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战场兄弟佣兵培养攻略指南 最强佣兵团如何养成
时间:2017-03-29 作者:德怀特华德

  今天小编要为大家带来的是战场兄弟佣兵培养攻略指南,战场兄弟是一款策略战棋类游戏,游戏大陆受不死生物入侵,玩家则需要在战略视图中培养一支只有普通士兵组成的精锐部队,在各地旅行,招兵买马,并且在遭遇战模式中与不死生物作战。

  弓兵首领 -- 远程DPS+辅助+控制

  首领是指点出功能(Utility)系3层天赋III-2(Inspring Presence)的角色,这个角色每个队一定至少要有一个的,可以让全队以自信(confident)的士气开始战斗,十分重要。之所以用弓兵是因为近战的天赋点太吃近,点到这里的近战基本就废了。

  推荐佣兵背景:任意。

  属性加点推荐:远攻(Range Skill)必点,疲劳(Fatigue)适当,剩下一点任意。

  天赋推荐:4/0/6

  Offense:

  - I-1 Sundering Strikes: 对护甲的伤害+20%。

  - I-4 Executioner: 目标生命在50%以下时,对目标的生命造成的伤害+20%。

  - I-6 Fast Adaption: 未命中后下次攻击命中+15%,命中后重置。

  - II-6 Bullseye: 使用远程武器时,目标被阻挡的命中惩罚减半。

  Defense:

  无

  Utility

  - I-1 Bags and Belts: 获得2个额外背包空间,且背包里的物品不再有疲劳惩罚。

  - I-3 Quick Hands: 换武器时不消耗行动点,每回合一次。

  - I-6 :Pathfinder: 在所有地形上移动时,行动力消耗-1(最少为2),疲劳消耗减半;上下台阶不再消耗额外行动力。

  - II-6 Fearsome: 对目标造成1点以上生命伤害时即可触发士气判定。自己受到15点以上生命伤害时才会触发士气判定。

  - Utility 第二层的第二个天赋可以有多个选择:

  - II-1 Brawny: 防具(头盔和盔甲)的疲劳减半。选这个天赋的话,属性可以少加一些疲劳,多谢点数加其他的属性。

  - II-4 Captain: 5格内比自己意志(Resolve)低的友军,意志增加你与其意志差值的一半,不能叠加。选这个天赋的话,需要角色初始意志高,切升级是的属性基本就固定了加远攻,疲劳,意志。

  - III-2 Inspring Presence: 全军以自信(Confident)的士气开局,特性限制的角色除外。

  装备推荐:

  武器:Spiked Impaler(哥布林首领弩)

  头盔:不减视野的护甲最高的头盔。一定不能减视野,因为射程不能超过视野。

  盔甲:护甲越高越好,疲劳不够的话适量选择。

  背包:弩箭,巨剑,猎弓,弓箭

战场兄弟佣兵培养攻略指南 最强佣兵团如何养成

  弓兵首领为了点出Inspring Presence天赋,牺牲了一定的攻击力。所以选用单发伤害更高,更灵活,并且可以击退的Spiked Impaler做武器。带一把猎弓以备不时之需。带一把巨剑以应付被敌人贴身的情况。[page]

  神射手 -- 主力远程输出

  神射手的定位是强力远程输出,所以装备,天赋和属性的选择都是为了造成更高的伤害,或者提供更好的输出环境。

  推荐佣兵背景:猎人(Hunter),侍从(Squire),佣兵(Sellsword)

  属性加点推荐:远攻,适当疲劳,其他随意。

  天赋推荐:6/0/4或7/0/3

  Offense:

  - I-1 Sundering Strikes: 对护甲的伤害+20%。

  - I-4 Executioner: 目标生命在50%以下时,对目标的生命造成的伤害+20%。

  - I-6 Fast Adaption: 未命中后下次攻击命中+15%,命中后重置。

  - II-5 Bullseye: 使用远程武器时,目标被阻挡的命中惩罚减半。

  - II-1 Berserk: 每回合一次,击杀敌人后获得4点行动点。角色的行动点不能超过最大值,一次攻击也不能获得超过4点(多杀无效)。

  - III-1 Killing Frenzy: 击杀一个敌人后伤害+50%,持续2回合。不能叠加,但连续击杀可以刷新持续时间。

  Defense:

  无

  Utility:

  - I-1 Bags and Belts: 获得2个额外背包空间,且背包里的物品不再有疲劳惩罚。

  - I-3 Quick Hands: 换武器时不消耗行动点,每回合一次。

  - I-6 :Pathfinder: 在所有地形上移动时,行动力消耗-1(最少为2),疲劳消耗减半;上下台阶不再消耗额外行动力。

  最后一个天赋可以视需要点,比较推荐的是Utility的II-1 Brawny

  装备推荐:

  武器:稀有弓/猎弓。稀有弓见我截图。话说这个弓还有个故事,我前期雇了个制弓师,本来想招来当射手的,但是没想到他的属性近攻更高,就让他去做近战了。可是很久以后,在走路时,这家伙突然做了把稀有弓给我...导致我现在都舍不得辞掉他换更好的。

  头盔:不减视野的护甲最高的头盔。

  盔甲:疲劳能接受的情况下护甲越高越好。

  背包:两包箭,一把弓,一把巨剑。

战场兄弟佣兵培养攻略指南 最强佣兵团如何养成

  射手的定位就是主力远程输出,装备选用弓而不是弩,是因为弓射程更远,每回合总伤害更高,更容易秒脆皮敌人触发Killing Frenzy的buff。[page]

  剑圣 -- 双手持单手剑的输出+坦克

  这个剑圣不是指背景的那个剑圣,而是指只有剑圣背景才适合玩的一个培养路线。

  Defense系天赋II-3 Nimble:副手为空时+100%近防(Melee Defense),双手武器无效;加上双手持单手武器时+25%伤害的特性;再加上剑圣超高的初始近防。这样就能培养出一个近防比拿盾高一倍(我的剑圣近防90,一般的盾位是40-50),近攻也是90+,伤害比单手高25%的近战怪物。弱点就是生命,远防,士气都偏低,疲劳也不太够。

  推荐佣兵背景:剑圣(Swordmaster, 必须)

  属性加点推荐:近攻,近防,疲劳。如果选择点出Utility系的Brawny天赋的话可以将少了疲劳转到远防或血量。

  天赋推荐:4/4/1+1 或 2/4/4

  4/4/1+1天赋,这个build是为了点出Offense系的II-3 Full Force, 加强伤害。更偏重进攻。

  Offense:

  - I-1 Sundering Strikes: 对护甲的伤害+20%。

  - I-4 Executioner: 目标生命在50%以下时,对目标的生命造成的伤害+20%。

  - I-6 Fast Adaption: 未命中后下次攻击命中+15%,命中后重置。

  - II-3 Full Force: 使用近战武器攻击时,将衣服当前护甲值的10%加到最大伤害。

  Defense:

  - I-1 Colossus: 生命+25%。

  - I-4 Battle Forged: 护甲受到的伤害-20%。

  - I-6 Hold Out: 低士气状态不再受战斗惩罚,自信(confident)士气时增益加倍。

  - II-3 Nimble: 副手为空时+100%近防(Melee Defense),双手武器无效。

  Utilty:

  - I-6 :Pathfinder: 在所有地形上移动时,行动力消耗-1(最少为2),疲劳消耗减半;上下台阶不再消耗额外行动力。

  最后一点可以随意点。我点的是Utility的I-1: Bags and Belts,为了包里多带几把武器,以防砍坏了。

  2/4/4天赋 这个build是为了点出Utility系的II-1 Brawny, 降低疲劳可以穿更好的防具。更偏重生存,而且可以自由换武器,适合对付多种敌人。

  Offense:

  - I-1 Sundering Strikes: 对护甲的伤害+20%。

  - I-4 Executioner: 目标生命在50%以下时,对目标的生命造成的伤害+20%。(不加Fast Adaption是因为近攻90多,2连miss的几率极小,即使面对开盾墙的对手也不虚)

  Defense:

  - I-1 Colossus: 生命+25%。

  - I-4 Battle Forged: 护甲受到的伤害-20%。

  - I-6 Hold Out: 低士气状态不再受战斗惩罚,自信(confident)士气时增益加倍。

  - II-3 Nimble: 副手为空时+100%近防(Melee Defense),双手武器无效。

  Utilty:

  - I-1 Bags and Belts: 获得2个额外背包空间,且背包里的物品不再有疲劳惩罚。

  - I-3 Quick Hands: 换武器时不消耗行动点,每回合一次。

  - I-6 :Pathfinder: 在所有地形上移动时,行动力消耗-1(最少为2),疲劳消耗减半;上下台阶不再消耗额外行动力。

  - II-1 Brawny: 防具(头盔和盔甲)的疲劳减半。

  装备推荐:

  - 武器:最好的单手武器。最好是单手剑(注意是剑不是刀),可以冲进人堆然后反击风暴一开,就可以无双了。

  - 头盔:疲劳允许的情况下,最好的头盔。

  - 衣服:疲劳允许的情况下,最好的衣服。

战场兄弟佣兵培养攻略指南 最强佣兵团如何养成

  我的这个剑圣属性疲劳加少了,加了一些生命,导致防具不能穿太好的。

  95的近攻,90的近防,近战基本无敌。[page]

  十字军 -- 双手暴力输出

  这个build是使用双手武器的队伍中的最强输出。相应的防御也是比较低的。不过好在可以穿最好的防具。

  推荐背景:Hedge Knight, Sellsword, Raider。

  属性加点推荐:近攻(Melee Skill), 近防(Melee Defense), 疲劳(Fatigue), 远防(Range Defense), 生命(Hitpoints)

  天赋推荐:6/0/4

  Offense:

  - I-1 Sundering Strikes: 对护甲的伤害+20%。

  - I-3 Bloody Harvest: AoE技能命中+10%。

  - I-6 Fast Adaption: 未命中后下次攻击命中+15%,命中后重置。

  - II-1 Berserk: 每回合一次,击杀敌人后获得4点行动点。角色的行动点不能超过最大值,一次攻击也不能获得超过4点(多杀无效)。

  - II-3 Full Force: 使用近战武器攻击时,将衣服当前护甲值的10%加到最大伤害。

  Defense:

  无

  Utility:

  - I-1 Bags and Belts: 获得2个额外背包空间,且背包里的物品不再有疲劳惩罚。

  - I-3 Quick Hands: 换武器时不消耗行动点,每回合一次。

  - I-6 :Pathfinder: 在所有地形上移动时,行动力消耗-1(最少为2),疲劳消耗减半;上下台阶不再消耗额外行动力。

  - II-1 Brawny: 防具(头盔和盔甲)的疲劳减半。

  装备推荐:

  - 武器:Greataxe(巨斧),Greatsword(巨剑),Billhook(钩镰枪),Warbrand(长刀)。四种双手武器根据需要切换。

  - 头盔:特长加头盔降低的总视野不超过2的情况下的最好的头盔。默认视野是7,夜间视野-3,如果再戴一个-3视野的头盔,那么视野就只有1,夜间就无法用钩镰枪打2格的敌人了。

  - 衣服:疲劳允许的情况下最好的衣服。

  - 背包:4种双手武器包里放3个,另外一个随意了。

战场兄弟佣兵培养攻略指南 最强佣兵团如何养成

  这个build是我能想到的目前最暴力的输出build。Utility系点出背包和换手,这样可以针对不同的敌人随时换武器。点出Brawny可以穿的起最好的护甲。Offense系有Full Force又可以把好的护甲加到伤害上。

  双手武器的高伤害很容易杀人,杀了人能触发Berserk获得4AP,还能触发Killing Frenzy加伤害继续杀人。

  总之,就是一个杀戮机器。但缺点就是防御低,所以在战场上要注意走位,尽量少吃伤害多打输出。

  武器方面,巨斧是最常用的武器,用来针对带甲单位;巨剑用来AoE及补刀;钩镰枪打2格的敌人;剩不到7AP但是多于4AP时可以换长刀。[page]

  盾卫 -- 坦克,输出

  讲道理盾卫的近战防御是不如剑圣的。但是由于有盾,远程防御要好很多。而且毕竟剑圣可与而不可求。而且由于用单手武器,一回合攻击2次,输出也不差。队伍里需要至少4个坦克才能构成比较好的防御阵型,所以盾卫是队伍中不可或缺的。

  推荐背景:任意,只要初始近攻,近防,比较高就都可以。

  属性加点推荐 :近攻,近防,疲劳,远防,生命。

  天赋推荐:4/2/4或2/4/4

  4/2/4天赋 这个build是为了点出Offense系的II-3 Full Force, 加强伤害。更偏重进攻。

  Offense:

  - I-1 Sundering Strikes: 对护甲的伤害+20%。

  - I-4 Executioner: 目标生命在50%以下时,对目标的生命造成的伤害+20%。

  - I-6 Fast Adaption: 未命中后下次攻击命中+15%,命中后重置。

  - II-3 Full Force: 使用近战武器攻击时,将衣服当前护甲值的10%加到最大伤害。

  Defense:

  - I-4 Battle Forged: 护甲受到的伤害-20%。

  - I-6 Hold Out: 低士气状态不再受战斗惩罚,自信(confident)士气时增益加倍。

  这里我觉得I-1 Colossus(生命+25%)是不如Hold Out的。因为基本上是没有多余的属性点加生命的,所以25%的生命最多也就多个十几点生命,都不一定能多扛一下。而士气状态的收益要好很多。队里有精神领袖,开局就是Confident士气,相当于主要属性+5。盾卫是站在前面吃伤害的,士气降低比较容易触发,不受惩罚也很重要。

  Utilty:

  - I-1 Bags and Belts: 获得2个额外背包空间,且背包里的物品不再有疲劳惩罚。

  - I-3 Quick Hands: 换武器时不消耗行动点,每回合一次。

  - I-6 :Pathfinder: 在所有地形上移动时,行动力消耗-1(最少为2),疲劳消耗减半;上下台阶不再消耗额外行动力。

  - II-1 Brawny: 防具(头盔和盔甲)的疲劳减半。

  2/4/4天赋 这个build是放弃Full Force,所以Offense天赋只要2点,剩下的2点投资Defense点出Fortified Mind,抵抗精神攻击,针对亡灵。

  Offense:

  - I-1 Sundering Strikes: 对护甲的伤害+20%。

  - I-6 Fast Adaption: 未命中后下次攻击命中+15%,命中后重置。

  Defense:

  - I-1 Colossus: 生命+25%。

  - I-4 Battle Forged: 护甲受到的伤害-20%。

  - I-6 Hold Out: 低士气状态不再受战斗惩罚,自信(confident)士气时增益加倍。

  - II-1 Fortified Mind: 免疫导致恐慌,恐惧,和精神控制的精神攻击。

  装备推荐:

  - 武器:军刀(Military Cleaver)

  - 头盔:最好的头盔

  - 衣服:最好的衣服

  - 盾牌:稀有盾,或Heater Shield。

  - 背包:战锤(Warhammer),战斧(Fighting Axe),兽人铁盾。最后一个随意。

  - 面对重甲单位换战锤破甲,面对无甲单位用军刀,面对轻甲单位用战斧直接上。遇到兽人部队换铁盾,以免被破盾。

战场兄弟佣兵培养攻略指南 最强佣兵团如何养成

  截图里这个兄弟的Utility系的2层天赋点错了。然后属性加了不少生命导致疲劳不够。但总体还是能用的,顶2,3个兽人战士没问题。

  以上就是战场兄弟佣兵培养攻略指南,更多关于战场兄弟的精彩攻略视频请关注小皮单机游戏!

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