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末日拾荒者天赋技能属性一览及技能用途组合详解
时间:2016-12-27 作者:Fledgling

  末日拾荒者是一款冒险游戏,游戏画面是比较精致的像素风格,游戏中玩家扮演的是一名末日后的幸存者,在游戏中搜集各种物品,帮助主角生存下去,今天为大家带来末日拾荒者天赋技能属性一览及技能用途组合详解。

末日拾荒者天赋技能属性一览及技能用途组合详解

  先说说天赋的基本属性,后面会有详细备注。

  正面天赋

  Strong-强壮(汉化版也翻译为参军经历)消耗6点

  负重上限:50公斤

  士气效果:+ 30%

  近战攻击+ 50%

  允许使用“制造障碍”的战斗动作。

  可以用于搜索:减少安全性和隐秘度,但增加搜索到战利品的机会。

  Botany 药草学 消耗4点

  可以识别果实和蘑菇的种类,有没有毒。

  可以使用树皮制作草药茶。

  在树林和平原地形可以增加搜索物品的机会。

  Medic 医疗知识 消耗4点

  生命恢复效果每小时+4%

  可以在人物界面看到详细的三个健康属性

  1-疼痛属性 人物的疼痛状态

  2-免疫属性 人物的免疫状态

  3-血液属性 人物的血液状态

  在没有学医疗的情况下,只能通过健康属性条查看人物的生命状态。学了以后才可以知道具体是什么不好。

  可以识别没有标签的药丸和具体用途,药物价值更高。

  Melee 近战精通 消耗4点

  防御修正+20%

  士气效果+30%

  近战攻击+50%

  允许使用“拌摔”的战斗动作。

  可以制作烧过的长矛和宽刃长矛。

  Ranged 远程精通

  防御修正+5%

  远程武器伤害最大化(没学远程精通的情况下远程攻击只有50%)

  可以识别弹药的详细种类。

  可以制作烧过的长矛和宽刃长矛。

  Tough 坚定 消耗4点

  疼痛的忍受能力+50%

  免疫系统+33%

  生命恢复效果每小时+3%

  士气效果+30%

  血液恢复率每小时+0.02%

  免疫系统恢复率每小时+0.1%

  允许使用“头槌”的战斗动作。

  Athletic 体格健壮 3点

  疲劳度-50%

  奔跑点数+2

  防御+10%

  士气+15%

  允许使用“冲刺”的战斗动作

  Trapping 贝爷 4点

  处理尸体时可以获得更多的肉和毛皮。处理DOGE时可以获得DOGE的皮大衣。

  可以制作熏肉,减低口渴,但保存时间更长。

  可以使用钻木取火,在没有其他条件生火时更容易取火。

  允许使用“陷阱”的战斗动作

  在宿营界面里可以看到更详细的宿营属性栏。宿营更安全

  在搜索物品时能够发现隐藏的陷阱

  Hiding 隐蔽高手 2点

  隐藏效果+25%

  营地界面可以看到营地隐蔽度,可以知道有没有其他NPC看到你的营地。

  允许在战斗中使用悄悄行走的战斗动作。

  可以在搜索的时候增加隐藏度,但是会减少搜索物品的几率。

  Tracking 跟踪 1点

  提高跟踪的能力,脚印的保留时间更长。(指的是地图上那种红色的脚印。颜色越深表示越近)

  更容易隐藏自己的踪迹,没学是第一个脚印50%,第二个75%。学了以后90%-99%

  Eagle Eye 鹰眼 2点

  地图视野范围+1(白天)

  发现对方的几率+12.5%(就是有时候你会在战斗中看到?的NPC,就是没发现对方)

  Hacking 黑客技能 2点

  可以黑掉电子设备和系统

  Lockpicking 开锁 3点

  可以制作一个开锁工具。

  Electrician 电力技术 1点

  可以修复出生实验室的灯光系统,修复后周围6格自带光源。

  可以识别用途不明的电池。

  可以使用,制造和修复部分电气设备。

  可以用于制作高斯步枪。

  Mechanic 蓝翔毕业 3点

  可以修复出生实验室的暖气和空调系统,修复后周围6格自带暖气系统。

  可以制造简易拉车,超市手推车,纸箱手推车。

  简易拉车空间为16x10

  超市手推车16x16

  纸箱手推车16x16

  可以制造,修复和拆解部分物品。比如蛋筒望远镜

  早搜索时略微降低搜索奖励,提高搜索安全性

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  Metabolism 代谢迟缓(汉化版翻译是中年大叔)

  食物需求-25%

  口渴度-50%

  生命恢复率每小时-2%

  血液恢复率每小时-0.01%

  免疫恢复率每小时-0.05%

  下面是特殊技能的介绍也就是传奇技能

  Night Vision 夜视能力

  可以在搜索时增加搜索几率而且不会减少隐秘度

  夜间可以看的更清楚。夜晚行走更方便。

  在夜间免疫瞎子状态。

  Elusive 难以琢磨or行踪不定

  防御+20%

  能见度-25%(这个能见度不知道说的是自己还是敌人看到你的能见度)

  移动+1

  跟踪+1.5

  被跟踪-1

  可以在战斗中使用消失和致命陷阱的战斗动作。

  消失是直接结束战斗,致命陷阱需要在距离4格以内才能发动,效果是直接秒杀对方。也可以理解为暗杀。

  Unstoppable 不可阻挡

  全属性增加,疲劳消耗减少。太多了,大概是0.2左右

  可以使用诸葛亮嘲讽的战斗动作,效果是给王司徒一个Debuff。暴露弱点,增加命中,无视装甲。总之最后肯定是气死的。

  负面天赋

  Feeble 瘦骨如柴

  效果和Strong是相反的~肉搏更差,负重更小

  Fragile 脆弱

  外伤,疼痛,感染愈合速度变慢。和坚定是相反的

  Enervated 体质虚弱

  疲劳消耗+100%

  奔跑能力-0.5

  防御-10%

  士气-15%

  Metabolism 快速代谢

  食物需求+25%

  口渴度+50%

  生命恢复+2%

  血液恢复+0.01%

  免疫+0.05%

  Insomniac 容易失眠

  不容易入睡,容易醒。不会深度睡眠,睡眠质量不好。

  Myopia 近视

  和鹰眼相反

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  下面我来讲解一下技能的用途和组合。

  开始新游戏时会得到15点的天赋点数,超过的就要选负面技能扣了。至于怎么组合会比较好其实还是要看各自喜好,毕竟这是个脑补游戏。没有所谓的最强最好搭配。

  首先是强壮Strong,这个技能因为会加搜索到物品的几率,还有负重和防御,进攻能力。所以还是比较推荐的。配合近战技能Melee爆别人菊花是很爽的。捅2下对方基本就倒了,长矛近战威力为4,距离为3,可以投掷,投掷距离为10格。如果没学远程的话投掷威力会降低。

  远程Ranged

  这个技能可以让你自己制造弓和弓箭弹药,这些东西都可以购买和搜刮到。但是初期比较难获得。自己造箭蛋疼的是很废行动力,1支箭要1点行动力。好在射2箭对方就 倒了。这个技能主要好处是在于远程攻击伤害会回复为默认值,没有学的话只有一半。注意是所有远程伤害。

  普通弓的默认伤害为4,和最好的长矛一样。距离为30格。

  复合弓伤害4,距离30

  投石器伤害大石头4,距离20.小石子伤害2,距离25

  霰弹枪伤害6,距离30

  .308猎枪伤害5,距离80,装了瞄准镜后为95

  .38左轮伤害4,距离10

  .45 1911手枪伤害4,距离10

  枪托近战伤害一律为1,必须距离1格才可使用。学了近战精通伤害为2.

  也就是说徒手拿小石子,大石头,长矛投掷时,伤害只有一半。

  而且远程的伤害还要看你使用的弹药类型。有的弹药有伤害加成和特殊效果。比如大石子的装填容量只有2,但小石子为20。

  但是大石子有几率触发击晕和击倒对方的效果。如果学了HIDE隐蔽技能,经常能一个石头飞过去直接让对方看不到你。穿甲箭头可以穿透对方护甲。

  控制好距离的话可以无伤放风筝溜死一小队敌人。

  Medic 医疗

  回血更容易,初期可以在出生点获得一个医疗箱,闲的蛋痛可以重复开始新游戏刷医疗箱里的物品。以便开始一个好开局,我得到最好的是15个止痛药+15个抗生素+8个绷带。而且医疗箱前期可以做为一个容器让你开始时带更多的物品。

  你可以通过更详细的健康状态更合理的考虑下一步行动。比如免疫开始降低了吃抗生素,防止生病。

  后期可以通过识别药物种类和价值卖钱,1瓶抗生素为2000块。

  botany药草学

  提高搜刮树林和平原地形物品的几率。分辨果实能否食用,制作药草茶。基本能让你饿不死,而且药草茶可以止渴,提高免疫和恢复速度,并且可以消毒伤口。1级的疾病可以通过药草茶治愈。

  Athletic体格健壮

  所有行动造成的疲劳度减少一半,地图和战斗跑的更快更远。

  tough 坚定

  主要好处是健康属性里的所有能力大大提高,不容生病。这个和医疗的不一样,医疗只恢复生命。这个是所有。

  mechanic机械

  降低搜刮几率,提高搜刮安全性。不过可以通过如火把,打火机,手电筒和夜视灯方法提高安全性。这个天赋主要作用还是手推车,完整的手推车可以随机获得,包括部件。不过很难得到,坏了就没了。不学这个也可以制造一个塑料雪橇。这个比较容易获得。

  Electrician 电气学

  据说配合机械学可以制造高斯步枪,不过这玩意是用电的。

  Lockpicking 开锁

  有物理学圣剑还要这个有卵用?开锁工具可以提高搜刮值,不过有了强壮配合照明搜刮值基本都满了。开锁工具还要造。

  hacking黑客

  最闲的蛋疼的天赋没有之一,首先你要有电,然后你要有破解软件。破解后有用的东西只卖几百块。

  hiding隐蔽

  隐蔽配合近战远程都很好用,能打着打着让对方找不到你。然后潜行后撤换远程撸或者靠近直接爆菊。配合tracking跟踪和eagle eye鹰眼效果会更好。在营地界面可以看到营地的隐蔽属性。

  tracking跟踪

  用处不大,可以配合其他天赋使用,比如hiding

  eagle eye鹰眼

  多看一格,更容易发现对方。没学的话可以在DMC做手术获得。

  trapping 贝爷

  贝爷还用解释吗?可以随地点火,虽然篝火可以通过打火机,阳光+玻璃瓶,阳光+望远镜来生火。前提是你要有。

  造的腌肉保存时间长但是降低口渴度不是很推荐。游戏中更容易口渴。而且水不好找,主要是初期没容器。毛皮可以造毛皮手套和毛皮衣服。用途是保暖防止划伤。。在营地界面可以看到营地的安全属性。

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  英雄技能夜视可以做手术获得。

  行踪不定在ZOM`ZOM可以用trapping .hiding2次获得

  不可阻挡在ZOM`ZOM用机械和近战2次获得。也可以在DMC那里获得。具体攻略不是很清楚,看看其他吧友的攻略可以了解的更详细。

  负面技能

  近视

  可以通过DMC的手术移除,并获得鹰眼技能,所以这个天赋基本上是白送的1点。

  失眠

  可以提高睡觉时有人接近醒来的几率。这点是比较好的。

  但是不能深睡和睡眠质量差会让你疲劳度很难恢复。需要有很好的宿营地点,配合睡袋。不然做好长期磕安眠药的准备吧。

  脆弱

  角色受伤,生病,失血等状态后恢复很慢。受一点小伤就疼的叫死叫活的,而且容易生病。不过这个天赋给4个点数。如果细心玩的话,这个负面很划算。

  如不乱吃果子,生肉,未煮开的水。

  保证安全搜刮,不在搜刮时受伤。

  远程放风筝,不在战斗中受伤。

  保证保暖度。不挨冻。

  坚决不靠近蓝领巾。

  再配合药草,医疗,坚定等。可以抵消一部分负面状态并获得其他天赋的额外加成。

  快速代谢

  这个天赋点2点是白送的,推荐点了。用食物和口渴度换健康恢复速度很划算。

  主线和支线剧情需要的技能基本上每个技能都会用到,包括黑客电力学什么的。你没学这个也可以用另一个,只不过最后的结果不大一样。比如矿洞的机器人。所以 大家不用太纠结剧情需要的技能。

  状态我给大家弄几个比较经常看到的,还有很多。

  concussion脑震荡 对方命中下降,奔跑时会摔倒。行动缓慢,视野模糊。

  unconscious失去意识 安心过去OOXX,或者直接扒光。

  vulnerable易受攻击 对方奔跑时容易出这个状态,命中他的几率会提高,而且容易受伤。

  stunned震惊 总之就是吓尿了。

  severe pain 剧烈疼痛

  fallen 倒地

  frail 脆弱

  tough坚强

  Bleeding流血

  coughing blood吐血

  Barefoot 光着脚

  还有一些如骨折什么的,一般主要还是看vulnerable易受攻击,fallen 倒地,unconscious失去意识这3个比较多。

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