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笑傲江湖ol日月pk心得 冷门职业日月pk教学
时间:2016-12-07 作者:德怀特华德

  今天小编要为大家带来的是笑傲江湖ol日月pk心得,笑傲江湖OL是一款3D角色扮演类网游,游戏首创的虚拟生态系统,将游戏中的江湖世界塑造的更为真实。下面来看冷门职业日月pk教学吧!

笑傲江湖ol日月pk心得 冷门职业日月pk教学

  咳咳~这里只讲讲一些技巧和心得。

  公测不敢说,目前来看,日月在这游戏的pk还是很强势的,首先主要输出技能有4:

  轮徊无常:无论是燃烧带来的效果,还是本身技能的伤害,都非常可观,可惜不容易打到人,建议配合限制移动的技能使用。

  八荒俱灭:三段带来的伤害非常可观,实际上是十段左右的伤害次数,而且附带沉默效果封住对手技能,无论是打家劫舍,啥人越货还是pk时打断对手的连招保命,都非常实用。

  不动明王:还用多说么?招牌技能之一,回血!高输出!带隐身!

  踏魁止步:输出的效果不算很高,但是有顿足的效果。

  另外有几个技能是必带的:

  通天集气:buff效果,伤害会吸血,而且大幅提高攻击力。果断点满的技能。

  穿云夺元:锁链勾人,基本上是连招起手技能,你不带这个技能打人,你好意思说你是日月的么?

  追魂夺命:追人技能,不多解释。

  六道轮回、无渊地狱:抓取判定,无视格挡,连招必带,不带怎么pk?

  另外还带什么技能,就看各位大侠喜好了。

  连招方面,我常用的连招套路是: 穿云夺元-----六道轮回------无渊地狱------八荒俱灭-----------踏魁止步---------轮徊无常,其中前四招只要锁链勾到对方,基本上是连的死死的,对手很难逃脱,除非你手残或者网络高延迟什么的。后两招是为了进一步输出,八荒俱灭沉默对手之后,他基本职能用轻功逃跑,这时候格挡是非常不理智的,如果踏魁止步有把握打中对手那最好,省略这个技能直接轮徊无常亦可,你也可以使用追魂夺命追过去。啥?你问我为啥不带那个点穴技能?说真的日月的点穴...那就是个笑话...四段连击,最后一下才能点住!除非对手掉线了,或者站着不动让你打,否则你根本点不到。

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  对各大门派的打法:

  日月vs五仙:

  我觉得在目前版本里,日月欺负五仙是非常爽的,(哎呀~哎呀~五仙的妹子们手下留情..............)五仙的先手控制是可以躲开的,你可以加速跑,跳起来等等,记住不要进入对方阵法范围内,留意一点,尽量留着你的穿云夺元,等她加血的时候.....过来吧妹子~一把拉出来。草莓味的...草莓味的....

  胜率:九成以上。

  日月vs唐门:

  唐门目前在pk场是比较尴尬的,没有什么特别拿得出手的先手硬控,基本上常用的技能就是丢绳子限制你移动,狙击打晕(唐门的技能叫啥记不住了,sorry)限制移动咱们是不怕滴~锁链拉过来是一样连你滴!至于狙击,那是可以格挡滴(唐门的同学黯然泪下)。不过唐门持续的远程高伤害输出还是很有威胁性的,尤其是在野外sha人!在野外唐门的优势显露无遗。

  胜率:八成左右。

  日月vs逍遥:

  大逍遥在这游戏里是很给力的,控制能力,伤害能力都很可观,尤其是在野外,超远的射程更是让对手忌惮不已,不过在pk场嘛,就不是特别犀利了,虽然先手控制出手很快,不过那个技能只要按着v加速跑就可以躲开了,之后对手就只能面对日月劈头盖脸的一套连招了。

  胜率:七成以上,八成以下。

  日月vs少林:

  大光头哥哥在这游戏里不好惹,先不说其本身血厚防高,龙卷风,旋风腿,衮地棍法三大技能不仅可以连招,还能打断对手技能,金钟罩加防还回血!三个先手控粘上就不好躲了,不过可以各档,少林抓人只有一招,起手不快,能躲,伤害也不算高。

  胜率:七成以下,六成以上。

  日月vs武当:

  武当在这游戏里,内武当外武当两个流派人都不少,外武当攻击犀利连贯,但是控制能力不太好,有一个把大剑扔出来在空中转圈圈的技能,伤害十足不过必须扔的准!大部分技能都可以用双击移动键闪避,留心一些并不是很有威胁性。

  内武当真心气息悠长,加血技能cd很短,而且各种剑阵大范围硬控,抓取,吸附,定身,点穴。都很不错,不过嘛,起手都比较慢,真心慢,反应快点武当的选手很难定住你,而且开始的时候还得先把剑插在地上,用了外功技能剑阵还会消失!这点非常蛋疼!

  胜率:七成。

  日月vs衡山:

  衡山在pk场太强势了,真的很难打,每次和衡山高手对擂都是一场苦战。衡山先手硬控有两个,非常快!快的不能再快!你不能格挡,格挡没效果,双击方向键横向闪避也躲不开!加速跑也躲不开!还有禁轻功减速的技能,效果时间也不短。我苦心钻研衡山技能破法,目前开场躲掉对方先手控我只发现两个选择,要么跳起来,离地至少两段跳的高度,他先手控就打不到你,要么就双击s键,但是一般来说对方都会两段突进来控你,所以ss之后,还是得跳起来!抛开控制不说,衡山输出也很可观,在pk场真心难打。

  胜率:有四成半已经很不错了。

  日月vs恒山:

  尼姑在三测是削弱了的,二测的时候一套剑气,格挡也秒你!不过削弱了这个技能输出也挺高,装备稍微上来点,一套剑气不格挡也要你半管血!通常来说pk恒山,对方都不会先手,都是用当身技能瞬移到你身后定你,抓技,然后吹飞,接剑气!我个人认为恒山pk真心高手向,有一个cd很短的向前转圈突进的技能能打断对手,几个当身技能如果用的好,绝对可以超神,就看时机的运用,在技能伤害即将临身的时候开当身,是为上乘,需要反应很好,时机把我的好,意识好,如果对手还没打,就已经开启当身蓄力,你基本可以虐他了。

  胜率:五成左右。

  日月vs华山:

  华山是本游戏的亲儿子,华山气宗pk就别想了,气宗也就能起个输出效果,至少我认为,气宗华山的技能对日月毫无威胁力,而剑宗技能就真的体现了华山一个险字,毒龙钻,四段斩追人近身的好技能,不过毒龙钻可以躲,尽量躲开这个技能,被打倒你就要被连!我玩这游戏这么久,基本pk没几次被打倒,华山pk喜欢跳啊跳,因为他想趁你不备的时候突然砸下来把你击倒,然后接那什么苍松迎客,就是无限戳戳戳的那个技能,这个只要有所防备的话还是不难躲开,最恶心的是诗剑会友和点穴这两个技能,这两个技能基本上可以说躲不掉!我曾经跳到高空被抓下来,郁闷无比,又不能格挡,目前觉得是无解的,当然各位大侠如果有什么解法还望与小弟分享。

  胜率:接近六成。

  日月vs峨眉:

  峨眉经过三测中期的调整之后,从二奶的位置重新爬回一奶宝座,峨眉真心很能磨人,要么你就一直连他,不给他喘息的时间,不给他加血的机会,不然你就得跟他对耗!峨眉加血瞬回,一次基本回满,但是很费蓝,嗯,真的很费蓝,峨眉的输出,基本上是用远程的抓人技能抓过来连几下,然后远程和你搓火球,抓人技能不知道叫啥,就是一只大手抓过来,起手挺快,但是效果目测没有日月的锁链效果好,不是很远,而且可以格挡。

  胜率:四至六成。

  嘛~总的来说,个人觉得这游戏的pk精髓所在就是,骗对手先手控制技能,然后躲掉,之后再反击,一定要沉住气,不能着急,日月先手锁链,一定要用准时机,空中是不能抓的,格挡也不能抓,横线闪避是可以抓的,切记别着急丢出锁链让对手格挡掉,这样你就已经进入劣势了。扔锁链的最好时机就是对手攻击你,而你躲掉了,或者不会硬控你的一瞬间,锁链出手!拉过来~妥妥的。还有就是不要忽略八荒俱灭这个技能,很多人和我pk都说,日月这招太恶心了,确实不说高伤害,大范围,还能控制,进可接攻,退可用以保命逃脱,不动明王在你血线掉到不足80%就用一次吧,回血效果还是比较可观的。

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