注明:本手册适用于不幸从准尉升官后,在52V52大规模战中,出现经常性迷路,习惯性迷路和专业性迷路的玩家。以上玩家请根据手册引导,在迷路时做正确的事,就算迷路,也要迷出精彩。
【第一章】 出门迷路
虽然令人诧异,但是经过调查的确有很多小白在出门后就迷路了,或者不明白到底跟兵分两路的哪一路,以至于连大部队这种明显的东西都在视野里消失了,只剩一个人在诺大的地图上看风景。
这时,手册建议新兵们:
1. 不要乱跑,观察右上角小地图,找到自己的位置,然后向红点蓝点最密集的方向前进。
2. 找一个安全的小角落,按Z键返回主基地,一般来说,在主基地附近转悠等待来偷家的敌人总会有所收获。
3. 如果这时遭遇敌人,尽量开阔自己的视角,判断敌人数量和去向,积极在聊天框打字通知队友应对。
【第二章】半路迷路
如果说出门就迷路是非常人所能达到的level,那么在到达两军交战的据点后迷路看起来似乎就显得很简单了,特别是像东南亚那样跟千层糕一样层次丰富的地图据点里,新兵们总是找不到自己的方向。
这时,手册建议新兵们:
1. 保持移动状态,你在前线就是个活靶子,停下来就变成了死靶子。
2. 继续看向右上角的小地图,绿色的线段代表门,如果你迷路在复杂地形里,那就向你最近的那个门移动。
3. 如果是从高处掉到低处,如德克萨斯殖民地等地图,可以选择在低处直接使用Z的紧急返回功能返回高层据点或者补给舰,相信我,这比你找路来的快多了。
【第三章】再出击迷路
很多新兵在成长了一段时间后能跟得上大部队,也知道据点往哪儿走,但是,一死掉,他们就失去了方向,看着半边闪烁着出击的地图,他们犹豫到底出生在哪里比较合适,最终可能随便选了个最顺手的点点了下去。
这时,手册建议新兵们:
1. 遵循三投三不投原则:
补给舰/补给舰信号且附近己方人数少,投(防止被敌方拆掉)
地图优势位置的战舰,投(占据制高点)
十分靠近敌方主基地的据点,投(凸家啊啊啊啊啊)
虽然在我方掌握下,但是敌方大股部队已经逼近,敌我力量悬殊的据点,不投(下去就是死)
敌人跟我军僵持很久的据点或附近,不投(无意义KD并不能为战局带来显著贡献)
显示了敌方战略兵器启动范围(小地图上灰色圆圈)的主基地,不投(对方战略兵器已启动,下去基地就没了)。
2. 往雷达少的据点出生往往有惊喜,发现对方运输的战略兵器你就是大功臣。
3. 发现自己主基地被攻击,若没有攻击敌方基地的大优条件,最好选择返回主基地救援。
【第四章】在凸家过程中迷路
一般来说,新手们克服之前几种迷路情况之后就可以进阶到这个迷路层次了。在这个迷路层次里,你们会感受到世界的恶意,因为往往你进入了这种迷路情景之后,有一百个敌人在各个角落说不定下一秒就要蹿出来把你按在地上打,所以,凸家很危险,走路须谨慎。
这时,手册建议新兵们:
1. 马上就按Z不要犹豫,多一秒犹豫就是死(虽然Z的过程中也有可能死)。
2. 往来的路上跑,因为你的迷路意味着大佬们已经快抵达了对方主基地,对方将有一大波人回家防守,你如果执意往前只会直接被逆推凸家路线的后卫们送回机库读秒。
3. 躲在转角不动阴人,这个成功率因人而异,如果对面小黄雷达做得到位你就是作死,如果没有雷达也许能换掉多个。
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