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无夜之国一周目通关心得感受
时间:2017-01-06 作者:柯察金

  无夜之国是一款以“美少女X从魔XRPG”为概念完全新作,游戏讲述了2名年轻姐妹Anas 和 Ryuritis与怪物对抗,打败夜之魔王的故事,今天小编给大家带来的是无夜之国一周目通关心得感受。

无夜之国一周目通关心得感受

  1. 人设:没什么特别不满,可控女主长相稍微差了点,不够可爱但也说的过去了,大胸祭司完全满意,身材脸蛋都没得挑,CUP之大令人惊奇,这么大的R酱Bra是不是都得单订。

  2. 游戏难易度:个人感觉还算简单吧,这游戏一周目我还没挂过,就算打最终boss的时候也是一遍就过了,带的4只从魔打最终boss也一只都没挂。血和钱感觉后期不缺,尤其是钱,刷金延棒一个5万多而且不难刷,快速致富。

  3. 道具掉落:感觉从魔掉率有点过低了,非常不好掉,还有高级的一些印也是过低,比如异常状态全部无效的印,我一周目刷了好几天就刷到1个,现在2周目刷lv15的印也是非常难刷。其余装备道具掉落率算不错了,还有100%给道具的宝箱。掉落装备数值随机这个好处坏处都有,好处是可以刷到自己想加的数值的特定物品,坏处是想刷到自己满意的完全看RP,刷好几天刷不到满意的完全可能。

  4. 物品丰富程度:感觉物品种类还是略少,真正有用的高级货也就那么几种,由于物品属性问题可选配的余地也有限,有些物品属性正负兼有有点鸡肋,游戏制作商还是不够大方,既然是游戏就干脆痛痛快快的,非弄点负面属性出来感觉有点残念。不知道是否是因为有PSV版存在容量有限才不做太多物品,以PS4的可兼容容量,物品种类确实不够丰富。

  5. 从魔:同种从魔不能在同一组同时存在有点遗憾。lv10的等级上限有点蛋疼,因为lv15的印一点都不好刷。各种从魔数值上的差距弥补困难也是个问题,因为从魔不好掉,基本上喂不起来。从魔种类上也欠缺丰富,同样不知道是不是也是为了兼顾PSV的容量问题,以PS4甚至PS3的容量,这点从魔种类显得比较少。

  6. 人物成长系统:感觉既然等级最高就那么点,每级喂血成长应该多给点数值,现在这样不管多少级就是加固定的血20,攻防5,SP一点不给,有点过于小气了。skill系统做的还算不错,有很多非常实用的技能,而且昼间成长也很好加数值,skill不难开。

  7. 游戏爽快度:爽快这点做的还是不错的,多种武器可选,打怪打起来也比较痛快,尤其装备双刃或者远程的枪,连击效果非常不错。

  个人综合评价,10分满分的话我给7分,算不上一个大作,只能说是一个还算爽快的偏小的游戏。不过这游戏上手比我以前在PS3上玩的同厂家作品什么炼金术士好上手多了,那个什么炼金术士真的我玩的完全晕掉。PS4上买这个游戏之前看到厂家犹豫半天,翻了官网发现没有什么炼成什么的才敢出手买。就游戏本身长度和内涵而言,价钱虽然小贵但还是值得推荐购买。

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