今天小编要为大家带来的是古墓丽影:崛起难度区别介绍,古墓丽影:崛起是一款动作冒险类游戏,在游戏中玩家控制主角劳拉去探索劳拉以前不相信的超自然现象和未知的世界,寻找永生的秘密。
各难度基本要求
ADVENTURER:
* Aim assistance is enabled.
可以使用辅助瞄准
* Enemies have lower health and damage.
敌人的血量和攻击伤害较低
TOMB RAIDER:
* Aim assistance is disabled.
不能适应辅助瞄准
* Enemies have normal health and damage.
敌人的血量和攻击伤害中等
SEASONED RAIDER:
* Aim assistance is disabled.
不能使用辅助瞄准
* Health regeneration only occurs outside of combat.
战斗时不会回血
* Enemies have increased health, damage, and senses.
敌人的血量和攻击伤害较高
SURVIVOR:
* Aim assistance is disabled.
不能使用辅助瞄准
* Health regeneration is disabled.
不能回血
* Enemies have increased health, damage, and senses.
敌人的血量和攻击伤害较高
* More challenging enemy types will be present.
出现更多高级敌人
* Resources are more scarce and upgrades are more expensive.
资源补给稀缺,升级需要更多资源
* Using a camp requires resources.
使用营地有资源需求
注:不同难度还有一点差异,就是通常情况时物品/道路或解谜时的关键点高亮提示明显程度会有不同
可以通过暂停菜单到游戏选项菜单更换难度
但是生存难度只能选择新游戏从头开始,一旦选定不能更改
以上就是古墓丽影:崛起难度区别介绍,更多关于古墓丽影:崛起的精彩攻略视频请关注小皮单机游戏!