德军总部通关心得分享 通关后的一些心得体会
时间:2017-01-19
作者:德怀特华德
今天小编要为大家带来得是德军总部通关心得分享,德军总部是一款第一人称射击类游戏,游戏采用全新3D引擎,专门针对新一代主机及PC设计,将展现出震撼的视觉效果,让玩家享有游戏中独特的冒险、射击及潜入体验。
当年玩重返时就感觉这游戏有一种独特的魅力,将纳粹+黑魔法的气氛营造的淋漓尽致,今日再玩德军总部,真是没辱没系列的名声.
打击感:个人感觉是近期FPS里最好的,敌人中枪动作感觉很好,巨大的弹孔,断手断脚...
画面:没有华丽而炫目的技术,有的只是恰到好处的渲染,几处BOSS站大场面都很到位.
创意:主角的“法宝”设计的很好,方便实用,也为游戏增加了许多乐趣.
敌人:本作的灵魂,各具特色的敌人让我时刻保持虐与被虐的快感.
节奏感:提枪跑腿的时间极少,敌人一波波衔接的很合理
评价一下本作的敌人:
德军:多,真TM多.
秃头军官:太赖了,开盾瞬移还发波,第一时间要杀的角色.
镭射兵:看似大抗,实际最弱,打三点轻松搞定...
隐身兵:太骚了,极端猥琐还出言不逊,但很出彩.
女兵:鸡肋角色,风头大减.
绿色、红色僵尸:狠角色!招狠,快,还抗打,在小场地里遇上2,3个真是折磨.
小僵尸:骚扰型角色...
巨型僵尸:纯弱智大抗,好像就出过两只吧.
喷火兵:没几个,也不厉害.
小飞侠 :挺逗的...多了挺棘手的...
总BOSS:集“骚、赖”之大成者,选hard以上难度才能体会到,打到我吐血
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