末日拾荒者是一款冒险游戏,游戏画面是比较精致的像素风格,游戏中玩家扮演的是一名末日后的幸存者,在游戏中搜集各种物品,帮助主角生存下去,今天为大家带来末日拾荒者天赋技能属性一览及技能用途组合详解。
先说说天赋的基本属性,后面会有详细备注。
正面天赋
Strong-强壮(汉化版也翻译为参军经历)消耗6点
负重上限:50公斤
士气效果:+ 30%
近战攻击+ 50%
允许使用“制造障碍”的战斗动作。
可以用于搜索:减少安全性和隐秘度,但增加搜索到战利品的机会。
Botany 药草学 消耗4点
可以识别果实和蘑菇的种类,有没有毒。
可以使用树皮制作草药茶。
在树林和平原地形可以增加搜索物品的机会。
Medic 医疗知识 消耗4点
生命恢复效果每小时+4%
可以在人物界面看到详细的三个健康属性
1-疼痛属性 人物的疼痛状态
2-免疫属性 人物的免疫状态
3-血液属性 人物的血液状态
在没有学医疗的情况下,只能通过健康属性条查看人物的生命状态。学了以后才可以知道具体是什么不好。
可以识别没有标签的药丸和具体用途,药物价值更高。
Melee 近战精通 消耗4点
防御修正+20%
士气效果+30%
近战攻击+50%
允许使用“拌摔”的战斗动作。
可以制作烧过的长矛和宽刃长矛。
Ranged 远程精通
防御修正+5%
远程武器伤害最大化(没学远程精通的情况下远程攻击只有50%)
可以识别弹药的详细种类。
可以制作烧过的长矛和宽刃长矛。
Tough 坚定 消耗4点
疼痛的忍受能力+50%
免疫系统+33%
生命恢复效果每小时+3%
士气效果+30%
血液恢复率每小时+0.02%
免疫系统恢复率每小时+0.1%
允许使用“头槌”的战斗动作。
Athletic 体格健壮 3点
疲劳度-50%
奔跑点数+2
防御+10%
士气+15%
允许使用“冲刺”的战斗动作
Trapping 贝爷 4点
处理尸体时可以获得更多的肉和毛皮。处理DOGE时可以获得DOGE的皮大衣。
可以制作熏肉,减低口渴,但保存时间更长。
可以使用钻木取火,在没有其他条件生火时更容易取火。
允许使用“陷阱”的战斗动作
在宿营界面里可以看到更详细的宿营属性栏。宿营更安全
在搜索物品时能够发现隐藏的陷阱
Hiding 隐蔽高手 2点
隐藏效果+25%
营地界面可以看到营地隐蔽度,可以知道有没有其他NPC看到你的营地。
允许在战斗中使用悄悄行走的战斗动作。
可以在搜索的时候增加隐藏度,但是会减少搜索物品的几率。
Tracking 跟踪 1点
提高跟踪的能力,脚印的保留时间更长。(指的是地图上那种红色的脚印。颜色越深表示越近)
更容易隐藏自己的踪迹,没学是第一个脚印50%,第二个75%。学了以后90%-99%
Eagle Eye 鹰眼 2点
地图视野范围+1(白天)
发现对方的几率+12.5%(就是有时候你会在战斗中看到?的NPC,就是没发现对方)
Hacking 黑客技能 2点
可以黑掉电子设备和系统
Lockpicking 开锁 3点
可以制作一个开锁工具。
Electrician 电力技术 1点
可以修复出生实验室的灯光系统,修复后周围6格自带光源。
可以识别用途不明的电池。
可以使用,制造和修复部分电气设备。
可以用于制作高斯步枪。
Mechanic 蓝翔毕业 3点
可以修复出生实验室的暖气和空调系统,修复后周围6格自带暖气系统。
可以制造简易拉车,超市手推车,纸箱手推车。
简易拉车空间为16x10
超市手推车16x16
纸箱手推车16x16
可以制造,修复和拆解部分物品。比如蛋筒望远镜
早搜索时略微降低搜索奖励,提高搜索安全性
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Metabolism 代谢迟缓(汉化版翻译是中年大叔)
食物需求-25%
口渴度-50%
生命恢复率每小时-2%
血液恢复率每小时-0.01%
免疫恢复率每小时-0.05%
下面是特殊技能的介绍也就是传奇技能
Night Vision 夜视能力
可以在搜索时增加搜索几率而且不会减少隐秘度
夜间可以看的更清楚。夜晚行走更方便。
在夜间免疫瞎子状态。
Elusive 难以琢磨or行踪不定
防御+20%
能见度-25%(这个能见度不知道说的是自己还是敌人看到你的能见度)
移动+1
跟踪+1.5
被跟踪-1
可以在战斗中使用消失和致命陷阱的战斗动作。
消失是直接结束战斗,致命陷阱需要在距离4格以内才能发动,效果是直接秒杀对方。也可以理解为暗杀。
Unstoppable 不可阻挡
全属性增加,疲劳消耗减少。太多了,大概是0.2左右
可以使用诸葛亮嘲讽的战斗动作,效果是给王司徒一个Debuff。暴露弱点,增加命中,无视装甲。总之最后肯定是气死的。
负面天赋
Feeble 瘦骨如柴
效果和Strong是相反的~肉搏更差,负重更小
Fragile 脆弱
外伤,疼痛,感染愈合速度变慢。和坚定是相反的
Enervated 体质虚弱
疲劳消耗+100%
奔跑能力-0.5
防御-10%
士气-15%
Metabolism 快速代谢
食物需求+25%
口渴度+50%
生命恢复+2%
血液恢复+0.01%
免疫+0.05%
Insomniac 容易失眠
不容易入睡,容易醒。不会深度睡眠,睡眠质量不好。
Myopia 近视
和鹰眼相反
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下面我来讲解一下技能的用途和组合。
开始新游戏时会得到15点的天赋点数,超过的就要选负面技能扣了。至于怎么组合会比较好其实还是要看各自喜好,毕竟这是个脑补游戏。没有所谓的最强最好搭配。
首先是强壮Strong,这个技能因为会加搜索到物品的几率,还有负重和防御,进攻能力。所以还是比较推荐的。配合近战技能Melee爆别人菊花是很爽的。捅2下对方基本就倒了,长矛近战威力为4,距离为3,可以投掷,投掷距离为10格。如果没学远程的话投掷威力会降低。
远程Ranged
这个技能可以让你自己制造弓和弓箭弹药,这些东西都可以购买和搜刮到。但是初期比较难获得。自己造箭蛋疼的是很废行动力,1支箭要1点行动力。好在射2箭对方就 倒了。这个技能主要好处是在于远程攻击伤害会回复为默认值,没有学的话只有一半。注意是所有远程伤害。
普通弓的默认伤害为4,和最好的长矛一样。距离为30格。
复合弓伤害4,距离30
投石器伤害大石头4,距离20.小石子伤害2,距离25
霰弹枪伤害6,距离30
.308猎枪伤害5,距离80,装了瞄准镜后为95
.38左轮伤害4,距离10
.45 1911手枪伤害4,距离10
枪托近战伤害一律为1,必须距离1格才可使用。学了近战精通伤害为2.
也就是说徒手拿小石子,大石头,长矛投掷时,伤害只有一半。
而且远程的伤害还要看你使用的弹药类型。有的弹药有伤害加成和特殊效果。比如大石子的装填容量只有2,但小石子为20。
但是大石子有几率触发击晕和击倒对方的效果。如果学了HIDE隐蔽技能,经常能一个石头飞过去直接让对方看不到你。穿甲箭头可以穿透对方护甲。
控制好距离的话可以无伤放风筝溜死一小队敌人。
Medic 医疗
回血更容易,初期可以在出生点获得一个医疗箱,闲的蛋痛可以重复开始新游戏刷医疗箱里的物品。以便开始一个好开局,我得到最好的是15个止痛药+15个抗生素+8个绷带。而且医疗箱前期可以做为一个容器让你开始时带更多的物品。
你可以通过更详细的健康状态更合理的考虑下一步行动。比如免疫开始降低了吃抗生素,防止生病。
后期可以通过识别药物种类和价值卖钱,1瓶抗生素为2000块。
botany药草学
提高搜刮树林和平原地形物品的几率。分辨果实能否食用,制作药草茶。基本能让你饿不死,而且药草茶可以止渴,提高免疫和恢复速度,并且可以消毒伤口。1级的疾病可以通过药草茶治愈。
Athletic体格健壮
所有行动造成的疲劳度减少一半,地图和战斗跑的更快更远。
tough 坚定
主要好处是健康属性里的所有能力大大提高,不容生病。这个和医疗的不一样,医疗只恢复生命。这个是所有。
mechanic机械
降低搜刮几率,提高搜刮安全性。不过可以通过如火把,打火机,手电筒和夜视灯方法提高安全性。这个天赋主要作用还是手推车,完整的手推车可以随机获得,包括部件。不过很难得到,坏了就没了。不学这个也可以制造一个塑料雪橇。这个比较容易获得。
Electrician 电气学
据说配合机械学可以制造高斯步枪,不过这玩意是用电的。
Lockpicking 开锁
有物理学圣剑还要这个有卵用?开锁工具可以提高搜刮值,不过有了强壮配合照明搜刮值基本都满了。开锁工具还要造。
hacking黑客
最闲的蛋疼的天赋没有之一,首先你要有电,然后你要有破解软件。破解后有用的东西只卖几百块。
hiding隐蔽
隐蔽配合近战远程都很好用,能打着打着让对方找不到你。然后潜行后撤换远程撸或者靠近直接爆菊。配合tracking跟踪和eagle eye鹰眼效果会更好。在营地界面可以看到营地的隐蔽属性。
tracking跟踪
用处不大,可以配合其他天赋使用,比如hiding
eagle eye鹰眼
多看一格,更容易发现对方。没学的话可以在DMC做手术获得。
trapping 贝爷
贝爷还用解释吗?可以随地点火,虽然篝火可以通过打火机,阳光+玻璃瓶,阳光+望远镜来生火。前提是你要有。
造的腌肉保存时间长但是降低口渴度不是很推荐。游戏中更容易口渴。而且水不好找,主要是初期没容器。毛皮可以造毛皮手套和毛皮衣服。用途是保暖防止划伤。。在营地界面可以看到营地的安全属性。
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英雄技能夜视可以做手术获得。
行踪不定在ZOM`ZOM可以用trapping .hiding2次获得
不可阻挡在ZOM`ZOM用机械和近战2次获得。也可以在DMC那里获得。具体攻略不是很清楚,看看其他吧友的攻略可以了解的更详细。
负面技能
近视
可以通过DMC的手术移除,并获得鹰眼技能,所以这个天赋基本上是白送的1点。
失眠
可以提高睡觉时有人接近醒来的几率。这点是比较好的。
但是不能深睡和睡眠质量差会让你疲劳度很难恢复。需要有很好的宿营地点,配合睡袋。不然做好长期磕安眠药的准备吧。
脆弱
角色受伤,生病,失血等状态后恢复很慢。受一点小伤就疼的叫死叫活的,而且容易生病。不过这个天赋给4个点数。如果细心玩的话,这个负面很划算。
如不乱吃果子,生肉,未煮开的水。
保证安全搜刮,不在搜刮时受伤。
远程放风筝,不在战斗中受伤。
保证保暖度。不挨冻。
坚决不靠近蓝领巾。
再配合药草,医疗,坚定等。可以抵消一部分负面状态并获得其他天赋的额外加成。
快速代谢
这个天赋点2点是白送的,推荐点了。用食物和口渴度换健康恢复速度很划算。
主线和支线剧情需要的技能基本上每个技能都会用到,包括黑客电力学什么的。你没学这个也可以用另一个,只不过最后的结果不大一样。比如矿洞的机器人。所以 大家不用太纠结剧情需要的技能。
状态我给大家弄几个比较经常看到的,还有很多。
concussion脑震荡 对方命中下降,奔跑时会摔倒。行动缓慢,视野模糊。
unconscious失去意识 安心过去OOXX,或者直接扒光。
vulnerable易受攻击 对方奔跑时容易出这个状态,命中他的几率会提高,而且容易受伤。
stunned震惊 总之就是吓尿了。
severe pain 剧烈疼痛
fallen 倒地
frail 脆弱
tough坚强
Bleeding流血
coughing blood吐血
Barefoot 光着脚
还有一些如骨折什么的,一般主要还是看vulnerable易受攻击,fallen 倒地,unconscious失去意识这3个比较多。
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