新倩女幽魂是一款角色扮演类网络游戏,游戏以聂小倩和宁采臣之间的爱情故事为主线,玩家通过剧情任务一步步感受这段恋情,今天小编给大家带来的是新倩女幽魂萌新导航游戏职业选择的一些简单知识。
我就说下对这个游戏的理解吧。下面主要说三大块:一、基调。二、细节。三、路线。
一、基调
首先摆个基调,没有无敌的号,只是你没遇到针对你的。玩出花儿的,从20万到80万,各有各的局限,有局限就代表其他玩家其他职业可以在局限方面压制你。 打个比方,就好比练外加功夫有罩门,越绝顶的高手,罩门越小、越难找,所谓的细节和评分综合越好的号,罩门就越难找,杀他的条件就越苛刻。不存在无罩门的职业
讲道理
(一)论单挑
同档次,战甲打新刀,劣。新刀打老刀,劣。老刀打魅者,平。偃师打战甲,劣。其他职业,略。
排除2个可笑的仅仅元素抗就可以废掉的职业不需要再以控制败之,其他职业来讲,控制才是王道,输出能力第二。
总体来说,老刀单挑是最强势,做到龙城暗杀那个地步,其罩门很难找了,借官人的言论,龙帅偃师找到龙城暗杀的本体,杀之也很简单。当然还有个无敌的悖论,自己职业打自己职业,不管胜负,都破无敌言论,哈哈。
(二)论群战
略。除非群战谁从来没死过,所以都乖乖地不要无脑冲。
二、细节
其次,解释一下我认为的细节是什么
有以下几个方面:
(一)宝石。
(二)三修。(修持略)
(三)路线。
(四)基础面。
就说下基础面吧,可能不全,罗列之:
1、装备。2、神兵。3、前世。4、出站附体。5、传家宝。6、洗点。7、五禽戏礼佛。8、状态药
细节好指什么:
宝石:所有技能2出,5级输出宝石,减伤尽量最大化。
三修:修为修炼修身,尽量高。
路线:路线极致程度,尽量高。
基础面:必要切装齐,神兵满,前世融,出站附体技能全、等级高,传家宝等级高、属性贴近职业和路线,其他满。
更细的方面就不说了,主要都是要贴近自己的职业和路线。
三、打造路线
游戏路线有这么几个:
(一)、躲避路线。
(二)、抗性路线。
(三)、格挡路线。
(四)、元素抗路线。
(五)、减伤路线。
两者、多者组合较多,在此先做层次区分。
减伤路线与其他路线不冲突;
元素抗路线属切装路线与主套不矛盾,防御方面,完美;
法躲路线只躲低层次,不躲同或高层次;
物躲路线可躲同层次,配合格挡,防御方面,不完美;
抗性路线极致程度与收益成正比,总体说,防御方面,完美;
单格挡路线优于单物躲路线;
结合职业来说
唯效果论:
1、单挑效果
同层次
物理系VS物理系,物躲+格挡高的更具备优势;
物理系VS法系,元素抗物理系防御程度更高于法系物躲+格挡;
物理系VS法系,法躲物理系跟物躲+格挡法系,同层次绝大多数时候,物躲+格挡更优,若双方是极致,法躲物理系高于物躲格挡法系。
(这里法系暂不包括魅者,物理暂不包括老刀)
不同层次
VS物理系,高档次的是物躲+格挡,防低档次,打分,80分防护。
VS 法系,达到(忽视+160)*1.14,防任意法系档次,打分,95分防护。
2、群战效果
群战除辅助职业,元素抗路线基本用不着。
抗性路线主最大化输出
躲避路线、格挡路线主最大化防御
按照现在的输出环境,抗性路线优于躲避路线。死了可以救,但活着,抗性路线输出空间更广。
团战中,加入了魅者和刀客的控制,抗性路线收益为正,而躲避路线、格挡路线,基本无收益。
法躲物理躲魅,和物躲格挡躲比如偃的定身一般,放置于一场战斗里,收益小,因为防不住同档次。
说了这么多乱七八糟的,说结论(考虑躲避路线跟抗性路线难以双极致,排除极少部分躲避抗性双高的顶级号)
主套的目前路线,结合团战,评价为:
1、法系单手:物躲路线+格挡路线+元素切装+减伤路线,输出打分50分,防御打分90分
法躲路线+格挡路线+元素切装+减伤路线,输出打分50分,防御打分60分
抗性路线+格挡路线+元素切装+减伤路线,输出打分100分,防御打分50分
2、射手: 物躲路线+减伤路线(仅推荐首席装,不能做主套)
法躲路线+减伤路线,输出打分70分,防御打分60分
抗性路线+元素切装+减伤路线(不推荐,抗性、元素与输出冲突)
3、双手新刀: 物躲路线+减伤路线(首席和主套都可)输出打分60分,防御打分80分
法躲路线+减伤路线, 输出打分70分,防御打分50分
抗性路线+减伤路线 输出打分100分,防御打分40分
4、单手新刀: 物躲路线+格挡路线+减伤路线(首席和主套都可)输出打分50分,防御打分100分
法躲路线+格挡路线+元素切装+减伤路线, 输出打分60分,防御打分70分
抗性路线+格挡路线+元素切装+减伤路线 输出打分100分,防御打分60分
5、物理系单手:物躲路线+格挡路线+元素切装+减伤路线,输出打分50分,防御打分90分
法躲路线+格挡路线+元素切装+减伤路线,输出打分60分,防御打分60分
抗性路线+格挡路线+元素切装+减伤路线,输出打分100分,防御打分50分
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