今天小编要为大家带来的是空洞骑士试玩心得体会,空洞骑士是一款传统2D动画风格的银河恶魔城类型动作游戏,玩家将在游戏中对抗大量恐怖夺命的敌人,躲避陷阱,揭开谜团,独自穿越苔藓荒原,骸骨森林,地下废墟等地。
试玩心得体会:
打了2个小时左右,总的来说是非常不错的一款metriod类型游戏。
操作手感很流畅,略输奥日,奥日10分的话可以打8分。
画面音乐很不错,不过部分怪物设计感觉有点猎奇,比如某个大虫子,密集恐惧重症患者请务必慎重。
难度方面目前打到花园,感觉不算太难,比奥日简单一点,奥日我一周目死了230多次且接近50次是在最后大鸟那里死的,这个我2小时死过一次还是自己作死从高往下直接跳进水池。
战斗方面,因为攻击后有个硬直,建议攻击方式为攻击后立刻往回走一小步再转身攻击或攻击后小跳取消硬直同时调整自己的位置,保持和敌人的距离,血瓶几乎等于无限,打怪就能回能量,满能量可以回3次血,一边喝一边打怪,能量很快就满了。
要素还挺多的,尤其是charm,咒文或者徽章之类的东西吧。装备有不同的效果,物品栏查看了一下,大概有30多个,且装备有限制,也就是可以自由组合。提示下:charm获得后要装备才有效!而只能在长凳上休息的时候才能装备。我开始也以为获得就自动生效。
方法是:获得charm后,找个凳子坐下不要起身,打开道具栏,选择charm装备好,退出。
最后是地图方面,也算是metriod类的重头戏了,metriod玩的少的同学可能会不习惯,要点我大概在下面理一下:
1、开始默认是没有地图的,早期的地图全靠记,路痴我只能同情一下。
2、游戏开始后不久到达的城镇有个商店是关门的,提示说主人出门去了,这里是地图屋,关于地图的道具会在这里出售。
3、在每一个区域(即你进入之后会在屏幕中央显示区域名称)会有一个NPC在该区域某个地方坐着,跟他交谈可以购得当前区域的一部分地图,注意是一部分,不是全部。
4、而且这个地图功能是不完整的,只会显示一小部分区域,甚至不会显示你自己所在的位置,你只能根据地图的形状和你所在的地方来判断自己在哪。
5、这时候回到城镇可以发现地图屋开门了(不确定,如果没开门 也许要先打掉第一个BOSS),在里面可以买到一些跟地图有关的道具。比如“地图可以显示自己的位置”“地图上会显示长凳”“地图上会显示温泉”“地图上会显示车站”等等。购买了这些之后地图功能才算完善。
6、车站的作用是区域和区域之间自由来往,就当是传送点吧。
7、没事砍砍墙壁,感觉有隐藏区域的地方直接对着墙跳过去。
缺点:
-其实不算是缺点吧,也就是很多人提到的,自己被攻击到的时候会丢帧,我倒没发现。如果他们指的时候被攻击到时候画面会有个停顿,我觉得那个不是丢帧吧,只是游戏的设定如此。被攻击时会有个略长的停顿,确实挺影响流畅度的,不过习惯了就好。
-保存似乎只能在长凳处保存,不是即时的。
总的来说,这是一款掺杂了一部分魂要素的metriod类游戏,比如长凳坐一下满血(篝火?)死了掉钱,篝火复活,捡尸体把钱捡回来,挺不错的一款横版动作游戏。
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