不过反向思考、如果我们不去打扰它们、让他们保持群体行动的阵势、我们也就能更好的掌握它们的动向、从而规避了很多不必要的遭遇战。
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千万不要自以为是的去抓单、更不要玩什么毫无可行性的据点防御、这样做都无疑会分散AI的方位、无论能否将其送回老家、此举都是不折不扣的坑队友。
「AI时常会主动占据我方灯塔!」
而且耗时极短、最好不要去打扰它们、因为无功而返的往往会是自己。
「AI其实很害羞!」
在一定范围内长期无法对玩家形成伤害、AI会选择撤离此地。
「往家里引怪是无意间的自私!」
在被AI追击的情况、切记不要往基地里跑、在确定甩掉AI之后再回家。
因为AI的视野范围大于玩家、玩家在非B键回城、而是普通的朝基地方向移动的时候、可能会无意间将AI引入基地。
在我方主塔破坏可能的前提下、AI进入我方基地后、拆塔欲望将高于击杀欲望、后果可想而知。
「内塔被拆不要去守!」
AI在进入拆塔进程后、会暂时忽略其外塔之外的防御塔的威胁、待拆完塔之后才会回防。
AI在我方基地外时、对人的仇恨权重要高于对塔、所以AI在拆完内塔后会跟着守塔的人进入我方基地拆家。
包括退至我方内塔后的躲避行为、AI会忽略塔后的玩家、直接攻击内塔。
有些情况认可被AI送回家、也别坑队友、坑队友的同时也正是在坑自己。
「AI也有守家意识!」
AI在它们的主塔变为可破坏状态后、无论何时都会留至少一只守在主塔前方。
「用战场破坏者引出死守在敌方基地里的AI!」
在敌方仅剩基地之后、AI经常会在里面死守不出、此时我们可以利用战场破坏者来打破此僵局。
AI在基地内解决掉战场破坏者之后、如视野内没有玩家、则会全员外出拆塔、而非继续守家。
通关流程(非卡位)
「开局」
AI开局有四只直奔我方中塔、另外还有一只单独出现在右路敌方外塔附近。
此为达成神兽召唤条件之一的、最安全也是最省时还不费力的良机。
中塔对前期局势发展的影响甚微、就先忽略。
「前期」
用我方中塔换掉右路敌方外塔、之后直奔右路敌方内塔、兵线也要带上去、速度快就能把正在拆左路我方外塔的AI给引回去。
趁AI还在右路的时候、赶快去把左路敌方外塔拆掉、只要左右两路都能带线碰到敌方内塔、那剩下的时间就好过了。
「中期」
把敌方的左右内塔磨掉之后、装备升级的也差不多了、这时再把左右两路的兵线给推到AI的基地里去牵制它们、再把中塔拆掉。
至此三路全部打通、逼得AI不得不在它们的基地内来回推线、这个时间我们可以用来回城补血或是打野发育。
等态势平缓之后、准备最后的进攻。
「后期」
后期进攻AI的基地、讲求时机的把握。
在AI仅剩基地塔的时候、AI同样也会遵循守塔优先的规则、对此我们方可采取万能的换塔策略。
待AI远离它们基地去拆我方塔的时机。
然并卵的一些常识
「AI在我方传送门内会持续大量掉血!」
・可以把入侵我方基地的AI推进传送门里控制住、它们可以被卡死。
「除敌方基地外的区域都是禁空区!」
・敌方基地外的玩家所处高度一旦超过限制、就会瞬间死于虚空伤害。
*敌方基地内是防空炮攻击范围、长期滞空不仅会持续掉血、还会被击落并受到大量伤害。
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