在坦克世界中,我讲解了游戏的收益原理:玩家的全部可能收益就是对面所有对手的总血量,一人消灭全部对手将获得最高收益,但考虑到双方实战能力的平衡性,个人无伤消灭对面所有人完全不可能,故而理想情况为14个同组者吸收伤害但不抢夺玩家收益,玩家打出收益但不受伤害。
结论:最高收益获取方式为,同组玩家尽可能多挨打,少打人;玩家本人多打人,少挨打。
战机世界与坦克世界机理相通,只是由于节奏更快,不可控性更强,所以普通战斗机更加强调让敌人追同组者,自己去追那些锁定其他目标的敌人。
扫地机呢?扫地机的不同之处在于其主要收益是地面有限的固定目标,每次分房扫地机数目有限,只有几个竞争者,而对面总有人热衷于攻击扫地机。因此,其具体战略思想为:让同组其他扫地机比玩家本人有更高的死亡可能性。
为此,扫地机应该这样做:
1、与低空战斗机一起走
扫地机害怕火力凶猛敌机的猛烈俯冲,低级房里重战冲好都能一波带走扫地,故而我们不能成为重战的优先目标。选择低空机一路,第一要素是让高空的重战更可能关注本路的低空机,也优先选择低空机进行攻击,第二才是在必要的时候便于我方的低空机帮助我们清尾巴。这一条是在开始时保证自己生存。
2、开场不要冲近点抢肉
经常遇到开场两个扫地机出生点靠近,方向一致,然后两人加速,抢第一个地面目标。这样做很容易不经意间与大部队脱节,然后两人一起被对面的飞机缠死。越到高级房,扫地机的生存环境越恶劣,低级房的那种竞速思想万万要不得。冲得快死得早,落单冲出去,抢到一个目标又能如何?
3、玩家被攻击时的思路
我方有两架扫地机,敌机只有一架,火力很弱,在追着你打,你应该怎么做?很多人选择做出复杂的动作耐心延长生存时间,或者在死前尽可能多地打掉对面目标——尾炮的攻击不可指望,高级房炸弹清尾也基本不现实。我给出的答案是,千万不要放弃尾随另一架扫地机,如果你带着你的尾巴跑偏了,那你就是他唯一可以选择的目标,他会咬你到死,不会放嘴。但如果你让他保持打到另一架扫地机的可能性,当你被打的时候,你肯定会做点动作,但另一架扫地机绝对是在舒心地扫地,此时他比你好打,因此敌机有很大概率更换目标,你就可以趁机逃离。甚至有些时候,你不用做什么动作,敌机速度过快,不小心冲过头之后,他就会直接打前面的另一架扫地机,放开你了。
4、同组扫地机被攻击时的思路
还是上述情况,只是这次被追的不是你,怎么做?当然是赶快走人,在同组扫地机死之前离开其视野,千万别攻击敌机,为自己招惹仇恨,我们要利用这时间更多地扫地,扩大收益。
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