今天小编要为大家带来的是地牢围攻2法师玩法技巧,地牢围攻2是一款角色扮演类游戏,本作的故事发生地仍是Aranna大陆,但时间却和原作完全不同。游戏中,玩家的身份是一个雇佣兵,可以自己设定人物的各种属性。
说是SOLO 准确地说应该是准SOLO因为带了个暗黑水仙做宠物
1)技能树上我升级了电系 总的来说电系似乎是3系魔法(召唤系县不算拉)中伤害最小的,之所以选择是因为电系的电击术出手超快(自己感觉没有实际测试)没有MT顶怪的时候当然选择施法速度快的 因为初期是加不到快速施法的 例外还有一点就是电系魔法可以穿墙来打 这为SOLO 也提供了些便利可以多利用地形。
2)战术上一般是先溺水然后再电,不要小看这个溺水初期看着一般,不过到了中期就拿我现在这个存档来说能降低对方30%的电防和冰防,而且在几个诅咒之中也是伤害最高的。或许对于战斗法师来说诅咒的伤害不算什么,但是当SOLO时面对铺天盖地过来的怪的时候就不一样了。
3)关于召唤兽,我多数时候选择的是地狱夏尔原因很简单,因为我发溺水减电防的同时减冰防,地狱夏尔是冰系攻击。而电系攻击的召唤兽攻击命中很成问题,当然如果遇上对某系易伤,或对冰系抵抗的怪就要灵活些了。
4)关于宠物,宠物我选择了黑暗水仙(当时还没有能力自己打通竞技场) 因为法师血少遇到远程或者魔法怪稍稍躲不好就很危险,(有些魔法是根本躲不开的) 有水仙在稍稍加加血安全很多,不过可惜的是游侠的宠物大全有误差,水仙的光环不能回血,哎!害我空欢喜
5)最后就是HIT&RUN,打带跑这个大伙应该都很熟悉的了,不过如果不是SOLO可能运用的要少一些,至少我不习惯操控小队
关于思考
1其实可以这么说ds2给我们提供了一些使solo成为的可能的因素,最主要就是怪物移动速度相对于ds1来讲明显降低(我只针对第一难度,呵呵后面的我还没打不知道是不是会快些) 大家应该都记得ds1中用法师或者弓箭手只要打怪一下几乎怪就到眼前了,而且人物的移动速度并不比怪快,甚至有很多怪速度大大高于玩家。这样使ds2弓箭和法师solo容易了很多。这里顺路说一下ds1 那个我也尝试solo了,后来发现只有兼修自然魔法的战士稍微容易点,尤其是自然魔法53级(不是很确定)蜡人k boss时候很有用
2现在电系修满了,也进了第2难度正在考虑强化哪一系。死亡系是我现在的想法,吸血加诅咒宠物辅助或许在更困难的情况能比电系好些,不过休死亡系恐怕先要加一些点数在施法速度上。这里希望有主修死亡系的朋友指点一下。
3再有选择就是兼职,不过这里有一点我感觉到ds2人物等级不是等同于人物最高技能的等级(以前在论坛上看过误导贴),这样来形容ds2人物有2套经验系统一套就是人物等级经验,另一套是技能等级经验,如果人物主修一套技能其他技能是0的时候人物等级和技能等级是持平的,升级也是同时的,但如果你期间兼修其他技能这时技能经验获取和人物等级经验获取还是和以前相同,但是不同在于,人物等级经验还在支持者人物升级,而技能等级经验则在支持你当前所练的技能而非你人物的最高技能项,有些朋友可能有不同意见,比如说有的存档中 人物45级 近战2级 自然6级 战斗45级,其实这原因在于你技能中近战2级和自然6级提升过程中人物所获得的人物等级经验并不足以提升人物一级,最简单的证明就是,最初你的人物和你的技能是同时升级的但等你兼修之后人物和技能升级就不是同时了( 罗嗦了这么多在这点,可能大家早就知道了 )
4就是请教了,后面的难度中尤其是第3难度怪的移动速度有提升么?目前第一难度终于solo通关 可是不知道后面2各难度能不能了,虽然等级提升后人物会更强,但恐怕后面难度怪的提升大大超过我
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