信长之野望13游戏承袭革新采用的即时制系统,并加入可越过国境来蚕食他国领土的村落系统,以及组合鱼鳞在战场上一齐施展的战法连携攻击等新要素,今天为大家带来信长之野望13科技介绍。
除了想要发展的技术方向,对比一下不同科技的性价比.
水准1
矿脉:矿脉应优先发展,如果初始城市就有金矿的话.投资回报率高于商馆.
印刷:革新的印刷是4级南蛮科技,天道就贬值了.实际价值也很低,因为这代科技只看政治不看适性,而且可以多个科技同时研发.除非有闲置的1级匠町,否则没必要.
草肥:速攻只造旱田的,可能会需要草肥.我是种田派,从来不造旱田,就不需要这个技术了.
新药:作用不大.疫病发生率不高,而且兵并不贵的说.
船:这代的港口是中立的,因此海战极少发生.革新的海战真是变态啊...
破城槌这些东西,缴获的都够用了,科技就省了吧.
牧场和煅冶:发展相应的技术才需要.足轻的话就可以省了.骑马铁炮必需.
水准2
直接加攻防的科技当然最优先.
刀狩:有兵农分离的话,刀狩是没有意义的技术.
品种改良和检地:前者好些,毕竟咱都不造旱田的嘛.
弓狭涧:进攻是最好的防守.所以这种让防御设施强化的科技是没用的.
番匠和挽割制材:一个是修防御设施的,无用.一个是加快内政建设的,看起来不错.如果是杀人狂玩家,选择性的登用强将,处死白痴,那么这个科技应该还有用.看来我太善良,大内儿子都留着搞开发...所以,无视此项技术.
水准3
每个都是好技术,只可惜资源有限,好钢用在刀刃上,部分科技只好割爱了.
关所撤废:市场商馆输入+20% 这代的钱实在太重要了.岛津可以在打下相良之后马上开发这个科技.
兵农分离:可以代替刀狩的科技.不过打的好的人能够以战养战,征兵科技并不算重要.种田派的法宝,速攻流无视.
二期(轮作):春季水田收获50% 优先开发.
地引网和灌溉:都开发了当然更好,前提是资源...兵种科技开发之后,如果还有可用资源,任选其一吧.
制图和避马瘟:马的基础产量更大,而且可以由武家町产出;铁炮产量低,需要占用商人町,减少了资金收入.铁炮流需要这个科技.马防疫成了鸡肋.
割符:杀价居然成了3级科技...革新买粮战法失效了.缺粮的时候最好及时拆了匠町的商馆,改建渔户或者水田吧.建议:能造水田的匠町,不要造商馆.
驿站和携行食:传马制并没有让速度倍增,而携行食可以减少一半的粮食消耗.当然携行食优于驿站了.
兵种科技毕竟可以用来凑终极科技,马防疫绝对会成为鸡肋的鸡肋.
补充一下关于种田派的定义:
1.本城发展满才开始扩张(全高级设施)
2.新占领的城,城下町拆光再发展(看来这代还是给速推流留了一点点东西)
3.发展满了再扩张.
一般第一仗有个1.5w士兵就能拿下邻城了,不是什么难事.岛津46高级,6年内升题探,种田派也能做到嘛.
本代内政设施空地有限,种田派不可能憋太久的.像三国志9那样的,反而没法做种田派了.
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