逆战是一款枪战射击类网络游戏,游戏以近未来战争为主题、以机甲战及各种创新模式为特色。采用虚幻3引擎打造,取得多项技术突破,画面华丽精美,今天小编给大家带来的是逆战娱乐对抗模式攻略。
首先来说说狙击“狙击打靶”,相较于“弓箭射球”而言用狙射击目标的命中率明显要高,所以在该模式中命中目标并不难,从而该模式的游戏难度不高,也就导致了一小部分喜欢追求高难度的玩家略感无趣,但不得不说的是该模式确实是练狙玩家的一个好去处。
而玩家在打靶的过程中只需遵从“稳”“准”两点即可,其中“稳”的意思为看准目标物再开枪,因为标靶分为得分靶与扣分靶,一旦玩家瞎开枪命中扣分靶就会瞬间与对手拉开较大分差,所以切勿草率开枪。
至于“准”的意思就是让玩家尽可能的不要放空枪,虽然固定靶对于玩家来说射击时脱靶可能性较小,但移动靶对于玩家来说脱靶的可能性较大,而因为存在时间的限制往往玩家在射移动时一旦脱靶就没有补枪的机会了,所以玩家在射击移动靶时一定要确保命中。
得分的多少自然就是决定胜负的关键,在该模式中标靶种类的不同以及玩家命中标靶位置的不同都会直接影响玩家的每轮得分,所以玩家想要获得高分就得注意以下几点:①在射击固定靶时争取枪枪命中靶心;②在射击移动靶时需区别对待,在射击直线移动靶时可以按照其移动轨迹提前瞄准靶心经过的位置进行等待争取命中靶心。在射击抛物线性的移动靶就不要强求那么多了,能命中即可;③当本轮出现固定靶与移动靶时玩家最好瞄准移动靶射击,因为移动靶的分值比固定靶高!
说完了“狙击打靶”接下来就说说“弓箭射球”,虽然同属于射击目标物的玩法但弓箭的抛物线性飞行轨迹确实不如子弹的直线飞行轨迹易命中目标,所以“弓箭射球”对于玩家来说相对要难玩一些,这也导致了“弓箭射球”的乐趣性要更多一些。而玩家在使用弓箭射击时无需求快但一定要准,尽可能的拉满弓射箭好提高自身命中率。
在“弓箭射球”中目标物的种类也要比“狙击打靶”多出不少(有1分球、2分球、3分球、问号球以及爆炸球),这也导致玩家想要获得比赛的胜利就必须在射击时制定方针,对于该射什么球要拿捏得当。这里小编的建议是将爆炸球当作最优先级的射击目标,因为爆炸球的范围引爆效果能让玩家同时得到几个球的分数(往往一个爆炸球能给玩家带来8分左右的分数收益),而这也是玩家之间拉开差距的主要因素。至于问号球与3分球小编比较推荐玩家去射3分球,毕竟问号球的得分在1~5分之间,其实际收益肯定不如3分球来的稳定。所以在“弓箭射球”模式下爆炸球与3分球是玩家不可放过的目标!
并且在玩家射球过程中会伴有起风的突发状况,从而让命中目标变得更难,但这反而增加的游戏的趣味性,所以对于小编而言与“狙击打靶”相比还是更喜欢“弓箭射球”一些,有时拉上三五好友射会箭也是一个不错的主意。
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