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荣耀战魂玩法攻略 荣耀战魂怎么玩
时间:2017-04-05 作者:Fledgling

  荣耀战魂游戏中的三大阵营分别是维京人、骑士以及武士,各自拥有4名精锐战士,玩家将凭借他们不同的特性战胜敌手,驰骋战场,今天为大家带来荣耀战魂玩法攻略,一起来看看吧。

荣耀战魂玩法攻略 荣耀战魂怎么玩

  荣耀战魂战斗经验技巧详情一览

  1.看守、狂战、仲裁招架轻击和重击效果是不同的,他们招架轻击之后可以直接打上路重击(必打中),造成的伤害比测路重击要高,而招架重击后打出的上路重击则可以被格挡或招架。

  2.背摔地形一定要善于利用,看守、狂战的上路重击、剑圣的火焰刀、守护鬼的抱抱,在将对手背摔之后,都是必中的。(背摔学名叫做“将敌人撞向墙壁”,参见“看守者—如何战斗—高端视频”)

  3.看守者上重伤害40,侧重30。狂战上重38、侧重33。

  4.和平使者同样需要“将敌人撞向墙壁”,将敌人撞向墙壁后的咸鱼突刺(冲锋猛击)是必中的。具体操作为:招架、破防、掏肾2连、破防踢向墙壁、咸鱼突刺、范围攻击或轻击、走人。(对面半血GG)

  5.突袭者无论招架轻击重击、破防都没有必重的重击和火焰斧,此处请为牛魔王(突袭者)默哀3秒钟。

  6.剑圣的范围攻击持续时间很长,中途可以随时取消变破防或者轻击,很实用。

  7.督军的头槌、看守者的肩撞、征服者的盾撞、女武神的擒杀、仲裁的老汉推车中,督军头槌最大力、女武神擒杀则谁也撞不过,其他的相互撞我还没测试过,只能交给贴吧大神了。

  8.我还想为突袭者说两句,看了好多突袭者使用的视频,他们主要的蹭血手段都是各路的轻击,想疯狂输出只有一个套路:重击变轻击打体力,重击取消骗招架,招架后按后+破防转个圈(对面空体力),打一个上路重击(必中),再打一个火焰斧,这个火焰斧要是被招架了就等着挨揍吧。

  9.如果遇见守护鬼站在桥头请主动后退到空旷地形,别问我是怎么知道的。

  10.督军全防御后打重击,重击的判定速度与和平的轻击一样快。这招在打和平时炒鸡好用,全防御格挡了对方的攻击后立刻使用重击,80%以上会重(重击自带后闪追踪系统)。

  11.官方把大蛇放错的位置,大蛇不是刺客型英雄!大蛇不是刺客型英雄!大蛇不是刺客型英雄!请玩大蛇的同学们不要再迅雷攻击、徐风斩起手了,让我们大大方方的走到对手面前,打上路轻击2连、范围攻击,如果这两招打不到对面,请在这两招前面加上重击取消!如果还是不行,请招架!最重要的一点是,往、对、手、脸、上、冲!(没体力了该跑就跑)

  12.空体力时请有序撤退!千万不要踩着对手的脸后闪,每次后闪前记得格挡、反破防对手的一次进攻。例如自己用大蛇打了对手一套心里贼爽但是空体力了,正确的做法是:对手破防—反破防、后闪、对手冲上来轻击—格挡、后闪,此时你的体力已经恢复差不多了,请再次踩到对手脸上。

  13.碰到骑士肩撞、女武神盾撞,后滚是很不错的解法,尤其是在焦灼的高水平对局中,具体操作是:解除人物锁定、滚!(双击后闪很多时候会被破防抓住)

  14.督军是这个版本(1.03)最牛逼的英雄没有之一,被吊打了请自行默默眼泪单击返回世界地图然后确定。这个版本督军有最廉价的头槌强行破防,盾牌的快速换防方向变换,破防后超远距离地形杀,重击自带霸体,剪刀手一击斩杀最后一格血,全防御被破防可反破防,全防御接重击判定快如轻击。(还好督军的攻击都很好招架)

  15.空体力之后请不要招架对手的任何攻击!除非你判定对手是个菜鸡!空体力看见突袭者的火焰斧后闪一下就好。

  16.格挡不住和平的轻击很多时候不是你的问题,而是网络问题。如果是和平做主机,而你们的网络连接比较差的话,神仙也格挡不住。

  17.格挡和平不如招架和平,格挡和平的攻击没有任何意义,招架则会带来巨大收益,招架和平要综合和平的人物攻击动作和攻击圆环,稍微做下预判。(德芙泡茶曾经说过:不重击取消直接打轻击的和平,我能打一车!!!)

  18.征服者的盾撞、野武士的脚踢是非常特殊的两个技能,这两个技能都可以轻松闪避,但是!!!!闪避了之后请不要立刻破防,征服者的盾撞、野武士的脚踢是可以接攻击的,立即破防会挨揍!(这段话送给初级玩家)如果你用和平、狂战、打折、女武神闪过了这两个技能,同时想直接打反击的话,例如徐风斩,野武士的脚踢后是必中你的攻击的,而征服者,则可以招架你的侧击!!!(这段话送给中级玩家)那么高级玩家一般怎么办的呢?当然是闪避过去等着招架征服者随之而来的轻击和野武士的毒蛇突袭啦,招架之后多嗨皮~~

  19.请大家自觉加入仲裁者保护协会,在1v1中遇见仲裁,能输就输吧,仲裁这东西,只要做好反破防、闪避过肩挑、注意别被招架轻击(例如看守者和剑圣的侧路轻击,没事别瞎打)、体力满了之后再去进攻,那么仲裁除了地形杀,一般是打不死人的。(老汉推车任他推,啥时候把自己推没体力了就老实了)

  20.大蛇贴脸后打重击取消—变上路双轻击,重击取消—变范围攻击,只靠这两招能打死80%中级水平的对手,谁用谁知道呀。

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  21.你知道女武神的日天起手吗?女武神的猛扑和侧击都很容易被招架,有时候故意和对手拉开距离,让猛扑和侧击打不到对手,而让女武神的第二下加速轻击打到对手,顺势接个扫地,简直美滋滋(具体操作请来直播间观看吧,这个实在没法描述.....)

  22.狂战士这个英雄,在你很熟悉很熟悉游戏机制之前,不需要认真去练(狂战控请无视本条TIP)。狂战的每次重击(包括轻击打中之后的重击连招)、旋风小飞斧的偶数下(第2、4下)、侧击、前冲攻击,它们都是非常非常非常容易被招架的。有经验的老狂战,很少让重击打到你身上,他们多利用重击取消换路轻击、背摔接上路重击打击对手。

  23.长柄武器,包括突袭者、仲裁者、野武士、守护鬼,他们的左右手换防要比其他人慢,最明显的体现是在防御和平的重击取消换轻击时,很难每次都到格挡轻击。

  24.速度非常快的轻击都有:看守者的上路首次轻击、大蛇的上路轻击2连、剑圣的上路轻击、剑圣的第二下轻击(两下轻击间有间隔和攻击方向圆环的指示)、和平的轻击及其第2下轻击、女武神的第二下轻击(包括轻击后的第二下轻击,猛扑、侧击后的第二下轻击、盾撞后的第二下轻击)、狂战的轻击。之所以把他们放在一起,是因为:这些攻击的招架手感是相同的!手柄是可以招架的!初级玩家是需要注意格挡的!

  25.超级快的攻击有:看守者的耳光、和平的范围攻击第一下、大蛇的范围攻击。这些攻击速度快,没有提前的攻击圆环方向提示。但是!鼠标操作经过练习是可以招架的,手柄在没有预判的情况下(同时如果不是最强大脑的话),请不要尝试招架。

  26.说到看守者的冷血无情大耳光,这个耳光只要被格挡了之后迅速破防,看守者是无法反破防的。但是有时候由于体位距离问题,导致破防动作有延迟,依然可以被反破防。

  27.仲裁者唯一稳定的伤害是:过肩挑之后的轻击!而过肩挑并不稳定,被闪避之后破防无法反破防。所以此处请为突袭者和仲裁者共同默哀3秒钟。

  28.守护鬼有霸体时,可以顶着攻击破防对手。破看守者霸体的最好办法是走到他身上,格挡一次他的轻击(大神请招架之),然后破防他,守护鬼就痿了。

  29.看守者对阵刺客型英雄和女武神时,上路轻击打到对手后,使用肩撞摆个pose之后立刻取消,坐等招架对手的侧击如徐风斩,之后一顿猛揍,此乃大神看守的不外传之绝学。(我是在被蹂躏时学的)

  30.都说女武神新版本强,其实女武神是个很平庸的英雄,伤害不高,连招体力消耗大,还有三大病副科疾病:所有横扫都能被侧闪,同时横扫之后站起来要一秒钟,是个巨大的僵直。所有盾撞都能被闪避,也是个大僵直,同时骑士和大蛇的上路轻击,和平、大蛇的范围攻击可以把盾撞打回去。第二下轻击很容易被招架,只要把防御方向和重击同时按下去基本就招架了。

  31.大蛇的进阶道路。初级:徐风斩。中级:重击取消变双轻。高级:招架。所以,练招架吧,这是唯一的高阶之路。

  32.野武士的毒蛇隐藏是非常非常非常重要的技能,可以躲很多人的垂直打下来的攻击以及想女武神横扫这样的技能,要玩好野武士一定要先弄清楚毒蛇隐藏都能躲过哪些技能,可惜我还不会玩野武士,这条只能以后补充了。

  33.前冲破防。有时候我们在招架了对手的攻击后,对手被我们推得太远,无法原地破防到。这时候非刺客型英雄和看守者之外的其他人,可以按前+闪避之后迅速按破防,就可以破防到对手了,不过有时候实在太远了,前冲也救不了这个破防了,尤其是在招架了野武士的时候。那么刺客型,和平可以打范围攻击贴身,大蛇可以打重击和上路双轻,看守者上路轻击偶尔能打到,狂战的话就眼巴巴的看着吧。

  34.我自认为这个游戏是存在斩杀线的,也就是最后一格血,最后一格血可以慢慢回复,而很多英雄是很难处理这最后一格血的,所以被打到最后一个血的时候,尽量拉开距离,等血回满再说。

  35.和平对阵督军,和平的一种方法是尽量用范围攻击蹭血而且是蹭一下就立刻拔腿就走,等体力恢复了再重击取消变范围攻击慢慢蹭。如果看见督军用全防御不要着急后闪,等格挡了一个全防御之后的右路重击再后闪,如果招架了这个重击就掏掏肾。

  36.督军的攻击无论各个方向的轻击重击都很慢,头槌伤害很低,所以招架督军是对付督军最有效的手段。练习招架督军请打开自定义游戏,选择3级电脑督军进行练习。

  37.看守者的威力反击是可以被招架的!但只有刺客型英雄可以招架!感谢“德芙泡茶”“luciferhy”的实践和测试。

  38.招架长柄武器的攻击,几乎一定会出现招架距离过远的问题,此时各路英雄请使出各路破防以外的看门绝学。长柄武器包括突袭者、仲裁者、野武士。

  39.招架之后不一定非要破防对手,如果不是为了地形杀其实完全可以省去破防这个环节,不同英雄可以打上的各路重击直接用出来就好了。

  40.有一些冲刺技能是地形杀的神器,一定要注意利用和躲避。督军的冲刺+破防=往前顶好远,仲裁的冲刺+重击=往前顶好远,守护鬼冲刺+破防=往两边撞,突袭者的冲刺+破防=抱回家过年。

  41.范围攻击和击中的重击带有击退效果,如果你的对手刚巧站在悬崖边上,不妨赏一记范围攻击哦~

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  42.别忘了征服者的全防御可以取消打出来的攻击,这招的使用场景是这样的:征服者盾撞和平,和平侧闪,征服者打出轻击,同时和平看见攻击圆环亮了心中窃喜“这傻B等我招架你的流星锤”,随后顺势出重击招架,可谁知征服者的轻击刚刚起手就变全防御,怎奈和平攻击速度太快重击已经出手,征服随后招架和平,然后破防堵墙角一顿胖揍,和平GG。

  43.女武神的肩甲突进竟然可以盾牌碾压!!!操作为:女武神的闪避反击+重击→肩甲突进+破防=盾牌碾轧,然后就可以愉快的连招了。不过这套看似华丽,其实我觉得还是不如招架来的实惠。

  44.复制攻击圆环。这是我在认真打对局时常用的防御手法,就是让自己的防御方向与对方的防御方向始终保持一致,随着对手的方向变化而改变自己的方向变化,而不是始终放在某个方向比如上路。这样做的好处是能够格挡几乎每一次攻击,同时方便招架。(这招适合我这种老年选手,同时这样做几乎可以招架野武士的每次攻击。)

  45.征服者蓄力重击的方向BUG。当前版本征服者在蓄力重击甩出去的瞬间,用力摇晃鼠标方向,对手会出现两个方向攻击圆环同时闪红的BUG。操作方法为重击蓄力,鼠标不断画圈。(今日是3月19日,版本号为1.03)

  46.玩荣耀战魂不招架和咸鱼有什么区别!!!请让我们尽情的死于招架癌吧!!!!(狂战贴身请勿招架,狂战的重击除了壁咚上重,其他的永远是收回去的。)

  47.闪避守护鬼的抱抱。当你与守护鬼有半个身位到两个身位的距离时,看到守护鬼迎面而来的抱抱永远不要后闪,守护鬼的长度永远超出你想象,不过他的宽度不够,侧闪就好啦~~当你与守护鬼脸贴脸时,比如督军VS守护鬼,仲裁VS守护鬼,看见守护鬼的抱抱不要立刻闪避,而是要等他做出前冲动作时再闪,否则闪早了依然会被抱抱。

  48.大蛇的暴风急驰击中目标后,如果被击中的是刺客型和长柄武器,则必然可以再集中上路2连,如果打不中则是打慢了或是地形原因。

  49.督军壁咚后的重击。督军破防对手,并将对手用力推至壁咚状态,此时督军的不换方向重击是必重的,无论此时是侧重还是上重,而换方向的侧重必不重,换方向的上重看运气吧,有时能打中有时不能。

  50.督军的盾牌反击。督军招架后立即使用破防可以将对手击晕,不过击晕后用出的重击可以被格挡,所以总体来说这个华丽的招式其实并不实用。

  51.剑圣的前冲破防。剑圣有一个隐藏属性,就是在闪避的过程中,能够格挡来自同方向的攻击。剑圣还有一个技能,就是可以前冲破防,那么神奇的事情发生了,剑圣可以前冲格挡来自上方的攻击,而后直接破防对手,致使对手无法反破防。这个操作多用于剑圣对战看守者和大蛇的对局中,剑圣预判看守和大蛇的上路攻击轻击,在他们上轻打出的同时前冲,在前冲格挡轻击后(一般听声音判断是否格挡了),立刻使用破防,对手此时处于轻击被格挡的僵直中,是无法反破防的。

  52.看守招架了征服者的轻击后打上路重击,可以被!格!挡!是不是很不合理?

  53.征服者的全防御是BUG一般的全防御。征服者被督军头槌后,可以迅速使用全防御,格挡掉头槌后必中的轻击(是的,技能列表里说的是必中);征服者被看守者肩撞后,可以迅速使用全防御,格挡肩撞后必中的侧击。是不是很神奇?

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