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地球防卫军4.1攻击操作技巧 地球防卫军4.1游戏技巧攻略
时间:2017-02-13 作者:Fledgling

  地球防卫军4.1是一款第三人称射击游戏,讲述了2017年,从太阳系外飞来了宇宙船团,人类第一次和外星生命体接触了,今天为大家带来地球防卫军4.1攻击操作技巧。

地球防卫军4.1攻击操作技巧 地球防卫军4.1游戏技巧攻略

  游戏中速度最快的是谁?是飞兵的飞行?是突击的滚地?还是支援的飞机?NONONONO,这些都太弱了!最强机动必须是我大重装!

  机动技巧:

  重装有一个独特的系统就是冲刺,当你手持近战武器时按空格就是冲刺。当然,还有高跳、狙击等其他特殊技能。但是在这里,强大的机动就是由冲刺决定的!初级冲刺术,玩家们右手装近战冲击钻,冲一下按一下攻击,有节奏的按,是不是发现既能冲刺,还能攻击,效果杠杠的?中级冲刺术:玩家们左手装盾,右手装近战武器,然后shift和空格来回按着试试?是不是感觉比初级冲刺术速度更快?高级冲刺术:左手14级javelin,右手近战武器,然后按着鼠标右键别放,狂按空格试试?有没有发现天堂的感觉?从此告别飞兵有限的能量,告别奇葩的斜45度翻滚,终于可以走完地图,捡完箱子了有木有!

  老是有玩家和我说重装的攻击不行,机动又差,躲又躲不开,所以放弃重装了,那么试试下面的方法?

  攻击技巧:

  右手装后座稍低的cannon,左手装近战武器。按一下右键,然后按空格,你发现了什么?是不是打完就跑感觉特爽?是不是再也不要考虑打完以后被怪物围了怎么办了?不过这样的打法要注意如果使用肩扛炮的话,在后坐力完全消失以前是冲刺不能的。第二就是由于重装的武器准度普遍较差,如果是在跑路过程中这样放风筝的话,尽量在准心稳定后再打,确保命中率。

  进阶攻击技巧:

  如果说多人游戏或者单人刷难度不高的关卡,为了攻击输出,可以左右手都安装cannon,单发可能大家都觉得攻击速度慢,但是左右手交替射击的话。。。在运兵船底下那叫射的一个爽!但是这样的打发也存在缺点:一是打完以后基本就是靠硬抗怪物的攻击来抵抗硬直时间,往往运兵船底下怪物很多,所以这样的打发只有在其他人都无法协助到的情况下拼死一搏,血量也最好高一点。当然如果有其他人帮忙吸引怪物仇恨这样的打法就能安全许多,输出也能高很多。二是一枪打完打另一枪时,准心肯定会有偏移,就要求玩家尽可能稳住准心,否则会越打越偏,甚至怪物体型巨大也会打飞机的说。三是如果进一步使用高攻击的肩扛炮的话,虽然攻击力更高,但是后座力会更大,也更加不安全,但是看情形也可以使用。 盾的使用因为没有好好研究就不说了,怕被老司机拍板,等有研究了再说。。。

  作为游戏中理论上最皮实的兵种,捡2个红箱子就可以加1格血,正常玩单机或联机可以堆血量堆的很高(修改党请无视)。但是总有人强调血多不是关键,高难度下肯定死。所以首先我们先讨论一下血的作用。

  血的作用:

  血在低难度中很难体现出作用,而在高难度中被蚂蚁糊脸就是上千的伤害,所以会有血量无用论。以及总有玩家说我身手好,血少一样刷地狱。事实呢?血在多人模式中救人时是有很大的作用的。比如2000的血救400血的同伴,是可以让同伴满血复活的,但是400血救2000血的同伴只能给同伴200血左右。也就是说救人时给予对方的血量是有区别的。第二就是救人时如果血在闪烁是不能救人的,总有人问为什么救不了人的原因就是这个。第三就是血越多容错率越高。400血被秒和2000血被打4下才死,哪个生存率更高显而易见的。这个游戏怪物数量和速度都很高,很多时候会因为一些意外导致不得不掉血,这个时候400血和4000血的差距就出来了。不管是多么厉害的老司机,我只想问打地狱飞龙或蜜蜂你能保证不掉血?血多才是保证生存的硬道理,不要跟我说秀操作,地狱难度蚂蚁都比你跑的快,有啥操作可言?怪物海把你围上有啥操作可言?所以适当刷血还是很有必要的。顺便科普一下小药包和大药包都是按比例回血,所以200血吃小药包能回30血,2000血吃小药包就能回300血,血的基数就是这么个作用。

  至于说血多就开挂这一说法,只要不修改武器的攻击、装填,血多在多人游戏时确实用途不大,毕竟对游戏的熟悉、对武器的熟悉很关键。至于那些光修改血,不会玩游戏的修改党,看到高难度蜘蛛还敢近身肉搏的,我只想说10万血都不够你用。看到一个帖子说是要了一个步行高达,结果正好落在蜘蛛丝中,下来就爆,你想想人能挡多久?所以关键还是对不一样的怪物用和它相对的打法才能保证生存率,血在某些玩家手里确实是没什么用,但是对高手来说却是生存至关重要的一个东西!

  怪物的意义:

  不知道大家玩这个游戏时图的啥?为了爽快?为了配合?为了高难度下的刺激感?这个游戏的特点就是用最实用的武器输出来尽快减少怪物的数量。那些吹嘘用低级武器打高级难度的伪大神玩家,那都是明显骗人的,血量不够容错率低不说,打半天打不掉怪物的话,只会被怪物围死。这也就是为什么要刷高级武器的原因。高难度里,怎么样尽快消减怪物的数量才是最正解,尤其是刷怪点要尽快灭掉。比如说有大神说用狙打飞机很实用,我并不反对这样的打法,但是几百个飞机围着你,你要打10分钟才能打完的话,你能保证10分钟里你不死?这就是为什么我始终提倡这个游戏里贯穿武器很重要,因为怪物的密集性,贯穿武器能最大限度发挥作用。而爆炸武器则不行,往往前排的怪的尸体就能把暴风挡的死死的,影响对后排怪物的输出。以及爆炸武器在高难度中是对自己最大的威胁。

  速度的意义:

  使用重装,最有用的一点就是可以用高速度冲刺进入或脱离怪物海,以及可以放风筝。为什么这么强调速度?因为在高难度中,所有怪物的速度以及远程攻击在数量和质量上都是非常恐怖的。举个栗子,高难度下一只蜘蛛喷蜘蛛丝并不会秒杀你,但是喷上后中了减速debuff,然后你就被N只蜘蛛吐丝秒杀了。这样的场景很熟悉吧?以致我现在玩地狱看到蜘蛛就心里发憷。用过突击兵的都知道翻滚在高难度中并不是特别好的躲避手段,毕竟这个翻滚不像有些游戏是无敌的。而且翻滚到蚂蚁的脚下一个糊脸秒杀相信大家都有这样的悲催经验。飞兵好就好在能打能跑能飞,也就是优势所在。那么重装的冲刺风筝流可以说是飞兵的进阶使用了。既不用考虑能量需要充填,又可以边冲边回头打怪物,安全性也有保障。看到吐丝和酸液也能及时躲开,这就是高速度的优势。

  当然,不是说重装就没有缺点了,冲刺中不能转向、武器的缺陷等是非常影响重装的因素,以及看着4个武器槽很爽,但是实战时,你就会觉得如果再给两个武器槽就完美了~毕竟重装靠的就是操作和技巧以及武器之间的搭配。带一组近身一组远程实际游戏中还是会发觉有种种缺点。

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